PatchNotes/JointStrike

Last-modified: 2016-12-04 (日) 18:18:36
JStrikeOculus.jpg

実装時期:2016/10/07
実装内容:大規模アップデート。PSVRとのクロスプラットフォームの対応や新機能の実装、各種バランス調整など。

Patch Notes (Joint Strike)

 

クロスプラットフォームに対応

  • 同年10月13日よりPSVRでのプレイが可能になる。Fly together, die together :)

新機能

  • 協力モードの実装
    • プレイヤーチーム対AIのゲームモード。AIのレベルはプレイヤーチームの技術に応じて変化する。分隊でプレイすることも可能。
  • Com Alertsの実装
    • 戦闘中に味方に発信できる、感謝や警告などのインスタントメッセージ。
      ComAlerts.png
  • Daily Challengesを実装。
    • 常に3つのチャレンジカードを保持でき、一日に一度、1枚だけカードをリロードできる。
  • クローン情報画面の実装
    • 自身の戦闘に関するあらゆる統計情報を閲覧できる。
  • Test Arenaの実装
    • 敵と味方のAIが終わりなきデスマッチを繰り広げる、艦船のテストのためのモード。プレイヤーはダメージを受けない。
    • キャリアアサルトの練習もできる?

追加要素

  • Recallに2つのミッションを追加。プレイヤースキルを磨くのに役立つだろう。
  • ゲームガイドの追加
    • CATメニューにガイドのセクションを追加。
  • Paint JobsとDecalsの追加
    • 自分の船の塗装やシールの貼り付けなど。
  • FX効果音の追加
  • マッチプレイとマッチ勝利の報酬にSilverを追加

改善点

  • Chroniclesの進捗率表示を追加
  • マルチプレイヤーモードのマッチング待機時の画面をより見やすいよう改善
  • Quartermasterの操作感を改善
  • XP転送機能の操作感を改善
  • アンロック関連の画面遷移を改善
  • ターゲットした機体のHP状態がわかりやすくなるよう改善
  • 戦闘中に獲得したスコアを把握しやすうくなるよう改善
  • コックピットに敵味方のキャリアのHPゲージを表示
  • joystickの設定を自動的に保存するよう変更
  • joystick使用プレイヤーとの公平性を保つためXBOXとPS4の左スティックの操作感を変更
     

ゲームバランス調整

  • Capacitor Tuningの調整(すべての艦船)
    • Players who brake for 1.5 time (or more), capacitor will recharge at x3 of the ships standard recharge rate.
  • Mag Cannonの調整(Displacer, Spur)
    • 砲身回転速度を270から38に低減
    • 初速を3600から3500に低減
    • 加速度を0から2400に増加
    • 1秒あたりの過熱度を0.5から0.25に低減
    • オーバーヒート後の使用不能時間を1から0.2に低減
    • 最大拡散率を0から6に増加
    • 最大拡散率に達するまでの時間を半分に変更
  • Gorgonの性能を大幅に変更
    • 基本スペックの変更
      • Missile Podsを左右に分割
      • 発射間隔を0.05から0.6に大幅増加
      • 個々のミサイルのロックオン時間を0.2から0.8に増加
      • 一時的なクロスヘアを追加
      • ECMを削除
      • MWDのボタンが変更
    • 飛行能力の変更
      • 最小制動速度を75から0に低減
      • ブレーキ能力を15から7.5に低減
      • ブレーキのエネルギーコストを0から3に増加
      • ドリフト補正が20から0に低減
      • ピッチとヨーの速度が90から75に低減
      • Angular Speed Modifier at min reduced 123 to 1
    • 能力の追加
      • Missile Salvoによるミサイル増加数を武器ごとに3から4に増加
      • Missile再生成時間を1.5から1.2に低減
  • ヘビー艦の調整
    • ヨーの旋回速度を70から50に低減
    • ピッチの旋回速度を70から50に低減
    • 旋回速度を79.3から50に低減
  • Flak Cannonの調整
    • アーマーへのダメージを15から18.5に増加
    • シールドへのダメージを15から18.5に増加
  • Cyclonの調整
    • Flak Cannonの調整
    • アーマーへのダメージを17から15に低減
    • シールドへのダメージを17から15に低減
    • EMSの調整
      • EMP化に必要なヒット数を10または15から5または10に低減
      • 爆発半径を120から300に増加
  • Stormの調整
    • エイムアシストの弱化
  • ビームの調整(すべてのビーム)
    • ロック角度を50から40に低減
  • Seintinelの調整
    • ビームによる敵HPの変換率を0.1から0.5に増加
  • Displacerの調整
    • ビームによるHP回復力を20%低減
  • Ascentの調整
    • スプール時間を1秒増加
    • エイムアシストを若干弱化
 

不具合修正

  • Updated tactical map assets
  • Updated UI on Control objectives for Crossroads map
  • Improved accuracy of Ship Stats
  • Weapons fire longer bursts in Heavy Ships
  • Fixed bug when targeting carrier core with head tracked missiles
  • Fixed bug which made planet rings appear grey
  • Fixed loading screen bug with Crossroads map
  • Fixed bug with S33 Legendary Ship's stats not displaying correctly
  • Fixed several bugs relating to the socket and weapons VFX on support ships
  • Fixes issue with AI firing directly behind
  • Improved AI aiming at objectives
  • Improved AI difficulty tuning
  • Improved AI rate of fire
  • Improved AI nemesis behavior
  • Improved AI drone drop placement
  • Improved AI Heavy use of Micro Warp Drive
  • Improved team balancing for AI
  • Changed Thor’s (AI) ship preference to Wraith, Spectre and Banshee
 

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