名誉について
名誉とは、他プレイヤーを攻撃することで、獲得することができます。自分よりレベルが高い人を攻撃すると獲得することができます。名誉が高い人を攻撃すれば、その分たくさん名誉ポイントが獲得できます。
名誉は、一番高い方は、「チュートン騎士団」の「ラフィール」さんです。
名誉を集めることでの、メリットとデメリット
メリット
毎週月曜日に、報酬が受け取れます。レベルと名誉によって、もらえる報酬は変わります。ですが、0ポイントでは何ももらえません。
デメリット
名誉が高いほど、狙われやすくなります。しかも、防御に失敗すると、名誉が減ってしまいます。また、名誉が高いと、毎週貰える報酬で、食料消費が多い兵がたくさん来ます。なので、700から900の間がベストだと思います。
もっとも、兵はいつでも解雇出来ますが。
栄光ポイントについて
栄光ポイントとは、他プレイヤー、見知らぬ城、ブラッドクロウの城を攻撃する事で、獲得出来ます。栄光ポイントの獲得出来る量は、戦いの規模によって変わる為、兵や兵器を、お互いがたくさん使い合う事で、勝敗に関わらず、栄光ポイントが貰えます。
栄光ポイントは、攻撃される事によって減る事はありません(逆に増える)が、毎日、一定の割合ずつ減っていく為、栄光ポイントをたくさん持っているからといって、その後一切攻撃をしなかったり、されなかったりすると、物凄く下がってしまいます。同盟に所属している場合、獲得した栄光を同盟も獲得します。(詳しくは同盟のページを参照)
称号が低いうちは一日で減る栄光の割合が少なく、比較的簡単に称号を維持できますが、称号が高くなると一日に減る称号の割合が高くなり、称号を維持するのが難しくなります。
称号について
称号は、栄光ポイントを、ある一定の数溜めると、上がります。
但し、栄光ポイントは、だんだん下がる為、称号も下がります。
称号を持っていると、又は初めて獲得した際に、報酬や、特別効果があります。
必要栄光ポイント | 称号名 | 効果や報酬 |
---|---|---|
0 | 騎士 | - |
20 | 勲爵士 | コイン |
110 | 准男爵 | 名誉ある戦いで、コインを5%多く獲得 |
870 | 男爵 | ルビー300個 |
1,480 | 准子爵 | 名誉ある戦いで、コインを10%多く獲得 |
2,260 | 子爵 | 鎚鉾兵に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
3,440 | 准伯爵 | 石弓兵に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
5,230 | 伯爵 | コイン7800枚 |
7,960 | 准侯爵 | ルビー700 |
12,110 | 侯爵 | 名誉ある戦いで、コインを15%多く獲得 |
18,440 | 准公爵 | コイン10000枚 |
28,060 | 公爵 | ルビー1000個 |
42,710 | 大公 | 両手剣士に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
65,000 | 王 | 重装備の石弓兵に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
87,500 | 不動王 | ルビー1400個 |
11,0220 | 偉大なる王 | 同盟ダブル栄光ポイント |
133,300 | 恐怖王 | 王の護衛隊-騎士の雇用が出来る |
156,600 | 占領王 | 王の護衛隊-石弓兵の雇用が出来る |
180,100 | 魔性の王 | 攻撃時に獲得、又は失う栄光ポイントが8%増える |
203,800 | 神聖なる王 | 精鋭部隊の騎士が雇用出来る |
227,700 | 鬼神の王 | 精鋭部隊の弓兵が雇用出来る |
251,800 | 豪胆無比な王 | 精鋭部隊の騎士に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
276,100 | 兇猛な王 | 移動スピードが20%速くなる |
300,600 | 命知らずな王 | 精鋭部隊の弓兵に掛かるコインの支払いが30%少なくなる |
トップ100 | 誇り高き王 | ベルセルクの雇用が出来る |
トップ50 | 勇武王 | 槍投げ娘の雇用が出来る |
トップ10 | 破壊王 | 他の城主を攻撃する際、10%の攻撃ボーナスが入る |
1位 | 無敵の王 | 全ての目的地で、20%の攻撃ボーナス獲得 |
権力について
所持部隊・武具・英雄、各城・基地、建物、保持中のモニュメント。
これら(最低1時間毎に更新)の所持・保持によって「権力ポイント」というものを獲得できます。
最低1時間毎に更新、これはつまり、短期間で激しく上下することも有りうる、ということです。
権力ポイントが一定数(5000毎に)溜まると、報酬(兵器、部隊etc)を獲得できます。