パッチノートVol.4

Last-modified: 2018-06-15 (金) 18:12:00

Version 0.183 Uploaded

6月14日 KK GAME STUDIO

関係の悪い派閥は、頻繁にプレイヤーが支配する町を攻撃するようになった
新しいゲーム開始時のキャラクターの外見変更
スタック要因の山を削除
派閥の豊かさの保持(データ保存される?)
休戦
足音の音量を下げた
バグ修正:ゲームロード時の多すぎるバンディット
バグ修正:ゲームロード時に装備が消滅するような現象(だれでも発生するわけではない)
バグ修正:リロード後に発生するACOGスコープの照準不具合
バグ修正:AIパーティーが飛んだり地下に潜ったり
バグ修正:値札が実際に支払う金額と異なっていた
バグ修正:守備隊の傷が癒えない
バグ修正:ポズナが構える狙撃銃が逆さま

New desktop BG (?)

Change Notes:

  • Enemy factions will attack your city more often when you have very bad relationship with them.
  • Character appearance creation when start a new game.
  • Removed the "Mount Stuck".
  • Wealth of a faction will be saved.
  • Truce
  • Reduced footstep volume.
  • Bug Fix:After load a game there are too many bandit armies.
  • Bug Fix:A strange save/load bug that makes the game load nothing else than the players equipment(doesn't happen to everyone)
  • Bug Fix:Acog scope not aligned for some weapons after reload the weapon.
  • Bug Fix:AI armies or the player sink underground or fly in the sky.
  • Bug Fix:Price tag does not match the actual cost.
  • Bug Fix:Units not healing while in garrison.
  • Bug Fix:Pozna snipers holding the rifle reversed.
  • New desktop BG.

Version 0.182 Uploaded - Hotfix

6月11日 KK GAME STUDIO

バグ修正:燃料消費のカウントが逆になっていた
バグ修正:ゲームロード時にACOGがただしく整列されない
バグ修正:ACOGが重複する
バグ修正:インベントリスキルが向上してもインベントリがただしく保存されない
バグ修正:ミッションの残り時間が、ポーズ中もカウントダウンされていた
バグ修正:ゲームロード時に、画面が点滅する
スリープキャンセルボタンをもっと見やすく
アイテムオプションを破棄

Change Notes:

  • Bug Fix: Fuel consumption counting backwards
  • Bug Fix: Acog Scope not aligned properly after loading the game
  • Bug Fix: Duplicated acog scope
  • Bug Fix: Large inventory won't be saved(after increase inventory skill)
  • Bug Fix: Mission count down timer will not pause when the game is paused.
  • Bug Fix: Blinking screen when loading the game
  • Cancel sleep button is made more visible
  • Discard items option

Version 0.181 Uploaded

6月10日 KK GAME STUDIO

バグ修正:ACOGを改良
バグ修正:スコープが並び替えしない
バグ修正:ユニットのアップグレードが保存されない
バグ修正:クエストの残り時間が正しくカウントされない
バグ修正:Pozna cityの住民がゼロ
バグ修正:戦闘に入ったときにスタック
バグ修正:町のストレージが保存されていない
バグ修正:狙撃兵がライフルを正しくホールドしない
バグ修正:町に忍び寄る動作に制限がない
バグ修正:小隊が地面の中にスポーン
バグ修正:山にスタック

Change Notes

  • Bug Fix: Improved ACOG Scope(no lag)
  • Bug Fix: Scopes not aligned
  • Bug Fix: Floating Kalinovka
  • Bug Fix: Unit upgrades don't save
  • Bug Fix: Quest remaining time not counted correctly
  • Bug Fix: Pozna city has 0 people
  • Bug Fix: Stuck when enter combat(shows 100 people)
  • Bug Fix: City storage doesn't save
  • Bug Fix: Soldier holding sniper rifle not correctly
  • Bug Fix: Unlimited sneak-in-city attempts.
  • Bug Fix: Armies spawn underground
  • Bug Fix: Stuck in mountain

Version 0.180 - Major game balance update

5月30日 KK GAME STUDIO

https://steamcommunity.com/games/773951/announcements/detail/1648761083841895600

みなさんこんにちわ
ついに、Ver0.180の更新作業が終わりました。
ゲームバランスを大幅に改善し、大きな変更を行いました
主な変更点:
-スコープのバグ修正
-ゲームバランスと進行曲線の改良
-ストラテジー要素の改良(NPC勢力の財政状況に基づいたく行動選択)
-ワールドマップ上の陸上ユニットの保存
-兵士のロスト率と、レベルアップシステムの強化
-ユニットの多様性の強化(重装歩兵は固いが射撃がヘタ、射撃うまいが装備が貧弱、夜間戦闘が得意など)
-ユニットに特殊アイテムを持たせることができます(ビールで士気を高める、メディキットで回復させる)
-敵勢力のリーダー(捕獲しコンパニオンにできる?)
-いくつかのユニットを追加(衛生兵、女性兵士、傭兵など)
-AIパーティーも捕虜を得ることができます
-自動戦闘システムの導入(プレイヤーの小隊もAIにできる?)
-車両を使うことでワールドマップを早く移動できる
-ワールドマップに、音楽追加
-ギャンブル追加(ブラックジャック)
-サイドミッションを追加
-新しい勢力を追加(Chernivkan Front Rebels)
-占領した町にアイテムを保管できます
-派閥を完全に排除できる
-新しいフェイステクスチャーを追加
-バトルマップ内の樹木を削減し視界を良くした
-取引の改良
-ユーザインターフェイスの改善
-その他、多くのバグを修正
このバージョンには、これまでのバージョンデータとの互換性はありません。
コアシステムの安定化により、このようなワイプも減っていく予定です
次のアップデートは、現機能の改善とバグフィックスがメインになります
1週間後に(別の国に)拠点を移すので、その間、更新作業が停滞します

Hi everyone,

We finally finished V0.180. This version has significantly improved game balance and many major changes over the game.

Major Changes:

  • Scope bug fixed.
  • Improved game balance and progression curve.
  • Improved grand strategy elements(enemy factions also operate based on financial situation)
  • Armies on the world map will be saved.
  • Reduced casualty rate and enhanced soldier leveling system.
  • Soldiers are more different from each other(Example, FCA Heavy Infantry has incredible armor but lack accuracy, Pozna Sharpshooter has good accuracy but lack armor, Atov night ops can see better at night, grenadiers can throw grenades)
  • Can give unit special items (For example medkit to increase health or beer to increase morale)
  • Enemy faction generals(Companions that can be captured)
  • Added some new units(Combat medic, female fighters, mercenaries...)
  • AI armies can capture prisoners.
  • Auto-deployment and auto-combat system(AI commanding player squads)
  • World map vehicles to increase traveling speed.
  • Added music for the world map.
  • Added gambling(Blackjack)
  • Generic side missions(Eliminate bandits, deliver items, train soldiers, capture prisoners...)
  • Add a new faction(Chernivkan Front Rebels)
  • Can store items in owned towns.
  • Can totally eliminate a faction.
  • More facial textures and player character will have a random look when start a new game.
  • Battle maps have increased visibility range, less trees.
  • Better trading.
  • Improved UI.
  • Many minor improvements and bug fixes.

This version is not compatible with your previous saves. But this will not occur too often in the future updates as the core system is becoming more and more stable.

For the next few updates, we will keep polishing the game and fix bugrs.

Note that we are moving to another country now and may not be able to work and get online for around a week. But as soon as we are settled down we will start posting updates regularly.

Test Branch for V0.180

※ざっくり翻訳
まだ正式にリリースできるクオリティに達していないのですが、取り急ぎテストブランチとしてのv0.180βをリリースします
βリリースのため自動でダウンロードされることはありません。
プレイしてみてもいい人は、steamクライアントメニューでβを選択してプレイしてみてください

正式なリリースには、まだ1週間程度かかる見通しです

β起動手順

Steam Clientを起動

LIBRARYタブに移動

Freeman:Guerrilla Warfareを右クリックしPropertiesを選択

「BETAS」タブをクリックします。

ドロップダウンから "test-test Version"を選択


Hello everyone,

As we mentioned in the previous announcement, the ETA release date for v0.180 was planned in one week. Unfortunately, we still need a little bit more time to test the new features, but we decided to find a solution to make the situation better.

We will upload the version which we have now to the Beta Test branch so you can download and give it a try if you wish. (Steam will not force you to download the game as we didn't replace the default downloadable version. You need to manually opt into the beta version to play it) The new version of the game is not compatible with your old saves so if you opt into the Beta Test you will need to start over. We really don't want you to lose all your progress every time we update, so we decided to plan carefully this time and try to put any features which can break the saves into one or two updates. So you will be free from losing progress in the future.

We do encourage you to wait for a few more days to one week. So you can enjoy a much more polished version of 0.180.

Thank you for your understanding.

To Opt Into the Test branch.
Launch the Steam Client.
Go to the LIBRARY tab.
Right click on Freeman: Guerrilla Warfare and select Properties.
Then click the BETAS tab.
Then select "test-Test Version" from the drop-down and close the window.
Then update the game and you are ready to go.
You can opt out at any time to get the default version of the game.

Patch V0.171 - Hot fix

5月1日 KK GAME STUDIO
Change Notes:

  • Bug Fix: Commanding point won't save.
  • Bug Fix: Weapon points won't save.
  • Bug Fix: Cannot exit sleeping mode.
  • Bug Fix: Wood as food.
  • Bug Fix: Pay passage fee doesn't work.
  • Bug Fix: Gender bug.
  • Cancel using the medkit.
  • Minor changes to the map.

We will keep polishing the core system for the next few updates.

バグ修正: Commanding point が保存されていない
バグ修正: ウェポンポイントが保存されていない
バグ修正: スリープモードから復帰できない
バグ修正: 食べられる木材
バグ修正: 通行料がかかっていない
バグ修正: ジェンダーバグ
メディキットの利用キャンセル
軽微なマップ変更
次回、コアシステムにより磨きをかけたアップデートを実施します

Update V0.170

4月30日 KK GAME STUDIO

Hi everyone,

We have been working on improving the world system and begin to add more RPG elements and immersion to the game.

みなさんこんにちわ!
ワールドシステムに手を加え、より多くのロールプレイ要素を追加し、ゲームへの没入感を向上させました

Change Notes

  • Added melee combat
  • Weapon points added(can be improved through combat)
  • Can equip more than one long weapon(Use the launcher slot for secondary)
  • Pistol only magazine belt.
  • UI Improvements. Major changes to the town UI.
  • Added minor locations (Farms, mines) for trading and some other interactions which are planned for future.
  • Separated the world map into different zones.
  • Many minor bug fixes and improvements.

The next update will be hotfixes of the current version.

近接戦闘(武器)を追加
ウェポンポイントを追加(戦闘で向上していきます)
複数のライフルを装備できます(ランチャースロットに装備)
ピストル専用のマガジンベルト
UIの改善。町のUIを大きく変更
マイナーロケーションの追加(農場、鉱山)。取引と今後予定している相互効果を追加
世界地図を異なるゾーンごとに分割
小さな不具合の修正と改良
次の更新は、現バージョンの修正プログラムです

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