ダメージ

Last-modified: 2015-03-26 (木) 10:28:26

ダメージについて

塔を含むIDの敵はダメージ減算されている敵がいます
なのでできるだけダメージをつむと敵にダメージが通るようになります
(ラピスのダメ2やエンチャントカードでボスマイト・レアマイトや
製造武器にあるボスへのダメージ・特殊奥義のフレンジーなど)

ダメージ%=(装備などの「ダメージ+%」)+(マップの「ダメージ±%」)
ダメージ+15%の装備をつけて、ダメージ-55%のLV55ダンジョン地獄級にいるときダメージ-40%=15%-55%

この時与えるダメージが(1+(-40%))=60%
アビリティで習得できるメイン武器のダメージ+6%などは別に計算されて、マップの影響を受けない

LV75天空の塔レジェンドランク武器についている「ダメージ+6%」はアビリティの「武器マイトLv3」と同じである

ダメージ増減表

ダメージ-90%(一部地獄級・三龍など)

装備などマップ補正合計ダメージ+10%
+0%-90%-90%10%100.00%
+10%-90%-80%20%50.00%
+20%-90%-70%30%33.33%
+30%-90%-60%40%25.00%
+40%-90%-50%50%20.00%
+50%-90%-40%60%16.67%
+60%-90%-10%90%11.11%
+70%-90%-20%80%12.50%
+80%-90%-10%90%11.11%
+90%-90%0%100%10.00%

高難易度マップでの受けるダメージ、与えるダメージ

マップ受けるダメージ与えるダメージ
LV50異界フィールド(地獄級)+70%-55%
LV55殿堂・洞窟・神殿(地獄級)+70%-55%
LV60異界神殿・秘境・鉱道(地獄級)+200%-90%
LV66,70ダンジョン(地獄級)+140%-90%
LV60,70異界フィールド(地獄級)+80%-60%
炎獄深淵(深層)+100%-60%
海龍深淵+70%-70%
龍王ダンジョン+100%-90%
ギルドダンジョン(5人用)+100%-90%
起源聖域+100%-90%
天空の塔+70%-70%
コンドル高原・大雪嶺-75%

※幻神通信引用

防御減や攻撃減について

敵への防御減少と攻撃力減少の上限は50%です
ただ固定数値によるものでの減少は50%とは別で減らせる模様

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