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Horn of Gandarr
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Masteries/Inquisitor/Horn of Gandarr をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
TITLE:Horn of Gandarr ホーン オブ ガンダール
&attachref(../in_hog.png,nolink,Horn of Gandarr);
COLOR(#379):ガンダールの角の研究は、その精神破壊作用の特性ゆえに何世紀も禁じられていた。
COLOR(#379):だが、高等尋問官セレニアが独力でオカルト集会と対決していたときのこと、絶望的な状況が角の使用を呼び起こし、その大きな効果を引き出した。
COLOR(#379):カルト信者たちは混乱して互いに敵対したため、セレニアは落伍者を容易に仕留めることができたのである。
COLOR(#379):このことは尋問官に賞賛をもたらし、角は効能を弱められたものの戦場で用いるべく、後にルミナリの学者によって複製された。
#region(原文)
Horn of Gandarr - ガンダールの角
COLOR(#379):Study of the Horn of Gandarr was forbidden for centuries due to its mind shattering properties,
COLOR(#379):but desperation called it into use when High Inquisitor Serenir utilized the Horn to great effect while singlehandedly taking on an occult coven.
COLOR(#379):The cultists turned upon each other in confusion, allowing Serenir to finish off the stragglers with ease.
COLOR(#379):This earned the Inquisitor a commendation and the Horn was later replicated by the Luminari scholars for field use, though with reduced potency.
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''62''}; エナジーコスト
COLOR(#311):4.5秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):&color(#009){''4.5''m}; 半径
>COLOR(#311):&color(#009){''35''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''204''}; 刺突ダメージ
COLOR(#311):標的を混乱 &color(#009){''1.2-3.5''秒};
COLOR(#311):&color(#009){''2''%}; 標的のダメージ減少 5秒
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/IN#horn_of_gandarr]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃/デバフスキル|8|12|-|-|なし|
術者を中心とした円形範囲内の敵に対して、武器参照+刺突ダメージ と 混乱/全ダメージ減少デバフ を与える強力な[[AoE>用語集#astart]]。
敵集団にかけることで混乱とダメージ減少効果により、一挙に被ダメージを減らすことが可能。
強力なデバフである「[[割合での敵ダメージ減少>Builds/SingleMastery/Survive#a8ecebef]]」は混乱が無効であるボス級以上の敵に対しても有効で、
デフォルト状態のままでも 効果持続時間 > スキルリチャージ のため、このデバフを掛けた状態を維持しておく事が可能。
武器ダメージ参照に加えて高い刺突ダメージを持つため、刺突特化ビルドでは高い威力も期待できる。
ただし、初期の効果範囲は狭く デバフ数値も低い為、
CC/デバフ 効果を期待して使うのであればしっかりとスキルLvを上げる方がよい。
最終的にはかなりの広範囲に効果が及ぶようになる。
-このスキルの「割合での敵ダメージ減少」のデバフは、
同じ表記形式の物とは加算されず、最も減少量の高い物のみ適用されるカテゴリで設定されている。
(現状では「割合での敵ダメージ減少」のデバフは全て同じカテゴリになっている。)
このスキルのように全属性ダメージが減少の対象となっている場合、アルカニストの[[ナリフィケイション>Masteries/Arcanist/Nullification]]や、オカルティストの[[フォーカスト ゲイズ>Masteries/Occultist/Focused Gaze]]のような、
「特定属性の敵ダメージについてのみ減少効果の有るスキル」とは、その対象属性ダメージの部分について競合する。
同じく全属性ダメージを対象とする[[懲戒のオーラ>../Aura of Censure]]などとは完全な競合関係となる。
1.1.9.7でダメージ減少のスケールが変更。Lv2~7では以前と比べて弱体化。Lv9以上は強化。
ダメージ減少が25%以上になるLv12以上は、ソルジャーの[[ウォー クライ>Masteries/Soldier/War Cry]]と並んで全スキルの中でも屈指の強力な値となった。
~
//'''(1.1.6.0)''' 武器ダメージ Lv1-22/ 33%~70% → 35%~80%
//'''(1.1.8.0)''' %エレメンタルダメージ減少と%物理ダメージ減少を%ダメージ減少に置換
'''(1.1.9.0)''' クールダウン 5秒 → 4.5秒
'''(1.1.9.7)''' %ダメージ減少 Lv1-22 2~30% → 2~35%
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~標的エリア|~武器ダメージ|~刺突&br;ダメージ|~標的を混乱|~標的のダメージ減少 5秒|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|62|4.5 m|35 %|204|1.2 - 3.5 sec|2 %|1|
|2|66|5.0 m|39 %|220|1.4 - 3.8 sec|4 %|2|
|3|70|5.5 m|42 %|236|1.6 - 4.1 sec|6 %|3|
|4|74|6.0 m|45 %|252|1.7 - 4.4 sec|8 %|4|
|5|78|6.5 m|48 %|268|1.8 - 4.6 sec|10 %|5|
|6|82|7.0 m|51 %|284|1.9 - 4.8 sec|12 %|6|
|7|86|7.5 m|54 %|300|2.0 - 5.0 sec|14 %|7|
|8|90|8.0 m|57 %|316|2.1 - 5.2 sec|16 %|8|
|9|94|8.5 m|59 %|332|2.2 - 5.4 sec|18 %|9|
|10|98|9.0 m|61 %|348|2.3 - 5.6 sec|20 %|10|
|11|102|9.5 m|63 %|364|2.4 - 5.8 sec|22 %|11|
|12|106|10.0 m|65 %|380|2.5 - 6.0 sec|25 %|12|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|110|10.2 m|66 %|399|2.6 - 6.2 sec|26 %|13|
|14|114|10.4 m|68 %|418|2.7 - 6.4 sec|27 %|14|
|15|118|10.6 m|69 %|437|2.8 - 6.6 sec|28 %|15|
|16|122|10.8 m|71 %|456|2.9 - 6.8 sec|29 %|16|
|17|126|11.0 m|72 %|475|3.0 - 7.0 sec|30 %|17|
|18|130|11.2 m|74 %|497|3.1 - 7.2 sec|31 %|18|
|19|134|11.4 m|75 %|519|3.2 - 7.4 sec|32 %|19|
|20|138|11.6 m|77 %|568|3.3 - 7.6 sec|33 %|20|
|21|142|11.8 m|78 %|579|3.4 - 7.8 sec|34 %|21|
|22|146|12.0 m|80 %|645|3.5 - 8.0 sec|35 %|22|
~
#pcomment(,10,reply)
終了行:
TITLE:Horn of Gandarr ホーン オブ ガンダール
&attachref(../in_hog.png,nolink,Horn of Gandarr);
COLOR(#379):ガンダールの角の研究は、その精神破壊作用の特性ゆえに何世紀も禁じられていた。
COLOR(#379):だが、高等尋問官セレニアが独力でオカルト集会と対決していたときのこと、絶望的な状況が角の使用を呼び起こし、その大きな効果を引き出した。
COLOR(#379):カルト信者たちは混乱して互いに敵対したため、セレニアは落伍者を容易に仕留めることができたのである。
COLOR(#379):このことは尋問官に賞賛をもたらし、角は効能を弱められたものの戦場で用いるべく、後にルミナリの学者によって複製された。
#region(原文)
Horn of Gandarr - ガンダールの角
COLOR(#379):Study of the Horn of Gandarr was forbidden for centuries due to its mind shattering properties,
COLOR(#379):but desperation called it into use when High Inquisitor Serenir utilized the Horn to great effect while singlehandedly taking on an occult coven.
COLOR(#379):The cultists turned upon each other in confusion, allowing Serenir to finish off the stragglers with ease.
COLOR(#379):This earned the Inquisitor a commendation and the Horn was later replicated by the Luminari scholars for field use, though with reduced potency.
#endregion
~
>COLOR(#311):&color(#009){''62''}; エナジーコスト
COLOR(#311):4.5秒 スキルリチャージ
COLOR(#311):&color(#009){''4.5''m}; 半径
>COLOR(#311):&color(#009){''35''%}; 武器ダメージ
COLOR(#311):&color(#009){''204''}; 刺突ダメージ
COLOR(#311):標的を混乱 &color(#009){''1.2-3.5''秒};
COLOR(#311):&color(#009){''2''%}; 標的のダメージ減少 5秒
<
>&color(#175){AoM};導入時に限り、特定の装備でスキルの性質が[[変化>Items/Equip/SkillModifier/IN#horn_of_gandarr]]する。
<
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
|~Type|~Tier|~最大レベル|~要求スキル|~要求装備|~オフハンド参照|
|攻撃/デバフスキル|8|12|-|-|なし|
術者を中心とした円形範囲内の敵に対して、武器参照+刺突ダメージ と 混乱/全ダメージ減少デバフ を与える強力な[[AoE>用語集#astart]]。
敵集団にかけることで混乱とダメージ減少効果により、一挙に被ダメージを減らすことが可能。
強力なデバフである「[[割合での敵ダメージ減少>Builds/SingleMastery/Survive#a8ecebef]]」は混乱が無効であるボス級以上の敵に対しても有効で、
デフォルト状態のままでも 効果持続時間 > スキルリチャージ のため、このデバフを掛けた状態を維持しておく事が可能。
武器ダメージ参照に加えて高い刺突ダメージを持つため、刺突特化ビルドでは高い威力も期待できる。
ただし、初期の効果範囲は狭く デバフ数値も低い為、
CC/デバフ 効果を期待して使うのであればしっかりとスキルLvを上げる方がよい。
最終的にはかなりの広範囲に効果が及ぶようになる。
-このスキルの「割合での敵ダメージ減少」のデバフは、
同じ表記形式の物とは加算されず、最も減少量の高い物のみ適用されるカテゴリで設定されている。
(現状では「割合での敵ダメージ減少」のデバフは全て同じカテゴリになっている。)
このスキルのように全属性ダメージが減少の対象となっている場合、アルカニストの[[ナリフィケイション>Masteries/Arcanist/Nullification]]や、オカルティストの[[フォーカスト ゲイズ>Masteries/Occultist/Focused Gaze]]のような、
「特定属性の敵ダメージについてのみ減少効果の有るスキル」とは、その対象属性ダメージの部分について競合する。
同じく全属性ダメージを対象とする[[懲戒のオーラ>../Aura of Censure]]などとは完全な競合関係となる。
1.1.9.7でダメージ減少のスケールが変更。Lv2~7では以前と比べて弱体化。Lv9以上は強化。
ダメージ減少が25%以上になるLv12以上は、ソルジャーの[[ウォー クライ>Masteries/Soldier/War Cry]]と並んで全スキルの中でも屈指の強力な値となった。
~
//'''(1.1.6.0)''' 武器ダメージ Lv1-22/ 33%~70% → 35%~80%
//'''(1.1.8.0)''' %エレメンタルダメージ減少と%物理ダメージ減少を%ダメージ減少に置換
'''(1.1.9.0)''' クールダウン 5秒 → 4.5秒
'''(1.1.9.7)''' %ダメージ減少 Lv1-22 2~30% → 2~35%
~
|~Lv|~エナジー&br;コスト|~標的エリア|~武器ダメージ|~刺突&br;ダメージ|~標的を混乱|~標的のダメージ減少 5秒|~Lv|
|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#EEEEEE):RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|BGCOLOR(#FFFAF7):CENTER:|c
|1|62|4.5 m|35 %|204|1.2 - 3.5 sec|2 %|1|
|2|66|5.0 m|39 %|220|1.4 - 3.8 sec|4 %|2|
|3|70|5.5 m|42 %|236|1.6 - 4.1 sec|6 %|3|
|4|74|6.0 m|45 %|252|1.7 - 4.4 sec|8 %|4|
|5|78|6.5 m|48 %|268|1.8 - 4.6 sec|10 %|5|
|6|82|7.0 m|51 %|284|1.9 - 4.8 sec|12 %|6|
|7|86|7.5 m|54 %|300|2.0 - 5.0 sec|14 %|7|
|8|90|8.0 m|57 %|316|2.1 - 5.2 sec|16 %|8|
|9|94|8.5 m|59 %|332|2.2 - 5.4 sec|18 %|9|
|10|98|9.0 m|61 %|348|2.3 - 5.6 sec|20 %|10|
|11|102|9.5 m|63 %|364|2.4 - 5.8 sec|22 %|11|
|12|106|10.0 m|65 %|380|2.5 - 6.0 sec|25 %|12|
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(#FFCCCC):Ultimate Level|
|13|110|10.2 m|66 %|399|2.6 - 6.2 sec|26 %|13|
|14|114|10.4 m|68 %|418|2.7 - 6.4 sec|27 %|14|
|15|118|10.6 m|69 %|437|2.8 - 6.6 sec|28 %|15|
|16|122|10.8 m|71 %|456|2.9 - 6.8 sec|29 %|16|
|17|126|11.0 m|72 %|475|3.0 - 7.0 sec|30 %|17|
|18|130|11.2 m|74 %|497|3.1 - 7.2 sec|31 %|18|
|19|134|11.4 m|75 %|519|3.2 - 7.4 sec|32 %|19|
|20|138|11.6 m|77 %|568|3.3 - 7.6 sec|33 %|20|
|21|142|11.8 m|78 %|579|3.4 - 7.8 sec|34 %|21|
|22|146|12.0 m|80 %|645|3.5 - 8.0 sec|35 %|22|
~
#pcomment(,10,reply)
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