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Grim Dawn 日本語wiki Wiki*
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TITLE:Soldier ソルジャー
#flex_container(flex-start){{{{
#flex_box(280){{
#ref(Soldier_Portrait.jpg,nolink)
}}
#flex_box(70%){{{
#contents
*バックストーリー [#story]
帝国陸軍のソルジャーたちは、最悪の状況で生き残り、最も痛烈な帝国の敵に対しても踏み止まるよう訓練された。
ソルジャーは剣と盾のような近接戦闘兵器の使用を好むが、銃器を取っても手強いことが証明されている。
ソルジャーは、徹底的なダメージを被ったとしても、不屈の精神とリーダーシップでそれを補うことができる。
#fold(原文){{
Soldiers of the imperial army were trained to survive in the most hellish conditions and hold the line against the deadliest enemies of the empire.
Soldiers prefer the use of close combat weaponry, such as a sword and shield, but can also prove formidable with firearms.
What a Soldier may lack in outright damage output is made up for in fortitude and leadership.
}}
}}}
}}}}
~
*概要 [#prof]
主に近接戦闘向けに設計された物理特化マスタリー。
ヘルス/体格 を高めるパッシブスキルや盾ブロック強化スキル、[[敵ダメージ減少>Builds/SingleMastery/Survive#a8ecebef]]デバフ/[[被ダメージ割合吸収>Builds/SingleMastery/Survive#v0e7cc42]] などが防御面で揃っており、
更に、(ゲーム全体を通して頻繁に出てくる上に対策しにくい)敵からの物理ダメージを軽減するための 装甲/装甲吸収率 を自前で増強可能。
基本的な生存性の高さは全マスタリー中でも上位に位置する。
特に、ベースゲームのマスタリー中では盾を使用した防御に最も長けている。((拡張[[FG>FG]]では、同じく盾を得意とする[[オースキーパー>Masteries/OathKeeper]]が追加されるが、どちらかというと攻撃寄り))
高い防御性能を生かせる[[報復>Combat Mechanics#retaliation]]型ビルドの構築に向いたスキルもいくつか有る。
#br
攻撃面でも殴り合い性能が高く、物理ダメージをメインとした武器攻撃スキル複数 や 敵の物理耐性を大幅に下げる[[範囲デバフスキル>Masteries/Soldier/Break Morale]]、
バフスキルでは 物理ダメージ強化 や 攻撃速度上昇 なども持ち合わせており、物理ファイターとしてこの上ないほどスキル面は充実している。
また、以前は盾装備必須であった[[メンヒルの防壁>Masteries/Soldier/Menhir's Bulwark]]が両手近接武器装備時も有効となった事で、高い防御性能と高火力の両立も可能。
[[フォースウェイブ>Masteries/Soldier/Forcewave]] や [[ブレイド アーク>Masteries/Soldier/Blade Arc]] などを活かすビルドの場合は範囲殲滅力も確保できる。
#br
反面、精神力の伸びが全キャラ中で最も悪く、マスタリースキルでは 物理/刺突/出血 以外の属性攻撃を伸ばしにくいため、
上記以外の属性で戦うスタイルのビルドを構築する場合は、もう片方のマスタリーや装備の選択がかなり重要となる。
また、ベースゲームのみ環境の場合、得意属性である物理については、自身の持つ[[スキル>Masteries/Soldier/Break Morale]]とも効果加算可能な敵[[耐性減少>Combat Mechanics#reduce_resist]]スキルの種類がゲーム内で少ないため、
実際の与ダメージを伸ばすためには、星座スキル:[[アサシンのマーク>Devotion/Constellation/Assassin's Mark]] や オカルティストの [[カース オブ フレイルティー>Masteries/Occultist/Curse of Frailty]] に頼る事が多くなるだろう。
(拡張 [[AoM>AoM]]/[[FG>FG]] 導入時は他にも選択肢が広がる)
''&color(Blue){長所};''
-優秀な パッシブ/バフ スキル群((体格/ヘルス、装甲/装甲吸収率、攻撃/防御能力、攻撃/詠唱速度 などの増加))
-高い生存性、強敵と対峙したときの圧倒的な安定性((盾ブロック強化/瀕死時発動ヘルス回復/被ダメージ割合吸収/広範囲への敵ダメージ減少デバフ など))
-高速移動スキルによる機動性の高さ
-気絶/ノックダウン/スキル妨害 といった優秀な[[CC>用語集#c2ef9ae7]]
-二種類の強力なデバフ効果((防御能力低下/攻撃減速))付き[[WPS>用語集#hfbdfba7]]を持つ
''&color(Red){短所};''
-低い精神力に伴うエナジー枯渇が起きやすい
-ノックダウン効果が付いたスキルが多く、敵を散らばせやすい
-優秀な星座スキルのアサイン先スキルが少ない((持続式で複数回発動抽選可能なスキルは持たず、被打時発動条件星座スキルの常駐アサイン先は [[フィールド コマンド>./Field Command]] (Tier5) の開放まで待たなければいけない))
-物理以外の耐性減少手段に乏しい((一応、[[テリファイ>Masteries/Soldier/Terrify]]が 全耐性減少効果 を持つが、同一表記の物とは減少量が加算不可のカテゴリA 且つ 値が控え目))
~
*スキル一覧 [#skills]
//スキルツリーここから
//カラーコード [背景色]:#444444 [背景文字]:#444443 [文字色]:springgreen [職別色]:#555544
|CENTER:BGCOLOR(#555544):COLOR(springgreen):SIZE(40):|CENTER:BGCOLOR(#444444):COLOR(springgreen):SIZE(40):|CENTER:BGCOLOR(#555544):COLOR(springgreen):SIZE(40):|CENTER:BGCOLOR(#444444):COLOR(springgreen):SIZE(40):|CENTER:BGCOLOR(#555544):COL
|SIZE(16):1|COLOR(#444443):─|SIZE(16):5|COLOR(#444443):─|SIZE(16):10|COLOR(#444443):─|SIZE(16):15|COLOR(#444443):─|SIZE(16):20|COLOR(#444443):─|SIZE(16):25|COLOR(#444443):─|SIZE(16):32|COLOR(#444443):─|SIZE(16):40|COLOR(#444443):─|SIZE(16):
|[[&attachref(./s_ma.png,nolink,Markovian's Advantage マーコヴィアンのアドバンテッジ);>./Markovian's Advantage]]| | | |[[&attachref(./s_zt.png,nolink,Zolhan's Techniqueゾルハンのテクニック);>./Zolhan's Technique]]| | | |[[&attachref(.
| | | | | |┌|[[&attachref(../trans.png,nolink,Clean Sweep クリーン スウィープ);>./Clean Sweep]]| | |└|[[&attachref(../trans.png,nolink,Terrify テリファイ);>./Terrify]]| | | | | | |
| | |[[&attachref(./s_fs.png,nolink,Fighting Spirit ファイティング スピリット);>./Fighting Spirit]]| |[[&attachref(./s_ba.png,nolink,Blade Arc ブレイド アーク);>./Blade Arc]]|┴|─|─|─|─|─|─|[[&attachref(./s_lac.png,nolink,Laceration ラセ
|[[&attachref(./s_fw.png,nolink,Forcewave フォースウェイブ);>./Forcewave]]|┬|─|─|─|─|[[&attachref(./s_rf.png,nolink,Rending Force レンディング フォース);>./Rending Force]]|─|─|─|[[&attachref(./s_it.png,nolink,Internal Trauma インターナル ト
| |└|[[&attachref(../trans.png,nolink,Tremor トレマー);>./Tremor]]| |[[&attachref(./s_bli.png,nolink,Blitz ブリッツ);>./Blitz]]|─|─|─|─|─|─|─|[[&attachref(./s_bs.png,nolink,Blindside ブラインドサイド);>./Blindside]]| |[[&attachref(./s_cs
| |┌|[[&attachref(../trans.png,nolink,Discord ディスコード);>./Discord]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[&attachref(./s_cad.png,nolink,Cadence カデンツ);>./Cadence]]|┴|─|─|─|─|[[&attachref(./s_ff.png,nolink,Fighting Form ファイティング フォーム);>./Fighting Form]]|─|─|─|─|─|─|─|[[&attachref(./s_dm.png,nolink,Deadly Momentum デッドリー モメ
| | |[[&attachref(./s_mw.png,nolink,Menhir's Will メンヒルの意志);>./Menhir's Will]]| |[[&attachref(./s_og.png,nolink,Overguard オーバーガード);>./Overguard]]|─|[[&attachref(../trans.png,nolink,Markovian's Defense マーコヴィアンのディフ
| | |[[&attachref(./s_mc.png,nolink,Military Conditioning ミリタリー コンディショニング);>./Military Conditioning]]| |[[&attachref(./s_st.png,nolink,Shield Training シールド トレーニング);>./Shield Training]]| |[[&attachref(./s_vet.png,
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//スキルツリーここまで
~
|CENTER:||||||||CENTER:|||||c
|~Tier|>|>|>|>|>|~Skills||~Tier|>|>|>|~Skills|
|1|BGCOLOR(#EECCFF):&attachref(s_cad.png,nolink,Cadence);|BGCOLOR(#EECCFF):[[Cadence>./Cadence]]&br;カデンツ|&attachref(s_ff.png,nolink,Fighting Form);|→[[Fighting Form>./Fighting Form]]&br;ファイティング フォーム|&attachref(s_dm.png,nolink
|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Discord);|>|>|→[[Discord>./Discord]]&br;ディスコード||5|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_fc.png,nolink,Field Command);|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Field Command>./Field Command]]&br;フィールド コマンド|&attachref(s
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):&attachref(s_fw.png,nolink,Forcewave);|BGCOLOR(#FFDDDD):[[Forcewave>./Forcewave]]&br;フォースウェイブ|&attachref(s_rf.png,nolink,Reding Force);|→[[Rending Force>./Rending Force]]&br;レンディング フォース|&attachref(s_it.
|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Tremor);|>|>|→[[Tremor>./Tremor]]&br;トレマー||~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Terrify);|→[[Terrify>./Terrify]]&br;テリファイ|
|~|&attachref(s_ma.png,nolink,Markovian's Advantage);|>|>|>|>|[[Markovian's Advantage>./Markovian's Advantage]]&br;マーコヴィアンのアドバンテッジ||6|&attachref(s_ds.png,nolink,Decorated Soldier);|>|>|[[Decorated Soldier>./Decorated Soldier]
|2|&attachref(s_mc.png,nolink,Military Conditioning);|>|>|>|>|[[Military Conditioning>./Military Conditioning]]&br;ミリタリー コンディショニング||8|&attachref(s_sb.png,nolink,Scars of Battle);|>|>|[[Scars of Battle>./Scars of Battle]]&br;ス
|~|&attachref(s_mw.png,nolink,Menhir's Will);|>|>|>|>|[[Menhir's Will>./Menhir's Will]]&br;メンヒルの意志||~|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_cs.png,nolink,Counter Strike);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Counter Strike>./Counter Strike]]&br;カウンター
|~|&attachref(s_fs.png,nolink,Fighting Spirit);|>|>|>|>|[[Fighting Spirit>./Fighting Spirit]]&br;ファイティング スピリット||9|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_mb.png,nolink,Menhir's Bulwark);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Menhir's Bulwark>./Menhir's
|3|&attachref(s_st.png,nolink,Shield Training);|>|>|>|>|[[Shield Training>./Shield Training]]&br;シールド トレーニング||~|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_or.png,nolink,Orelon's Rage);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Oleron's Rage>./Oleron's Rage]]&br;
|~|BGCOLOR(#DDFFDD):&attachref(s_og.png,nolink,Overguard);|BGCOLOR(#DDFFDD):[[Overguard>./Overguard]]&br;オーバーガード|&attachref(../trans.png,nolink,Markovian's Defense);|>|>|→[[Markovian's Defense>./Markovian's Defense]]&br;マーコヴィア
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):&attachref(s_bli.png,nolink,Blitz);|BGCOLOR(#FFDDDD):[[Blitz>./Blitz]]&br;ブリッツ|&attachref(s_bs.png,nolink,Blindside);|>|>|→[[Blindside>./Blindside]]&br;ブラインドサイド||>|>|>|>||
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|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Clean Sweep);|>|>|→[[Clean Sweep>./Clean Sweep]]&br;クリーン スウィープ||>|>|>|>||
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//skyll type color guide template
|'' [[Skill Type>Masteries#skilltype]] ''.|BGCOLOR(#EECCFF):通常代替スキル|BGCOLOR(#FFDDDD):攻撃スキル|BGCOLOR(#CCFFFF):常駐バフスキル|BGCOLOR(#FFEECC):設置スキル|BGCOLOR(#FFFFCC):ペット召喚|BGCOLOR(#DDFFDD):防御スキル|BGCOLOR(#DDFFDD):回
**Attributes [#att]
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|>||>|CENTER:~体格|>|>|CENTER:~狡猾性|>|CENTER:~精神力|>|CENTER:~ヘルス|>|CENTER:~エナジー|
|>|CENTER:上昇値|>|+5|>|>|+3,4|>|+1,2|>|+28|>|+10|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~Lv|~体格|~狡猾性|~精神力|~ヘルス|~エナジー|BGCOLOR(#555555):|~Lv|~体格|~狡猾性|~精神力|~ヘルス|~エナジー|
|BGCOLOR(#FFFFAA):1|BGCOLOR(#FFFFAA):5|BGCOLOR(#FFFFAA):3|BGCOLOR(#FFFFAA):2|BGCOLOR(#FFFFAA):28|BGCOLOR(#FFFFAA):10|~|26|130|91|39|728|260|
|2|10|7|3|56|20|~|27|135|94|41|756|270|
|3|15|10|5|84|30|~|28|140|98|42|784|280|
|4|20|14|6|112|40|~|29|145|101|44|812|290|
|BGCOLOR(#FFFFAA):5|BGCOLOR(#FFFFAA):25|BGCOLOR(#FFFFAA):17|BGCOLOR(#FFFFAA):8|BGCOLOR(#FFFFAA):140|BGCOLOR(#FFFFAA):50|~|30|150|105|45|840|300|
|6|30|21|9|168|60|~|31|155|108|47|868|310|
|7|35|24|11|196|70|~|BGCOLOR(#FFFFAA):32|BGCOLOR(#FFFFAA):160|BGCOLOR(#FFFFAA):112|BGCOLOR(#FFFFAA):48|BGCOLOR(#FFFFAA):896|BGCOLOR(#FFFFAA):320|
|8|40|28|12|224|80|~|33|165|115|50|924|330|
|9|45|31|14|252|90|~|34|170|119|51|952|340|
|BGCOLOR(#FFFFAA):10|BGCOLOR(#FFFFAA):50|BGCOLOR(#FFFFAA):35|BGCOLOR(#FFFFAA):15|BGCOLOR(#FFFFAA):280|BGCOLOR(#FFFFAA):100|~|35|175|122|53|980|350|
|11|55|38|17|308|110|~|36|180|126|54|1008|360|
|12|60|42|18|336|120|~|37|185|129|56|1036|370|
|13|65|45|20|364|130|~|38|190|133|57|1064|380|
|14|70|49|21|392|140|~|39|195|136|59|1094|390|
|BGCOLOR(#FFFFAA):15|BGCOLOR(#FFFFAA):75|BGCOLOR(#FFFFAA):52|BGCOLOR(#FFFFAA):23|BGCOLOR(#FFFFAA):420|BGCOLOR(#FFFFAA):150|~|BGCOLOR(#FFFFAA):40|BGCOLOR(#FFFFAA):200|BGCOLOR(#FFFFAA):140|BGCOLOR(#FFFFAA):60|BGCOLOR(#FFFFAA):1120|BGCOLOR(#FF
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|17|85|59|26|476|170|~|42|210|147|63|1176|420|
|18|90|63|27|504|180|~|43|215|150|65|1204|430|
|19|95|66|29|532|190|~|44|220|154|66|1232|440|
|BGCOLOR(#FFFFAA):20|BGCOLOR(#FFFFAA):100|BGCOLOR(#FFFFAA):70|BGCOLOR(#FFFFAA):30|BGCOLOR(#FFFFAA):560|BGCOLOR(#FFFFAA):200|~|45|225|157|68|1260|450|
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|22|110|77|33|616|220|~|47|235|164|71|1316|470|
|23|115|80|35|644|230|~|48|240|168|72|1344|480|
|24|120|84|36|672|240|~|49|245|171|74|1372|490|
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~
*コメント [#comments]
#pcomment(,10,,reply)
終了行:
TITLE:Soldier ソルジャー
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#contents
*バックストーリー [#story]
帝国陸軍のソルジャーたちは、最悪の状況で生き残り、最も痛烈な帝国の敵に対しても踏み止まるよう訓練された。
ソルジャーは剣と盾のような近接戦闘兵器の使用を好むが、銃器を取っても手強いことが証明されている。
ソルジャーは、徹底的なダメージを被ったとしても、不屈の精神とリーダーシップでそれを補うことができる。
#fold(原文){{
Soldiers of the imperial army were trained to survive in the most hellish conditions and hold the line against the deadliest enemies of the empire.
Soldiers prefer the use of close combat weaponry, such as a sword and shield, but can also prove formidable with firearms.
What a Soldier may lack in outright damage output is made up for in fortitude and leadership.
}}
}}}
}}}}
~
*概要 [#prof]
主に近接戦闘向けに設計された物理特化マスタリー。
ヘルス/体格 を高めるパッシブスキルや盾ブロック強化スキル、[[敵ダメージ減少>Builds/SingleMastery/Survive#a8ecebef]]デバフ/[[被ダメージ割合吸収>Builds/SingleMastery/Survive#v0e7cc42]] などが防御面で揃っており、
更に、(ゲーム全体を通して頻繁に出てくる上に対策しにくい)敵からの物理ダメージを軽減するための 装甲/装甲吸収率 を自前で増強可能。
基本的な生存性の高さは全マスタリー中でも上位に位置する。
特に、ベースゲームのマスタリー中では盾を使用した防御に最も長けている。((拡張[[FG>FG]]では、同じく盾を得意とする[[オースキーパー>Masteries/OathKeeper]]が追加されるが、どちらかというと攻撃寄り))
高い防御性能を生かせる[[報復>Combat Mechanics#retaliation]]型ビルドの構築に向いたスキルもいくつか有る。
#br
攻撃面でも殴り合い性能が高く、物理ダメージをメインとした武器攻撃スキル複数 や 敵の物理耐性を大幅に下げる[[範囲デバフスキル>Masteries/Soldier/Break Morale]]、
バフスキルでは 物理ダメージ強化 や 攻撃速度上昇 なども持ち合わせており、物理ファイターとしてこの上ないほどスキル面は充実している。
また、以前は盾装備必須であった[[メンヒルの防壁>Masteries/Soldier/Menhir's Bulwark]]が両手近接武器装備時も有効となった事で、高い防御性能と高火力の両立も可能。
[[フォースウェイブ>Masteries/Soldier/Forcewave]] や [[ブレイド アーク>Masteries/Soldier/Blade Arc]] などを活かすビルドの場合は範囲殲滅力も確保できる。
#br
反面、精神力の伸びが全キャラ中で最も悪く、マスタリースキルでは 物理/刺突/出血 以外の属性攻撃を伸ばしにくいため、
上記以外の属性で戦うスタイルのビルドを構築する場合は、もう片方のマスタリーや装備の選択がかなり重要となる。
また、ベースゲームのみ環境の場合、得意属性である物理については、自身の持つ[[スキル>Masteries/Soldier/Break Morale]]とも効果加算可能な敵[[耐性減少>Combat Mechanics#reduce_resist]]スキルの種類がゲーム内で少ないため、
実際の与ダメージを伸ばすためには、星座スキル:[[アサシンのマーク>Devotion/Constellation/Assassin's Mark]] や オカルティストの [[カース オブ フレイルティー>Masteries/Occultist/Curse of Frailty]] に頼る事が多くなるだろう。
(拡張 [[AoM>AoM]]/[[FG>FG]] 導入時は他にも選択肢が広がる)
''&color(Blue){長所};''
-優秀な パッシブ/バフ スキル群((体格/ヘルス、装甲/装甲吸収率、攻撃/防御能力、攻撃/詠唱速度 などの増加))
-高い生存性、強敵と対峙したときの圧倒的な安定性((盾ブロック強化/瀕死時発動ヘルス回復/被ダメージ割合吸収/広範囲への敵ダメージ減少デバフ など))
-高速移動スキルによる機動性の高さ
-気絶/ノックダウン/スキル妨害 といった優秀な[[CC>用語集#c2ef9ae7]]
-二種類の強力なデバフ効果((防御能力低下/攻撃減速))付き[[WPS>用語集#hfbdfba7]]を持つ
''&color(Red){短所};''
-低い精神力に伴うエナジー枯渇が起きやすい
-ノックダウン効果が付いたスキルが多く、敵を散らばせやすい
-優秀な星座スキルのアサイン先スキルが少ない((持続式で複数回発動抽選可能なスキルは持たず、被打時発動条件星座スキルの常駐アサイン先は [[フィールド コマンド>./Field Command]] (Tier5) の開放まで待たなければいけない))
-物理以外の耐性減少手段に乏しい((一応、[[テリファイ>Masteries/Soldier/Terrify]]が 全耐性減少効果 を持つが、同一表記の物とは減少量が加算不可のカテゴリA 且つ 値が控え目))
~
*スキル一覧 [#skills]
//スキルツリーここから
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| | |[[&attachref(./s_fs.png,nolink,Fighting Spirit ファイティング スピリット);>./Fighting Spirit]]| |[[&attachref(./s_ba.png,nolink,Blade Arc ブレイド アーク);>./Blade Arc]]|┴|─|─|─|─|─|─|[[&attachref(./s_lac.png,nolink,Laceration ラセ
|[[&attachref(./s_fw.png,nolink,Forcewave フォースウェイブ);>./Forcewave]]|┬|─|─|─|─|[[&attachref(./s_rf.png,nolink,Rending Force レンディング フォース);>./Rending Force]]|─|─|─|[[&attachref(./s_it.png,nolink,Internal Trauma インターナル ト
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| |┌|[[&attachref(../trans.png,nolink,Discord ディスコード);>./Discord]]|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|[[&attachref(./s_cad.png,nolink,Cadence カデンツ);>./Cadence]]|┴|─|─|─|─|[[&attachref(./s_ff.png,nolink,Fighting Form ファイティング フォーム);>./Fighting Form]]|─|─|─|─|─|─|─|[[&attachref(./s_dm.png,nolink,Deadly Momentum デッドリー モメ
| | |[[&attachref(./s_mw.png,nolink,Menhir's Will メンヒルの意志);>./Menhir's Will]]| |[[&attachref(./s_og.png,nolink,Overguard オーバーガード);>./Overguard]]|─|[[&attachref(../trans.png,nolink,Markovian's Defense マーコヴィアンのディフ
| | |[[&attachref(./s_mc.png,nolink,Military Conditioning ミリタリー コンディショニング);>./Military Conditioning]]| |[[&attachref(./s_st.png,nolink,Shield Training シールド トレーニング);>./Shield Training]]| |[[&attachref(./s_vet.png,
|SIZE(16):1|COLOR(#444443):─|SIZE(16):5|COLOR(#444443):─|SIZE(16):10|COLOR(#444443):─|SIZE(16):15|COLOR(#444443):─|SIZE(16):20|COLOR(#444443):─|SIZE(16):25|COLOR(#444443):─|SIZE(16):32|COLOR(#444443):─|SIZE(16):40|COLOR(#444443):─|SIZE(16):
//スキルツリーここまで
~
|CENTER:||||||||CENTER:|||||c
|~Tier|>|>|>|>|>|~Skills||~Tier|>|>|>|~Skills|
|1|BGCOLOR(#EECCFF):&attachref(s_cad.png,nolink,Cadence);|BGCOLOR(#EECCFF):[[Cadence>./Cadence]]&br;カデンツ|&attachref(s_ff.png,nolink,Fighting Form);|→[[Fighting Form>./Fighting Form]]&br;ファイティング フォーム|&attachref(s_dm.png,nolink
|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Discord);|>|>|→[[Discord>./Discord]]&br;ディスコード||5|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_fc.png,nolink,Field Command);|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Field Command>./Field Command]]&br;フィールド コマンド|&attachref(s
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):&attachref(s_fw.png,nolink,Forcewave);|BGCOLOR(#FFDDDD):[[Forcewave>./Forcewave]]&br;フォースウェイブ|&attachref(s_rf.png,nolink,Reding Force);|→[[Rending Force>./Rending Force]]&br;レンディング フォース|&attachref(s_it.
|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Tremor);|>|>|→[[Tremor>./Tremor]]&br;トレマー||~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Terrify);|→[[Terrify>./Terrify]]&br;テリファイ|
|~|&attachref(s_ma.png,nolink,Markovian's Advantage);|>|>|>|>|[[Markovian's Advantage>./Markovian's Advantage]]&br;マーコヴィアンのアドバンテッジ||6|&attachref(s_ds.png,nolink,Decorated Soldier);|>|>|[[Decorated Soldier>./Decorated Soldier]
|2|&attachref(s_mc.png,nolink,Military Conditioning);|>|>|>|>|[[Military Conditioning>./Military Conditioning]]&br;ミリタリー コンディショニング||8|&attachref(s_sb.png,nolink,Scars of Battle);|>|>|[[Scars of Battle>./Scars of Battle]]&br;ス
|~|&attachref(s_mw.png,nolink,Menhir's Will);|>|>|>|>|[[Menhir's Will>./Menhir's Will]]&br;メンヒルの意志||~|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_cs.png,nolink,Counter Strike);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Counter Strike>./Counter Strike]]&br;カウンター
|~|&attachref(s_fs.png,nolink,Fighting Spirit);|>|>|>|>|[[Fighting Spirit>./Fighting Spirit]]&br;ファイティング スピリット||9|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_mb.png,nolink,Menhir's Bulwark);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Menhir's Bulwark>./Menhir's
|3|&attachref(s_st.png,nolink,Shield Training);|>|>|>|>|[[Shield Training>./Shield Training]]&br;シールド トレーニング||~|BGCOLOR(#CCFFFF):&attachref(s_or.png,nolink,Orelon's Rage);|>|>|BGCOLOR(#CCFFFF):[[Oleron's Rage>./Oleron's Rage]]&br;
|~|BGCOLOR(#DDFFDD):&attachref(s_og.png,nolink,Overguard);|BGCOLOR(#DDFFDD):[[Overguard>./Overguard]]&br;オーバーガード|&attachref(../trans.png,nolink,Markovian's Defense);|>|>|→[[Markovian's Defense>./Markovian's Defense]]&br;マーコヴィア
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):&attachref(s_bli.png,nolink,Blitz);|BGCOLOR(#FFDDDD):[[Blitz>./Blitz]]&br;ブリッツ|&attachref(s_bs.png,nolink,Blindside);|>|>|→[[Blindside>./Blindside]]&br;ブラインドサイド||>|>|>|>||
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):&attachref(s_ba.png,nolink,Blade Arc);|BGCOLOR(#FFDDDD):[[Blade Arc>./Blade Arc]]&br;ブレイド アーク|&attachref(s_lac.png,nolink,Laceration);|>|>|→[[Laceration>./Laceration]]&br;ラセレイション||>|>|>|>||
|~|~|~|&attachref(../trans.png,nolink,Clean Sweep);|>|>|→[[Clean Sweep>./Clean Sweep]]&br;クリーン スウィープ||>|>|>|>||
|~|&attachref(s_zt.png,nolink,Zolhan's Technique);|>|>|>|>|[[Zolhan's Technique>./Zolhan's Technique]]&br;ゾルハンのテクニック||>|>|>|>||
//skyll type color guide template
|'' [[Skill Type>Masteries#skilltype]] ''.|BGCOLOR(#EECCFF):通常代替スキル|BGCOLOR(#FFDDDD):攻撃スキル|BGCOLOR(#CCFFFF):常駐バフスキル|BGCOLOR(#FFEECC):設置スキル|BGCOLOR(#FFFFCC):ペット召喚|BGCOLOR(#DDFFDD):防御スキル|BGCOLOR(#DDFFDD):回
**Attributes [#att]
|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|CENTER:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|RIGHT:|c
|>||>|CENTER:~体格|>|>|CENTER:~狡猾性|>|CENTER:~精神力|>|CENTER:~ヘルス|>|CENTER:~エナジー|
|>|CENTER:上昇値|>|+5|>|>|+3,4|>|+1,2|>|+28|>|+10|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~Lv|~体格|~狡猾性|~精神力|~ヘルス|~エナジー|BGCOLOR(#555555):|~Lv|~体格|~狡猾性|~精神力|~ヘルス|~エナジー|
|BGCOLOR(#FFFFAA):1|BGCOLOR(#FFFFAA):5|BGCOLOR(#FFFFAA):3|BGCOLOR(#FFFFAA):2|BGCOLOR(#FFFFAA):28|BGCOLOR(#FFFFAA):10|~|26|130|91|39|728|260|
|2|10|7|3|56|20|~|27|135|94|41|756|270|
|3|15|10|5|84|30|~|28|140|98|42|784|280|
|4|20|14|6|112|40|~|29|145|101|44|812|290|
|BGCOLOR(#FFFFAA):5|BGCOLOR(#FFFFAA):25|BGCOLOR(#FFFFAA):17|BGCOLOR(#FFFFAA):8|BGCOLOR(#FFFFAA):140|BGCOLOR(#FFFFAA):50|~|30|150|105|45|840|300|
|6|30|21|9|168|60|~|31|155|108|47|868|310|
|7|35|24|11|196|70|~|BGCOLOR(#FFFFAA):32|BGCOLOR(#FFFFAA):160|BGCOLOR(#FFFFAA):112|BGCOLOR(#FFFFAA):48|BGCOLOR(#FFFFAA):896|BGCOLOR(#FFFFAA):320|
|8|40|28|12|224|80|~|33|165|115|50|924|330|
|9|45|31|14|252|90|~|34|170|119|51|952|340|
|BGCOLOR(#FFFFAA):10|BGCOLOR(#FFFFAA):50|BGCOLOR(#FFFFAA):35|BGCOLOR(#FFFFAA):15|BGCOLOR(#FFFFAA):280|BGCOLOR(#FFFFAA):100|~|35|175|122|53|980|350|
|11|55|38|17|308|110|~|36|180|126|54|1008|360|
|12|60|42|18|336|120|~|37|185|129|56|1036|370|
|13|65|45|20|364|130|~|38|190|133|57|1064|380|
|14|70|49|21|392|140|~|39|195|136|59|1094|390|
|BGCOLOR(#FFFFAA):15|BGCOLOR(#FFFFAA):75|BGCOLOR(#FFFFAA):52|BGCOLOR(#FFFFAA):23|BGCOLOR(#FFFFAA):420|BGCOLOR(#FFFFAA):150|~|BGCOLOR(#FFFFAA):40|BGCOLOR(#FFFFAA):200|BGCOLOR(#FFFFAA):140|BGCOLOR(#FFFFAA):60|BGCOLOR(#FFFFAA):1120|BGCOLOR(#FF
|16|80|56|24|448|160|~|41|205|143|62|1148|410|
|17|85|59|26|476|170|~|42|210|147|63|1176|420|
|18|90|63|27|504|180|~|43|215|150|65|1204|430|
|19|95|66|29|532|190|~|44|220|154|66|1232|440|
|BGCOLOR(#FFFFAA):20|BGCOLOR(#FFFFAA):100|BGCOLOR(#FFFFAA):70|BGCOLOR(#FFFFAA):30|BGCOLOR(#FFFFAA):560|BGCOLOR(#FFFFAA):200|~|45|225|157|68|1260|450|
|21|105|73|32|588|210|~|46|230|161|69|1288|460|
|22|110|77|33|616|220|~|47|235|164|71|1316|470|
|23|115|80|35|644|230|~|48|240|168|72|1344|480|
|24|120|84|36|672|240|~|49|245|171|74|1372|490|
|BGCOLOR(#FFFFAA):25|BGCOLOR(#FFFFAA):125|BGCOLOR(#FFFFAA):87|BGCOLOR(#FFFFAA):38|BGCOLOR(#FFFFAA):700|BGCOLOR(#FFFFAA):250|~|BGCOLOR(#FFFF77):50|BGCOLOR(#FFFF77):250|BGCOLOR(#FFFF77):175|BGCOLOR(#FFFF77):75|BGCOLOR(#FFFF77):1400|BGCOLOR(#F
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