キャラ/セブン

Last-modified: 2012-01-29 (日) 04:09:45

セブン

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年齢:17歳 身長:170cm
クールな見た目と違い、面倒見が良く下級生に人気。
思い立ったら即実行、即実践と頼もしいが、断り下手で、
頼まれるとノーといえない、という一面もある。
伸縮自在な鞭剣を使うトリッキーな近接攻撃型。

特徴

伸縮性の高い鞭により近距離型としては異例のリーチを誇る。
通常攻撃は初段の出が少し遅い。
また、動作の大きい3~4アクション目の間がやや長いので割り込まれやすい。
ただし3発目は近距離だが全方向を攻撃でき、〆の突きは4ヒット目が回避されても射程範囲内であれば5ヒット目に向き補正がかかる。更にクリティカル率が高くほぼ確実にクリティカルが発生する。
前方へ長くヒット数が多い前方攻撃と、全方向へ連続で攻撃する範囲攻撃の2種類の特殊動作を有する。
前方攻撃は敵の高低差に影響されることなくヒットさせることができ、スタン値が高い。スタンフィニッシュと併せて使用すれば非常に高い火力を生み出す。
範囲攻撃は掲げた鞭を円を描くように振り回し全方位を連続で攻撃する。集団を相手にする時や囲まれたときに便利だが、ターゲットとしている敵の位置で攻撃の角度が決まるため、小さい敵がいる場合や飛行している敵を狙った場合、周囲をカバーしきれない場合がある。
またトップクラスの冷気魔力を誇る。

 

弱点は移動速度が遅めで、攻撃動作中に足が止まりやすく被弾しやすいということ。
防御力もやや低めなので、他の近距離型に比べかなり打たれ弱い印象を受ける。

 

剣を伸ばす攻撃は遮蔽物や段差などがあっても判定が消えずに届く為、壁や段差を利用できる場所では有利に立ち回れる。
前方攻撃や範囲攻撃は長時間足が止まるので、銃弾やロケット弾に注意。

キャッチ
最初から装備しており使い勝手のいいセブンの主力アビリティ
追加のコマンド入力で複数の追加アクションが可能。
アナログパッド下+○or□で引き寄せ。
アナログパッド無入力+○or□で接近(プレイヤーが通常行けない高台の敵には接近不可)。接近中は無敵。
接近中に同アビリティのボタンを追加入力すると通常攻撃3段目の回転攻撃に派生する。
モーションは同じものだが、威力は2倍になっており高威力。
慣性がはたらくのである程度移動してから発動させた方が影響範囲が延びる。
回転攻撃後に△入力で通常攻撃同様〆の突きを出す。
更に成長させればアナログパット上+○or□で雷属性付きのスタン攻撃を習得する。
キャンセル魔法
セブン唯一のキャンセル魔法。通常攻撃の終了から派生なので連発には向かないが、上記のキャッチ接近から派生させれば素早く敵中に飛び込みBOM系のガ系魔法を放つということも可能。
ボンテージウィップ
地面から大量の棘を発生させる。
範囲は前方扇状に120度程度で射程は前方攻撃と同程度。逆に近すぎると当たらない。
かなり高いストップ効果を有し、ベヒーモス程度ならハメ殺しも可能。
発動から棘の発生までに若干のタイムラグがある。
発動後、視覚的には少しの間棘が残るが、当たり判定は棘が発生した瞬間のみなので、発動後に範囲に侵入した敵には効果がない

習得アビリティ

通常攻撃

  • ウィップ(装備武器の名前になる)
    広範囲を攻撃する。
    LV25くらいから前方攻撃や範囲攻撃のアビリティが出始める。
  • 前方攻撃
    アナログパッド上+△で前方にリーチの長い攻撃。
    レベルが上がるにつれコンボ数が増加していく。
    大型以外の敵に対して敵を押し出す作用があるため、間合いの把握が重要。
    • 前方攻撃Lv2
    • 前方攻撃Lv3
  • 範囲攻撃
    アナログパッド下+△で鞭を回転させ全方向へ攻撃する。
    レベルが上がるにつれコンボ数が増加していく。
    • 範囲攻撃Lv2
    • 範囲攻撃Lv3(8AP)
  • スタンフィニッシュ(4AP)
    スタン中の敵に対し威力の高い攻撃。
    射程は前方攻撃よりやや短め。

パッシブアビリティ
全体的に、セブンは回避系の必要APが多い。

  • スピードアップ
  • ツインマジック
  • ラ系キャンセル魔法(15AP)
    • ガ系キャンセル魔法(30AP)
  • 三連回避(4AP)
    • 無限回避(6AP)
  • 回避ガード
  • ライブラ
  • キャンセル魔法
    通常攻撃の終了時にキャンセル魔法ができる

特殊攻撃

  • キャッチ
    敵を鞭剣で捕縛する。追加入力で攻撃が変わる。
    • キャッチ効果追加(3AP)
      アナログパット上+○or□で雷属性付きのスタン攻撃。
    • キャッチ消費AG減(5AP)
  • ヘッドストライク(2AP)
    伸びたムチが上空から敵を貫く。
    実際は追尾する飛び道具のような武器。
    威力はそうでもないが、ホーミング性能が高く硬直が短いため時間差攻撃などに使える。スタン値が非常に高く、クリティカル発生率もやや高め。
    • HS威力増大(4AP)
  • エレメントウィップ(4AP)
    属性効果を持つ攻撃を放つ。
    上に伸ばした鞭を正面に振り下ろす攻撃。動作中は怯まず、威力は高いが隙が大きい。リーチも通常攻撃の〆程度
    威力増大はAPが多いので、範囲攻撃などにAPを取っておいたほうがいいかも。
    威力は冷気>炎>雷の順に高い
    魔法ダメージ
    • EW炎威力増大(12AP)
    • EW冷気効果追加(4AP)
      アナログパッド上+○or□で冷気属性を付加する。
    • EW冷気威力増大(12AP)
    • EW雷効果追加(4AP)
      アナログパッド下+○or□で雷属性を付加する。
    • EW雷威力増大(12AP)
  • ボンデージウィップ(3AP)
    地面からストップ効果を持つ大量の棘を発生させる。
    • BW時間延長(6AP)
    • BW消費AG減(10AP)
  • ドレインウィップ(4AP)
    HP吸収攻撃。回復量は与えたダメージの50%。
    出が遅めで威力もさして高くないため、使い勝手はあまり良くない。
    • DW威力増大(10AP)
  • アスピルウィップ(6AP)
    MP吸収攻撃。回復量は与えたダメージの20%。
    モーションはドレインウィップと同じ。
    • AW威力増大(12AP)