FF16
召喚獣イフリートのアビリティ。
リミットゲージが1本以上溜まった状態で、L3+R3同時押しで発動する。
クライヴが半顕現状態となり強化される。
- リミットゲージは、攻撃を命中させたり回避を成功させたりダメージを受けると増加する。
- 他にもタイタンブロックを成功させると一定量増加する。
- オーディンアーム使用中の斬鉄剣による攻撃や、オーディンのアビリティでは増加しない。
攻撃と防御が1.1倍となり攻撃モーションが強化され、HPが継続回復する。
また、敵の攻撃で怯まなくなり、敵の攻撃で死ななくなる。
- HPの回復量は、白ゲージが残っている状態のほうが大きい。
- 通常攻撃は地上・空中どちらも突進性能が非常に高いため、素早く動き回る敵に追従しやすくなる。
敵に肉薄すればストンプを決められるためコンボを伸ばしやすくなる。
いかなる状態でも発動可能なので、攻撃動作の隙を消したり敵のダウンに合わせて発動するなどといった使い方もできる。
地味に発動演出に攻撃判定があり、小型の敵は怯む。
- リミットブレイク発動時の演出中はテイクダウンの時間経過が止まるが、ボタン長押しのチャージは有効。
例えばオーディンアーム発動直後にリミットブレイクを発動し、その演出中に斬鉄剣の溜めを完了させる事で、テイクダウン時間を浪費せず斬鉄剣を発動するといった境界転移に似た活用ができる。
リミットブレイク中に再度L3+R3同時押しで解除することも出来るが、ゲージの端数が切り捨てられてしまうのでタイミングに注意。
戦闘終了で解除された場合にはこの切り捨ては起こらない。
- リミットブレイク解除を活用する事で、ゲージが残っている限りリミットブレイクによる隙消し&時間停止を行える。
本作の制作チームが関わったデビルメイクライシリーズのデビルトリガーといろいろと似ている。
発動時の演出中は無敵状態になる。
敵の攻撃を受ける直前で発動すれば無敵で被弾を避けられる可能性があり、緊急回避技としての使い道もある。