実装時期:2016/10/07
実装内容:大規模アップデート。PSVRとのクロスプラットフォームの対応や新機能の実装、各種バランス調整など。
クロスプラットフォームに対応
- 同年10月13日よりPSVRでのプレイが可能になる。Fly together, die together
新機能
- 協力モードの実装
- プレイヤーチーム対AIのゲームモード。AIのレベルはプレイヤーチームの技術に応じて変化する。分隊でプレイすることも可能。
- Com Alertsの実装
- 戦闘中に味方に発信できる、感謝や警告などのインスタントメッセージ。
- Daily Challengesを実装。
- 常に3つのチャレンジカードを保持でき、一日に一度、1枚だけカードをリロードできる。
- クローン情報画面の実装
- 自身の戦闘に関するあらゆる統計情報を閲覧できる。
- Test Arenaの実装
- 敵と味方のAIが終わりなきデスマッチを繰り広げる、艦船のテストのためのモード。プレイヤーはダメージを受けない。
- キャリアアサルトの練習もできる?
追加要素
- Recallに2つのミッションを追加。プレイヤースキルを磨くのに役立つだろう。
- ゲームガイドの追加
- CATメニューにガイドのセクションを追加。
- Paint JobsとDecalsの追加
- 自分の船の塗装やシールの貼り付けなど。
- FX効果音の追加
- マッチプレイとマッチ勝利の報酬にSilverを追加
改善点
- Chroniclesの進捗率表示を追加
- マルチプレイヤーモードのマッチング待機時の画面をより見やすいよう改善
- Quartermasterの操作感を改善
- XP転送機能の操作感を改善
- アンロック関連の画面遷移を改善
- ターゲットした機体のHP状態がわかりやすくなるよう改善
- 戦闘中に獲得したスコアを把握しやすうくなるよう改善
- コックピットに敵味方のキャリアのHPゲージを表示
- joystickの設定を自動的に保存するよう変更
- joystick使用プレイヤーとの公平性を保つためXBOXとPS4の左スティックの操作感を変更
ゲームバランス調整
- Capacitor Tuningの調整(すべての艦船)
- Players who brake for 1.5 time (or more), capacitor will recharge at x3 of the ships standard recharge rate.
- Mag Cannonの調整(Displacer, Spur)
- 砲身回転速度を270から38に低減
- 初速を3600から3500に低減
- 加速度を0から2400に増加
- 1秒あたりの過熱度を0.5から0.25に低減
- オーバーヒート後の使用不能時間を1から0.2に低減
- 最大拡散率を0から6に増加
- 最大拡散率に達するまでの時間を半分に変更
- Gorgonの性能を大幅に変更
- 基本スペックの変更
- Missile Podsを左右に分割
- 発射間隔を0.05から0.6に大幅増加
- 個々のミサイルのロックオン時間を0.2から0.8に増加
- 一時的なクロスヘアを追加
- ECMを削除
- MWDのボタンが変更
- 飛行能力の変更
- 最小制動速度を75から0に低減
- ブレーキ能力を15から7.5に低減
- ブレーキのエネルギーコストを0から3に増加
- ドリフト補正が20から0に低減
- ピッチとヨーの速度が90から75に低減
- Angular Speed Modifier at min reduced 123 to 1
- 能力の追加
- Missile Salvoによるミサイル増加数を武器ごとに3から4に増加
- Missile再生成時間を1.5から1.2に低減
- 基本スペックの変更
- ヘビー艦の調整
- ヨーの旋回速度を70から50に低減
- ピッチの旋回速度を70から50に低減
- 旋回速度を79.3から50に低減
- Flak Cannonの調整
- アーマーへのダメージを15から18.5に増加
- シールドへのダメージを15から18.5に増加
- Cyclonの調整
- Flak Cannonの調整
- アーマーへのダメージを17から15に低減
- シールドへのダメージを17から15に低減
- EMSの調整
- EMP化に必要なヒット数を10または15から5または10に低減
- 爆発半径を120から300に増加
- Stormの調整
- エイムアシストの弱化
- ビームの調整(すべてのビーム)
- ロック角度を50から40に低減
- Seintinelの調整
- ビームによる敵HPの変換率を0.1から0.5に増加
- Displacerの調整
- ビームによるHP回復力を20%低減
- Ascentの調整
- スプール時間を1秒増加
- エイムアシストを若干弱化
不具合修正
- Updated tactical map assets
- Updated UI on Control objectives for Crossroads map
- Improved accuracy of Ship Stats
- Weapons fire longer bursts in Heavy Ships
- Fixed bug when targeting carrier core with head tracked missiles
- Fixed bug which made planet rings appear grey
- Fixed loading screen bug with Crossroads map
- Fixed bug with S33 Legendary Ship's stats not displaying correctly
- Fixed several bugs relating to the socket and weapons VFX on support ships
- Fixes issue with AI firing directly behind
- Improved AI aiming at objectives
- Improved AI difficulty tuning
- Improved AI rate of fire
- Improved AI nemesis behavior
- Improved AI drone drop placement
- Improved AI Heavy use of Micro Warp Drive
- Improved team balancing for AI
- Changed Thor’s (AI) ship preference to Wraith, Spectre and Banshee