ガードマシーンステータス
名称 | Lv | HP | EXP | JP | 金 | タイプ | ドロップ | 耐性 | 備考 |
ガードマシーン | ?? | 300000 | 1400 | 2300 | 40 | マシーナリボス | ニトロ、キュバン | 水-50 聖・闇-25 雷+100 | |
ガードマシーン(装甲) | ?? | 240000 | ― | ― | ― | マシーナリボスパーツ | ― | 全属性耐性+100 | 物理・魔法無効 腕か銃が破壊されると、ターン終了時に自身、腕、銃いずれかのHPの10%を回復させる (本体のメンテナンスとは別に使用) |
ガードマシーン(腕) | ?? | 300000 | 水-50 聖・闇-25 雷+100 | ||||||
ガードマシーン(銃) | ?? | 200000 |
部位 | 使用技 | 範囲 | 説明 |
ガードマシーン | メンテナンス | ― | 装甲HP60000、腕HP50000、銃HP50000のいずれかを回復 |
パーツ修復 | ― | 破壊されたパーツをHP60000で復活(装甲は除く) | |
マインヘイル | 全 | 闇魔法 | |
全方位レーザー | 全 | 無属性魔法 | |
ガードマシーン(装甲) | 本体ガード | ― | 先制使用、本体防御 |
緊急メンテナンス | ― | 先制使用、HP48000回復(HP100000以下で使用) | |
ガードマシーン(腕) | 振り下ろし | 単 | 強攻撃 |
なぎ払う | 一列 | 列攻撃 | |
振り回す | 全 | 全体攻撃 | |
ガードマシーン(銃) | 威嚇掃射 | 全 | 1~9連射で全体攻撃、確率で次ターンまで行動不可 初ターンで必ず使用 |
魔弾 | 全 | 全体攻撃 | |
暴走 | 全 | 全体攻撃 | |
火炎放射 | 全 | 炎魔法 | |
超雷砲 | 全 | 雷魔法 |
本体と腕は通常攻撃もあり
・銃の威嚇掃射は行動不可を付与してくるので、真っ先に破壊しておこう。
・装甲は物理攻撃・魔法攻撃無効。耐性無視の精密射撃、熊拳、マネースローが必要。一度破壊すれば復活しない。
・装甲は全属性に耐性がある。属性武器、属性コアや○○グラントで攻撃すると、ダメージを与えられないので注意。
・装甲のHPが100000以下になると、次ターンで緊急メンテナンスに入り、一時的に本体ガードが外れる。
・装甲はウイーク有効。