- こちらで情報収集と検証をします
- そういえば前の仕様だと同キャラ合成で確実にスキルLv+1って話聞いたけど今の仕様だとどうなるんだろう?
- 書物もキャラも素材をエントリーしても上昇率0になっちゃうところだけ分かればいいような気がするけど・・・
- 管理人:推測される仕様については合計で100%を超えるか単体で100%超えるか合計しても100%に満たないかという3通りで確認ができないといけない。あまりにもブラックボックス過ぎるので運営に質問してみます。
- ヘルプには「※必殺技Lvアップ確率が100%を超えた場合、100%ごとに必殺技Lv1上昇が確定となります。」とある。つまり合計800%超えならLv8は上昇し残り端数で確率判定する。つまりLv+8~9となることになっている。もしならなかったのなら先に運営に不具合として通報した方がいいと思う。
- 管理人:運営から返事が返ってきましたので以下に全文投下します。
- まず、必殺技レベル上昇の判定対象となる値は、合成に使用される素材の合計値となります。
ご申告いただいた以下のケースで合成を行われました場合、
「技の書(単体時表示240%)x1 + 技の本(単体時表示25%)x3」
素材個々の値(240%、25%、25%、25%)ではなく、合計された値が必殺技レベル上昇の判定対象となる値となります。
→315%(合計値)
また、100%を超えた場合、必殺技レベルが1上昇した後に、残りのパーセンテージでさらに必殺技レベルが上昇するかの判定が行われるものとなります。
ご申告いただいた以下のケースで合成を行われました場合、
ベース:必殺技Lv1
素材:「技の書x1 + 技の本x3」(合計値315%)
①まず、300%分の値から、必殺技レベルが3上昇いたします。
ベースキャラ:必殺技Lv1 → Lv4
②次に残りの15%より、さらに上昇するかの判定が行われるものとなります。
15%の確率で上昇の判定が行われた場合:必殺技Lv4 → Lv5
15%の確率で上昇の判定が行われなかった場合:必殺技Lv4 → Lv4
つまり、315%の場合、必殺技レベルは確実に3上昇いたしますが、
さらに15%の確率で1上昇いたします。
また、そもそも100%に満たない場合は、以下の結果となります。
・単体で上昇率38%と出た場合は
→38%の確率で必殺技Lvが1上昇
・複数で上昇率84%(38%、26%、50%の合計)と出た場合は
→84%の確率で必殺技Lvが1上昇
(38%、26%、50%の確率から3回の判定が行われるものではございません)
恐れ入りますが、上記についてご確認いただけますようお願いいたします。 - ×複数で上昇率84%(38%、26%、50%の合計)と出た場合は→まあ言いたいことは分かるので良しとしましょう
- まず、必殺技レベル上昇の判定対象となる値は、合成に使用される素材の合計値となります。
- ベースレアリティの件助かりますね これであと排除すべき項目としては最終進化で到達したレアリティと最初からそのレアリティだったキャラで素材にしたときに違いがあるかどうか あとはモンスターとキャラの違いかな?
- 進化SR、SRキャラ、SRモンスター、全部違いますね。お昼に更新してみます
- 了解です お願いします
- とりえあず低いレベルの部分のみですが、書けるもの書いてみました
- 同キャラの場合他のキャラ合成と違いがあるか確認しないとね
- ダンジョンで手に入るピクシーやクローラが複数手に入ったら試してみます
- レイオサで確認。421%でした。ただし、必殺同種HRのミレニーズでも同値。同キャラというより同種で固定値とかかもしれません。他にアクセラレート系持ちいないので追い検証できません。
- UR1xUR1=423 UR1x同種1=500 何らかのボーナスが加算されている模様 法則があるとしてもこれまた膨大なデータが必要になるかも
- 進化SR、SRキャラ、SRモンスター、全部違いますね。お昼に更新してみます
- ピクシーやクローラといったNモンスターは素材にしても確率0%のようです
- N+にしても同じかな? 同種合成はちゃんと上がるけどね とりあえず表からNは削除しときます
- Wiki立ち上げ前に2chでこのスキル上昇率のリクエストあったけどこれは放棄するべきだ 本気で上げる人は書や辞書で7くらいまで上げてあとは同種合成でカンスト目指す LE以外でスキルを育てても無駄に終わるんだし せいぜいURがいいところ なんにしても情報は集まらないだろうし法則も見つからないと思う
- よく考えたら覚醒でスキルLvの高い方が引き継がれるから表が完璧でもあまり意味がない気がする -- 2015-01-05 (月) 17:39:43