キャラ/ジャック

Last-modified: 2012-01-30 (月) 03:13:40

ジャック

tw_0010.jpg

年齢:16歳 身長:182cm
0組いちのお調子者で、明るくプラス思考な性格。
窮地に追い込まれても、持ち前の明るさで仲間を励ます。
しかし、普段の行いのせいか軽口と思われることも。

特徴

接近戦に特化したキャラ。
抜群の攻撃力を持つが、抜刀時の移動速度が非常に遅い。さらに防御力も非常に低い。全ての能力を火力に注ぎ込んだかのようなキャラ。
回避で移動する事になるので無限回避は移動の要と言ってよく、他のキャラより重要なアビリティになる。
ただし、ジャックはアビリティの習得が特殊な点に注意。(後述)
回避行動は軌道が独特で少し使いにくいが、ある程度なら銃弾を正面から掻い潜れる。

 

通常攻撃初段の出が非常に速いため、キルサイトを見てから攻撃しても十分に間に合う。
張り付いてタイミングを待てる時はどんどん狙っていこう。
乱戦でそうもいかない時は、素の攻撃力を活かしてキルサイトに拘らずどんどん敵を斬ってしまおう。
通常攻撃強化を習得することで3回まで連続攻撃出来るが、攻撃と攻撃の間が長いため、初弾打ち止めで回避キャンセルしてもいい。

 

カウンター技としてキルサイトが出ている敵との距離を一気に縮める引導渡しと、当て身技の見切り/明鏡止水がある。
引導渡しは機動力に欠けるジャックには非常に有用で、対応できる敵が大きく増える。
見切りは全周囲にカウンター判定があり、後ろからの攻撃にも対応可能なため、乱戦でも次々に捌いていける。
後半習得する明鏡止水は火力が大きいものの、発動後の隙も大きいため、シチュエーションと相談していこう。

 

習得アビリティ

※ジャックはレベルアップによる新たなアビリティの発生が一切存在せず、
 アビリティはすべて派生元のアビリティの習得でひとつずつ順番に発生していく。
 他のキャラクターのようにアビリティ習得の優先順位を考慮したり、APを温存する必要はないため、
 レベルアップするたびにAPは遠慮なく使ってしまって構わない。
通常攻撃

  • (装備武器の名前になる)

パッシブアビリティ

  • スピードアップ(7AP)
  • ツインマジック(10AP)
  • ラ系キャンセル魔法(20AP)
    • ガ系キャンセル魔法(38AP)
  • 三連回避(4AP)
    見切り消費AG減習得で発生。
    • 無限回避(6AP)
      電光石火消費AG減習得で発生
  • 回避ガード(4AP)
  • ライブラ
  • 一の太刀
    敵の背後から攻撃した場合、通常攻撃1段目のクリティカル率が跳ねあがる
  • キャンセル魔法(12AP)
    通常攻撃3段目の後にキャンセル魔法が撃てる
  • 通常攻撃強化(6AP)
    三連回避習得で発生

特殊攻撃

  • 集中
    アナログパッド下+△で攻撃力を一時的に強化する
    適応されるのは発動後最初の一発のみで、アビリティは適応外。
    • 集中強化(4AP)
  • 見切り
    カウンター攻撃。
    抜刀状態・納刀状態どちらからでも発動可能で、効果が異なる。
    抜刀状態→クリティカル率が高い
    納刀状態→威力・ダウン値が高い
    • 見切り威力増大(4AP)
    • 見切り強化(6AP)
    • 見切り消費AG減(5AP)
      見切り強化習得で発生。
  • 無常紅吹雪(5AP)
    自己のHPを1まで減らし、自分より前方にいる敵すべてに大ダメージを与える。
    自分の後側には効果がないため、壁を背に発動するといい。
    発動時のHPが多いほど威力が上がる。
    使用時は味方にケアルを装備しておくといいだろう
    • 紅吹雪威力増大(6AP)
    • 紅吹雪威力増大改(8AP)
    • 紅吹雪消費AG減(4AP)
  • 電光石火(4AP)
    連続攻撃。通常攻撃強化習得で発生。
    • 電光石火強化(6AP)
    • 電光石火消費AG減(4AP)
  • 引導渡し(8AP)
    キルサイト中の敵に対して、高速で間合いを詰めて攻撃する
    説明の通りキルサイトを狙うことに特化した技。そのため素の威力自体は通常攻撃よりかなり低い。
    確実にキルサイト中にヒットさせるためにも、間合い詰めの過信に注意。
    成功時、武器を構え直すまでは自身の当たり判定が無くなるので、実質発動後の隙がない。
    反面失敗する(キルサイト時以外に発動させてしまう)と、スカモーションになり大きな隙が生じる。
    • 引導渡し消費AG減(6AP)
  • 一閃突破(5AP)
    ヒットした相手の防御力を下げる
    無限回避習得で発生
    • 一閃突破効果増大(6AP)
    • 一閃突破威力増大(8AP)
    • 一閃突破消費AG減(5AP)
  • 明鏡止水(6AP)
    強力なカウンター攻撃。
    抜刀時発動と納刀時発動でモーションが異なる。
    抜刀時発動→発動後にしゃがみモーションが入り隙が大きい。代わりに威力が高く全方位へ同時に攻撃出来る。
    納刀時発動→見切りと同じモーション。クリティカル率が高いが、ダウン値が低い。
    • 明鏡止水威力増大(6AP)
    • 明鏡止水効果追加(8AP)
      キルサイト状態の効果が付加される。効果対象は抜刀状態からの発動時のみ。
    • 明鏡止水消費AG減(6AP)
      抜刀時に明鏡止水を使用したときのみ、AG消費量が減少する