ミニゲーム/【ブリッツボール】/【タックルかいひ】

Last-modified: 2024-03-17 (日) 09:13:07

FF10

ブリッツボールのアビリティの1つで、タックルかいひ、タックルかいひSの2種類がある。
ブレイクスルーで突破する際一定確率で相手のタックルを回避できる便利なアビリティ。
ただし回避した際にバランスを崩す事があり、この時複数人まとめて突破しようとしている場合、
次の相手から100%タックルを喰らい、自分のセットしているアビリティが1つランダムで外れてしまう。
このため複数とエンカウントした場合は過信は禁物。
1人ずつエンカウントして回避していくのが正しい使い方である。
タックルかいひは消費HP40、回避率は40%、バランスを崩す確率は20%、
タックルかいひSは消費HP170、回避率は80%、バランスを崩す確率は40%となっている。

  • タックルかいひSは非常に強力だが、バランスを崩す確率が高いので複数人を突破するのは苦手になっている。
    単純にタックルかいひの上位技というわけではないので、選手に合わせた方を使用するのがいいだろう。

タックル回避を付けてないのに、敵のタックルをかわす現象を確認。(再現して確かめてはない)
その時の敵の状態が低レベル&AT半減状態で、ATの基本値が1(通常時は3)だった。
そして実際のタックル時、ATの値がランダム判定で下方修正され1未満になり、結果タックルに失敗という流れと思われる。
推測ではあるが、以上を踏まえると、タックル回避は「敵のAT値を0にする」アビリティだということか。
シュート系のアビリティとかも、キーパーに届いた時点でSTが0だと特殊効果は発動しないし、ATを0にした時点で特殊効果も無効化しているのだろう。