注意
- 設定画面は、ログイン前にパッチャー画面で行うものと、
起動後のメニュー内よりゲームオプションで行うものがあります。 - あらかじめ設定を変更しないとプレイが困難になる、重要な項目もあります。
チュートリアルを始める前に設定しておきましょう。 - ゾーン移動直後、マーケットNPC周辺、ダンジョン内大部屋など、
プログラムや回線の問題で、ラグが発生しやすい場所があります。
これらは、設定を下げてもあまり改善されません。
パッチャー画面
- ウインドウモード実行
チェックを外すとフルスクリーンモードになる。 - パッチ後すぐゲーム開始
自動でゲームが開始されてしまうため、パッチャー画面のオプションがいじれなくなる。
設定は変えないこと。
パッチャー画面→オプション
- 色付きの項目は特に重要です。早めに設定を行ってください。
- 低環境=オンボードPCなど「DirextXテクスチャアクセラレータ」が無効になっている環境では、
○がついている項目のみ有効です。×がついている項目は反映されません。
最適化
項目名 | 推奨設定 | 低環境 | 機能説明 |
---|---|---|---|
背景 | 中~高 | × | テクスチャ解像度設定。低環境では無効となり、ゲーム内メニューでの設定が優先されてしまう。 |
キャラクター | 中 | × | |
アイテム | 低 | × | |
エフェクト | 状況次第 | ○ | ゲーム内にも同項目があるが、こちらが優先される。 mob撃破、スキル使用などにエフェクトが追加されるほか、 アイテムが光るので拾い忘れがなくなる。コロニー戦ではOFFにした方が良い |
キャラクターキャッシュ | 低 | ○ | 一度に読み込むデータの量。最終的に表示されるキャラの数は同じ。 表示までに若干のタイムラグができるが、メモリ負荷は大幅に減る。 |
キャラクターLoD仕様 | OFF | ? | 近景を詳細モデルに、遠景を軽量モデルに差し替えて画質向上をはかるオプション。 低環境だと差し替えが間に合わず、かえって画質が下がる場合も |
ハイスピード ローディング | 状況次第 | ○ | マップ先読み機能。 本来ロード時間を短縮する為の項目だが、低スペックではラグの主原因になるのでチェックを外す。 推奨未満の環境では、ゾーン移動時テクスチャが剥がれるなどの実害が出る。 |
グラフィック
項目名 | 推奨設定 | 低環境 | 機能説明 |
---|---|---|---|
解像度 | 状況次第 | ○ | 横長がオススメ。視界が広がる=視点変更頻度が減るので、劇的に描画ラグが減る。 |
色品質 | 32BIT | ○ | テクスチャの色数を増減する。負荷が軽減できるものの、 16BITにすると木目状の線が浮かび上がってしまう |
グロー効果 | 状況次第 | ? | ポリゴンの継ぎ目をごまかす。 単にボカシフィルターをかけるだけなので、高性能グラボを持っている場合はOFFにして、 グラボの機能を使ったほうが良い。 |
キャラクター外郭線 | |||
高エフェクト効果 | ? | × | |
環境エフェクト | 表示 | ○ | 炎、煙、水しぶきなどを表示する。 噴水や滝の表示に影響するので、非表示にすると待ち合わせ場所が分からず困る場合も。 |
UI
項目名 | 推奨設定 | 低環境 | 機能説明 |
---|---|---|---|
ユーザースキン使用 | - | ○ | クライアント内のスキン画像を置き換えると、システム周りの表示が変更できる。 |
UI位置記憶 | - | ○ | ゲーム内でのウインドウ配置等を記憶しておく。 |
サウンド
項目名 | 推奨設定 | 低環境 | 機能説明 |
---|---|---|---|
BGM | - | ○ | ゲーム内オプションの設定と共通 |
効果音 | - | ○ | |
環境音 | - | ○ | ゲーム内オプションでは設定できない |
短縮キー設定
- HotKeyツール
項目名 推奨設定 低環境 機能説明 HotKeyツール 別記 ○ ツールウインドウを出し、「チャットマクロ」以外全項目の
一番右の列のチェックを外す。終わったら名前をつけて保存。
この設定をやっておかないと、チャット中にキャラが暴走する。