コメント/能力/サイズ
Last-modified: 2020-10-12 (月) 01:15:27
能力/サイズ
- メイン鎌でバティン召喚すればよく分かるが、「召喚者」の移動速度が5%増える。 メイン鎌のファミリア固有能力はファミリアではなく「召喚者」に効果があります。注意。 --
- 厳密に言うと、それはファミリア固有能力じゃなくて、「サモンファミリア」というスキルのバフですね。 --
- プリズングラキエスは インディゴラピスにより範囲化する。 と強く言いたいところだが プリズングラキエスは単体技であっただろうか。体感としては単体だが・・・。要調査? --
- 範囲ってあるじゃん? --
- 元々単体指定 指定Mob中心小範囲だよ、インディゴ付けると目に見えて巻き込み範囲広がるけど(元の2倍位に広がる --
- プリズングラキエスは砲のフリージングキャノン(サブ武器用)よりインディゴ取らなくてもあると思う。 --
- そりゃ素で砲の2倍強の範囲だし・・・・w あっちもこっちもインディゴあるから他職の単体指定の敵中心範囲と同じ程度まで広がるけど。 --
- [奥義の書・グリーディヘルバタフライ]を風の草原のフライラッティアンガスからドロップしましたので内容を。「ヘルバタフライを強化。防御力を10%減少させる」で、時計のマーク(持続時間?)は10秒。ちなみに、メイン武器サイズとサブ武器グリモワールでの特殊奥義です。 --
- ファミリアが反撃するのは幻神と同じでアビリティ「ニードル」や装備OPやスキル等の攻撃反射に反応した場合のみです。反射を持っていない人が叩かれても反応しません。 --
- スキル名が酷いことになってるな・・・ --
- 場所を間違えたのでこちらに書き直しします。サイズですがサブ武器は書とハープならどれがおすすめですか?個人的には書を使ってみたいんですが回復からしてハープがいいのかと思って迷ってます --
- サイズのサブ武器はマイトリズムで火力アップ、ファミリア・幻神の回復もできるハープがおすすめです。 --
- ファミリアの選択の仕方の説明及び引込め方の基本的な説明がない。ゲームに慣れた人向け以前の問題 --
- そりゃあ「アカウントにLv60以上のキャラが1体以上いる」状態で、「『星の砂漠・忘却の要塞・風の平原』のメインクエスト終わってる」のが前提なんだから、サイズ実装時期にはゲームに慣れてる人も多かったし、実装当時はまだ個人倉庫が今の仕様じゃなかったのもあって倉庫扱いで作る人多かったんだから仕方ない --
- ついでに言えば、サイズ実装時期には既に「ある程度仕様を知ってる人」が多かったから説明省いてる部分が多い。説明が足りないと文句言うなら、説明文追加したらいい。 --