家門名設定
- プレイ開始前に、家門名(プレイヤー名兼キャラクターの名字)を決めます。
- ここで決めた家門名は、キャラ名の後に表示されます。
キャラ名と合わせて熟語や文章を作ることもできます。
- 家門名:電鉄、キャラ名:西部 → 表示:西部 電鉄
- 家門名:ですね、キャラ名:もうすぐ春 → 表示:もうすぐ春 ですね
- 家門名:電鉄、キャラ名:西部 → 表示:西部 電鉄
- 家門名には、アルファベット、ひらがな、カタカナ、漢字、記号が使えます。
全角は8文字まで、半角はその倍の文字数が使用可能です。 - すでに使用されている家門名を取得することはできません。
ですが、ミドルネームをつけることで似た家門名を取得できる場合があります。
(たとえば、フェニックスが無理でも、A・フェニックスなら可能、など) - 課金アイテムで家門名を変えることができます。
- 他ゲームと違いプレイヤーは、家門内部のキャラクターを操作する司令塔(コマンダ)になります。
ゲーム内ではキャラクター名でなく家門名で呼ばれますので注意。
- ここで決めた家門名は、キャラ名の後に表示されます。
バラックについて
- キャラメイク、チーム編成は「バラック」と呼ばれる専用のスペースで行います。
DQの「ルイーダの酒場」と「教会」を併せたようなものだと解釈して下さい。 - 全滅した場合、バラックに戻ると復活できます。
- 初期は4人まで作成でき、最大36人までVisを支払ってキャラを増やせます。
キャラ枠はリボルドウェのドミンゴ、コインブラのヌネズなどから購入します。
バラック 人数 必要Vis 第1バラック 5~9 10,000Vis 第2バラック 10~18 100,000Vis 第3バラック 19~27 500,000Vis 第4バラック 28~36 1,000,000Vis
チームを編成するには
- チームに入れたいキャラをクリック。3人選んだら「新規チームで開始」を押して下さい。
- バラックでチームを再編成した場合「開始地点」からスタートします。
「開始地点」は案内兵に話しかける事で変更できます。 - 元の場所から再開する場合は「既存チームで開始」を押して下さい。
キャラメイク
- 初期は5職業×性別から選択、4人まで作成可能。
髪型を装備品で変更できるキャラもいます。
クエストを進めるとNPC(と同じ外見のキャラ)が作成できるようになります。 - キャラ作成時、変換が半角モードの状態でスペースキーを押すと、キャラが作成されてしまいます。
カードを消費するNPC作成時は、取り返しがつかないので注意しましょう。
初心者向けおすすめ編成
- 最初はファイター+スカウト+ウィザードorウォーロックorマスケッティアを強く推奨。
近接+回復+魔法系or銃(空中mob対策)、といったバランスの取れた編成です。 - 特にスカウトは必須!!
操作に慣れない&お金のないうちは、回復アイテムを使う余裕はありません。
自動で回復してくれますのでぜひ作りましょう。
高LVスカウトがいればサブキャラ育成が楽になります。 - スカウト不在、全員同じキャラなど、偏った構成にすると行き詰まる可能性がありキャラデリせざるをえないかも。
お金が貯まればキャラ作成枠が最大36人まで増やせるので、
こだわりの構成に挑戦するのは、後からでも遅くありません。
職業
ファイター
- いわゆる近接です。
長剣・短剣・大剣・細剣・曲刀・槍など多彩な武器を扱えるのが特徴です。
LV24から一応短銃も扱えるが、命中率が低いので弱い。 - 状況に応じて持たせる武器とスタンスの組み合わせを変えれば、
通常攻撃主体・範囲技主体・壁役になったりします。 - プロヴォーグというmobをかき集める技があるので、範囲魔法キャラと相性がいいです。
ウィザード
- 超能力系魔法職。DEBUFFや足止め技を多く覚えます。
範囲攻撃魔法は範囲が広くて当てやすく、詠唱が速いので強引な発動が可能ですが、
ウォーロックと比べると若干火力が低い。 - LV60でレビテーションを覚えると、空中浮遊で近接攻撃を受け付けなくなります。
また、広範囲DEBUFFを持つのでコロニー戦で重宝されることも。
スカウト
- 外見は盗賊っぽいが、回復魔法や支援BUFF等僧侶っぽい技を覚えます。
一応短剣も扱えるが弱いので期待しないほうがいい。 - 武器を持たせなければ、自動ヒールしてくれます。
初期は回復薬代が狩り収入を上回るので必須。
中盤以降は回復薬が追いつかないくらいダメージを食らうので、さらに必須。
マスケッティア
- 銃の専門職。非常に長いリーチを持っています。
コンセントレートという命中率補正技があるので、命中の低い二丁拳銃スタンスも使いこなせます。
ウォーロック
- 属性系魔法職。低コスト高火力な攻撃魔法をいろいろ覚えますが、
範囲が狭い&詠唱速度が遅い&移動速度が遅くなるのでちょっと当てにくい。
(移動速度問題は部隊編成で解決できる)
体力・防御力が低く、死にやすいキャラです。 - 上位スタンスは移動速度が下がるので、切り替えが重要。