アビリティ/【ツインマジック】

Last-modified: 2016-12-07 (水) 18:24:53

FF零式

その名の通り、キャラクターに2種類の攻撃魔法を装備できるようになる。
これによって、たとえば敵によって炎系の魔法攻撃と氷系の魔法攻撃を使い分けるなど、様々な戦局に対応できるようになり、戦術の幅が広がり、ゲームを進めやすくすることもできる。


魔法が得意というレムは、このアビリティを初期状態で修得している。

  • 他のキャラはAPを消費することで習得可能。全キャラ習得可能であるが、必要APに大きな幅がある。
    遠距離攻撃武器のキャラは少なく、近接攻撃メインのキャラは多い…気がする。

魔法を2つ装備する=アビリティでMPを回復できなくなるということなので、MP管理がかなり厳しくなる。
序盤ではあっという間にMP切れを起こしてしまうだろう。アルトクリスタリウムでMP効率レベルを上げよう。
真価を発揮するのは最大MPが頭ひとつ抜けているレムを使用している時や、
そもそもアビリティが使えないエリア制圧戦だろう。
もしくは遠距離攻撃に乏しいキャラか。

  • 大抵はそのキャラ固有のコマンドアビリティをセットする人が多いだろうし、
    MPが切れた時のことを考えると、コマンドをどちらも魔法にするのは得策とは言えない。
    上記の通り、MP回復が手軽に行える制圧戦向けのアビリティと言えよう。