ジョブ/【旅人】

Last-modified: 2022-01-17 (月) 13:10:09

光の4戦士

北の魔女を倒すとクリスタルから授けられる、記念すべき最初のクラウンである。
クラウン特性は「回復アイテムの効果二倍」。
初期状態でのアビリティは「逃げる」。
レベル2で「とんずら」、レベル3で「かいふく」、レベル4で「すけっと」を習得する。
なぜかテンガロンハットのようなものを被っている。赤魔導士の代わりだろうか。
旅人の服を着た格好としては全体的にモノトーンの配色で、確かに旅人という印象を受ける。
またこれとほぼ同じ格好をした「冒険家」と言うキャラが居る。

  • ムーミンのスナフキンのような恰好をしている。

逃げる」ことができるのは旅人だけなので、いざとなったらコレになる必要がある。
幸い能力値もそれなりにある。

  • 武器補正が全種類Bなので、どの武器を使わせても攻撃役として活躍できる。

アビリティはレベル4のものを除いて生き残る事に特化している。

  • 一人旅時は(ゲーム中で)推奨されるほど。
    逃げるを押すのもどうかという所だが、場所によっては一人ではキツイ事が多い。
  • レベル4は「敵を素早く倒して生き残る」とかかな?

ランダムダンジョンで最も役に立つジョブ。
ボス以外は三人旅人(逃げる)一人忍者(エンカウント率ダウン)で逃げまくればOK。

  • 全て逃げるつもりなら、オートバトルで「とんずら」を選択した旅人二人という編成でも大丈夫。

特性は言うなれば以前のシリーズに登場した「薬の知識」。
回復アイテムの効果を倍にして使用する。
自分だけが対象ではなく、仲間に回復アイテムを使用したときにも発揮される。

  • FF5みたいに薬師のアビリティをつけられたらよかったのに

既存ジョブでいうなら「レンジャー」かな?

  • レンジャーとはちょっと違う気もするが、いいたい事はわかる。
  • アイテムを使うのが得意という点は共通。

DFF・DDFF

バッツの異名が「旅人」となっている。