編集用BBS/過去ログ

Last-modified: 2015-01-09 (金) 06:19:45

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各ページのデータソートや記述ルールについて(並べ替えや編集ができる人限定)

(2014-11-10 (月) 14:16:08)

・ソートについて

  • オートスキル
    弱化:属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    強化:HP>属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    強化:攻撃力>属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    強化:速さ>属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    強化:回復力>属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    強化:その他>属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    回復:属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)
    特殊:(上に同じ)
  • 必殺スキル
    攻撃:属性(火・木・水・無)>範囲(単体・全体)>
     要求Pt(ノーマル・アーリ・メゾ・レイト)>強さ(ノーマル・メガ・ギガ・テラ)
    弱化:(上に同じ)
    強化:(上に同じ)
    回復:(上に同じ)
    特殊:(上に同じ)
  • キャラ
    属性>タイプ(体力・攻撃・素早さ・回復)>
     入手(王国・ギルド・闇の住人・闘獣・フレンド・イベント・特殊ガチャ(無記入)・ダンジョン・エンブレム)
    ※セールや特効ガチャで初見の場合はノーマルガチャに配属されるまで無記入
    進化したものを収録しているときりがないのでベースキャラのみ
  • リング
    基本リング(体力・攻撃・素早さ・回復)>イベントなど特殊リング

・記述について

  • オートスキル
    スキル名称効果習得者
    小悪魔の加護火属性の敵から受けるダメージがさがるLE:小悪魔 ゼシカ
    スキル名称:長すぎる場合は改行(目安は他のデータが変なところで折り返さない)
    効果:長すぎる場合は改行
    習得者:(レアリティ(ベース))全角コロン(:)(字名)半角スペース(名前)
    ※適正な長さと不適正な長さ
    スキル名称効果習得者
    神の光ダンジョンでブロックを破壊した時、
    HPが回復する
    UR:少女司祭 アメディ
    神の光ダンジョンでブロックを破壊した時、HPが回復する
    (↑スキル名や効果やキャラ名がこうならないように調整)
    UR:少女司祭 アメディ


  • 必殺スキル
    スキル名称効果最大
    Lv
    1
    6
    11
    2
    7
    12
    3
    8
    13
    4
    9
    14
    5
    10
    15
    習得者
    必殺Ptコスト
    メゾ・
    オルテラフレイム
    敵全体に火属性の
    特大ダメージを与える
    10




    LE:騎兵
     フレデリカ
    スキル名称:長すぎる場合は改行(目安は他のデータが変なところで折り返さない)
    効果:長すぎる場合は改行
    習得者:(レアリティ(ベース))全角コロン(:)(字名)改行+全角スペース(名前)長すぎる場合は改行
    ※適正な長さと不適正な長さ
    スキル名称効果最大
    Lv
    1
    6
    11
    2
    7
    12
    3
    8
    13
    4
    9
    14
    5
    10
    15
    習得者
    必殺Ptコスト
    メゾ・
    オルテラフレイム
    敵全体に火属性の
    特大ダメージを与える
    10




    LE:騎兵
     フレデリカ
    メゾ・オルテラフレイム敵全体に火属性の特大ダメージを与える10




    LE:騎兵
     フレデリカ


  • キャラ
    名前タイプ
    固定アビリティ
    HP攻撃力速さ回復力オートスキル
    必殺スキル
    リング
    入手
    黒刃の閃光
    エレナ
    攻撃297540486666683絆の轟き武神のリング
    2:速さ+40%84951025870361866テラポイズンアタック闇の住人
    最終ステータス114951305876182609最終進化:HLE
    ※(特記事項がある場合のみ)
    名前:(字名)改行(名前)
    ステータス:最大値(下段)を赤字

  • リング
    レア度名称HP攻撃力速さ回復力所有タイプ
    LE護神のリング+1860+0+0+0LE:体力

  • キャラにスキルを追記してスキルの方には何も書かないとか辞めてください^^;どこまでがチェックしてあるか分からずそのページの全部見直すことになります。
  • 状況が分からないが、オートスキルや必殺スキルは基本的に行追加が必要。キャラは枠だけ準備されてるのもあり、そこは行追加の仕方が分からなくても横の編集リンクから挿入できる。知識がなくてもデータ提供できるようこの形式にしてるのだろうから、そこは諦めよう。 --
  • 履歴見てると慣れてる人だね 一斉に複数項目を次々やってる そもそも新規で2段統合型のキャラを丸々追加してそこに書き込んだスキルの方何もできないとかありえない --
  • フィリスだのサツキ追加した人のことです 他のキャラの間に挟みこむまでしておいてオートも必殺も書き込んでるのにそれを各スキルページに書いてくれてない --
  • 複数人で作業してるので行き違いや漏れ防止のため以後気をつけてくださいと言うことで。 -- 管理者?
  • スマン。俺もキャラのところを一気に追加したけど、スキル関係は頭に無かったわ。ちょっと見直してくる。 --
  • 一応リングも含めて出てる情報は全部関連ページもやったよ --
  • オートスキルがここまで多いとは思わず、強化系が見にくいので項目を小分けにします。現在検討中 -- 管理者?
  • 「○○の一撃」シリーズが間違って編集されてるようです。手の空いてる人確認&修正お願いします。 --
  • どう間違ってるの? --
  • ヒバナが割り込んでておかしくなってたのか --
  • 「拘束の一撃」が1人しかいなかった。実際は大半が「拘束の一撃」なので何かがおかしいなと。。。 --
  • 【キャラ】方針どうする?:一部キャラはコストが異なるが書き方どうするか。現記載法では固定アビリティが何個目の継承か不明。行動力の記載法が現URページ基準にするとHURまでしかなく、最終進化LEはLEを参照する方式だとGODを記載する部分がなくなるので最終進化まで繋げるべきでは。装着可能リング数の記載が無いが記載法は行動力と同じでいいか。メロン熊はHURがない、ポーラはHURしかない等の例外についての記載。LE,URの最終進化解放の有無・・・は最終的には全部解放されるので項目にする必要はないがどこかに記載があれば便利かと。 --
  • そこまで手が回らないのかもしれないけど、キャラ個別のページがあるのが理想的だよね。そうすれば、進化後の ステなんかもそこで記載すればいい訳だし。でも、大変だよねぇ… --
  • そこまで手を出して消滅してるサイトいくつあると? 行動力なんてその先も書けば済む 固定アビリティは通常一つ 一部3つそれ全部書けば済む 個別ステもクソもそもそもそこまでの情報集めるのがどれだけ大変だか それからいちいち単体ページにするのが空中分解するサイトのやり方 --
  • コストの違うキャラ教えて 特記事項が必要なキャラとかそういう問題をとどう解決するかやるから リングのページにキャラすべて載せるのいらないとか言って情報を削減させておいてほしいとおもえば足りないって言ったりちょっとわがままだよね コンパクトに一覧表示でできることが比較できて重要 覚醒によってステが変わったり一部集まらずに抜けたままになるのを避けるために大風呂敷広げないことにしてるの見て分からないかな? --
  • 固定アビリティは1つの場合でもイードロンやミヅキのように1つめの覚醒が固定のキャラがいるので、、、と思って。2つめが固定だと思ったら実は3つめでしたじゃ悲しいよ。 --
  • コスト違いで知ってるのはHURサツキ35、HSRティア25 --
  • とりあえずポーラと熊とサツキとアリシアをみて これでも解決しない問題があるなら教えて --
  • 一人のキャラクターのページを個別に作ってそのデータを見るために上下スクロールが必要というサイトいくつも見てますがまず見にくいです。それから他のキャラとの比較が出来ないし人気があるキャラしか情報が集まらないサイトばかり。Wikiは完全なデータベースサイトにしようとしても仕様変更に追いつかずそこで作業が止まって風化するものが多い。だから極力作業量を減らし作業を継続できる範囲にし、それぞれのキャラの傾向が比較閲覧できてプレイヤーの判断材料になりやすいページレイアウトのみが必要。 -- [[管理者 ]]
  • まぁ他所のサイトみたいにイベントダンジョンページ作ろうとさえしてないのでお察しください。一覧で比較がしやすく表示は軽く編集もワンタッチがこのWikiの良さですので。 -- 管理者?
  • 記載例見ました。これなら大半の例外がカバーできるので問題ないと思います。法則から外れるキャラがいるのでどうしようかという問題提起がこんなバッシング受けるとは思わなかった;;ソウルリングの件は法則がある分について意見したのであって本質が違うと思ってる。 --
  • とりあえず固定アビリティについて分かる奴だけ ?/○○+?%としていきましょう それと特記事項は下段追加式で行くということで ポーラ式は不採用にして統一? --
  • できるだけ書式を統一して簡素化するのがいいから下段特記事項欄追加形式でいいと思うよ --
  • リング装備数いいね わかりやすい --
  • 判断できないので誰か頼む。【「昂揚の音」等は回復系でいいのか】【Rのキャラで「見習い戦士キューケ」「見習い戦士キューケエ」どちらが正しいか】 --
  • どうでもいいけど部下に物言ってるみたいだよ? だから昨日叩かれたんじゃないの? どうする?頼む。 一人だけ偉そう 見習い戦士の件図鑑でも見れば? --
  • 偉そうというか馴れ馴れしい? ここはそういうことを論ずる場所じゃないけど お互い見ず知らずの他人だからね --
  • コテハンのせい 自己承認欲求が強く自己顕示欲が強い コテハンで書き込みが自分のものだと知らせることで自分が認知されたと思い込む 確かに区別はできるけど 認知された(つもり)→受け入れられている→馴れ馴れしいor態度がでかい 2chなどでも同じこと というわけで名前入力消しました 管理人さんのみ必要なら名乗ってから書き込みとかでいいと思う

イベント、ガチャ限定キャラ一覧

(2014-11-11 (火) 12:13:37)

「新規スレッド投稿」の機能確認をしつつ、キャラ埋め用資料。
お知らせ遡ったり記憶を遡ったり。
間違い、漏れがあったらゴメン。

【救出イベ  】UR:エルミス
【氷刃の竜  】R:ライリアス/SR:タマ
【生命の樹  】SR:リオポルトス
【火焔の竜  】R:エマ/SR:ソフィ/SR:ヤヤ/UR:メイコ
【救出イベ  】UR:ヴェルデ
【大樹の竜  】SR:ピュラー/SR:ナイトメアンジェ/UR:ヒバナ
【キノコ狩り 】HUR:ポーラ/UR:ヴァレリィ
【ガチャ 特効】SR:リューネ/UR:スミレ/LE:セルフィ―
【生命の樹  】SR:アレス
【蒼紅の強兵 】R:ムーファ/SR:ティア/UR:サツキ
【救出イベ  】UR:フィルス
【ガチャ 特効】SR:アンジュ/UR:コノハ/LE:シオン
【翠紅の巨兵 】R:ペルシア/SR:ファラ/UR:ソシエ/LE:アズサ
【ハロウィン 】UR:パンプキュー/ R:ミヅキ
【ガチャ   】UR:クラウ/LE:シャルム
【ガチャ 特効】SR:バレット/UR:マリナ/LE:セレスティア
【水の猛毒竜 】R:レイオサ/SR:コラッタ/UR:エイダ/LE:アリス
【メロン熊  】
【封印体験 等】UR:グレニース
【エンブレム 】


  • キャラページに未掲載なもの以外をコメアウトしておきます
  • ステータスは分からないけどとりあえずキャラページにすべて掲載完了 過去ログに移動します

現時点での未完成ページ状況

(2014-11-14 (金) 06:38:04)

  • キャラデータ
    未収録や歯抜けデータがまだまだある
  • 必殺スキル
    ほぼ埋まってる
  • 強化合成
    スキルLv上昇の法則がまだ未解明
  • 進化合成
    GODの要求費用で完成

以上でWikiのページ作成がほとんど終わる予定です。
できることがあれば手分けしてお願いします。

また不足しているコンテンツについての意見もあればお待ちしています。
投げっぱですり合わせもできない書き込みは対応のしようがありません。
読めば意図も含めて一発で理解できる投稿あるいはきちんと話し合いに参加してください。


  • ゲームの流れは封印勇者とは に含まれている気がするので削除の方向で 覚醒と継承を強化合成に統合済み 同じようにダンジョンもメニュー込みで修正済み 後は記事が思いつかないので・・・
  • 生命の樹 獲得アイテムの穴埋めやっときました。ゲームの流れ廃止賛成。他のサイトだとオススメリセマラとかかな?ろくに記事にすることがないのに小技裏技ページ作ってる意味不明なサイトも多い。後はここではやらないけど招待ID掲示板。最早石乞食が何べんも自分のID書き込むだけになってて情報集まらないサイトが多い。無難にパズルのコツとか編成関連がいいのかな?
  • 手取り足取り教える必要は無いと思うけど、パズル(マインスイーパー)の部分の解説って無くてもいいのかな?一応このゲームならではの仕様があるし、多少言及しておいた方がいいような・・・
  • ↑どの程度の説明するかだね あとそれを書くとしたら封印勇者とはでいいのかな?
  • とりあえずゲームの流れを削除して 後で必要になったらページを作るということで
  • 必殺スキルほぼ埋めときました これ以上は情報がないと無理です
  • 進化素材の個数のところに、ゼロから樹で集めた場合の涙の累計があると助かります。編集の仕方わからないので、お願いします
  • ↑意味不明 生命の樹ページ見れば好きなルートで何が必要で何がもらえるか書かれてる
  • ↑↑は多分書いてる本人にしか分からないです。どのページのどこの部分にどんな項目を追加、といった書き方がされていないので。利用ルールにあるとおり放置せざるを得ない。
  • 編集ができたら勝手にやってたってことかね?でもその累計とやらを算出すらしてないように見えるんだが他力本願甚だしいよね 褒めろとは言わないけど新仕様の樹データを取るため使いもしない素材のルートでも2回ずつ走破してる個人がいるのに その結果からさらに自分に都合のいいデータの抽出をしろとか何様だよ 自分で計算終わらせてからどこに追加するか議論持ち込むのが筋だろ あきれてものが言えない
  • その話は画期的な解決法が提示されるまで採用はありえないからもう触らなくていいよ^^; レイアウトとどう収めるかの方策込みの具体的提案がないととてもじゃないけど表組みにできないんだから
  • キャラクターステータスに法則ないのかな? Lv1のステは図鑑からでも手に入るけどMaxLvのステが法則で分かれば逆も分かるのに
  • スキルの比較表を作成中 仕上がる気がしないけど・・・