セリフ/【撤退しなければならかった】

Last-modified: 2022-09-28 (水) 13:51:06

FF2(FC版)

なっ!何を書くだァーッ!ゆるさんッ!

オープニングに出てくる誤植。余りに堂々と出てくるので意外と気が付かない。
この堂々振りはジョジョの「何をするだぁー」に通ずるものがある。
当然ではあるが後のリメイクでは直されている。

  • バーチャルコンソールで配信されたものは直っていない。これはリメイクではなくエミュレートであり、直っていないのが当然であるため。

GBA版から、「撤退をよぎなくされた」に変わっている。
WSC版・PS版ではまだ「てったいしなければ ならなかった」のまま。


1と2のカップリング版では「ならなかった」に修正されている。
また、ディシディアのキャラクター紹介でのオリジナルムービーでも「ならなかった」になっている。

  • これをディシディアで再現しなかったのはネタを分からない人にはただの誤植と
    誤解されてしまうからだろう、若年層ファンへの配慮と思われる。
    「よぎなくされた」ではなく「ならなかった」にしたのはせめてもの名残りか。
    • と、思っていたらDDFFで誤字の例として使われた。
  • 公式サイトで使ってる映像は多分I・IIのものなんだろうな。

20thアニバーサリーアルティマニアのシナリオ編にも載ってる。


FC版の内部データにおいてこのオープニングメッセージは前後に空き領域がまったくない。
(直前は別のメッセージデータ、直後はおそらくセーブファイルのロード選択画面の描画関連)
つまり、このメッセージを1バイト(一文字)でも増やすと別の部分に影響が出る。

FC版FF1・2同梱版では「ならなかった」に修正されているが、これは苦肉の策として

(空欄)(空欄)(空欄)(空欄)(空欄)(空欄)てったいしなければ(空欄)ならかった(改行)

(空欄)(空欄)(空欄)(空欄)(空欄)てったいしなければ(空欄)ならなかった(改行)

と、前方に文字をツメることで簡易的にツジツマをあわせている(空欄は一文字扱いになっているので総バイト数は変わらない)。
よく見るとオリジナルに比べてセンタリングのバランスが微妙にズレて左寄り気味になっているのがわかるはずだ。
もちろん本気で直そうと思えば直せないこともないのだろうが、わりと大工事になる上にソレが原因で新しいバグが発生したりするとたまったもんじゃないのでこういう方法をとったのであろう。


関連項目:【誤植】

DDFF

モグwebで配信されている公式オフィシャルクエストの『クエストをつくろう!』でもこのセリフ?が出てくる。

  • 具体的にはイベントの差し込み方の説明シーン で出てくる
    カッパ君「撤退しなければならかった…… っと わーい クエストが完成したよ!」
    • その後クアール先生から一度テストプレイを勧められて、結果カッパ君はその誤植に気がついた。

DDFF発売記念の「Historical Compendium」をよく調べると上の画像が堂々と登場する。