コメント/スキル
Last-modified: 2020-05-27 (水) 01:31:36
スキル
- 該当する項目がわからないので「確率上昇 (チェイン・クリティカル)」にラストユビキタスを追加しました。 --
- 追記 アークチェインを追加しました --
- 両者とも姻娥アナトレトのスキルです --
- バイタルチャージⅢ MP15 リキャスト78 --
- ディメンションエッジ III 属性:なし、効果:チェイン率上昇、対象:自分、使用条件:なし、魔神:、MP:5、リキャ スト:58、説明:一定時間、チェインヒット確率を上昇させ、更に攻撃するたびにチェインヒット確率を上昇させる効果を付与する --
- ミス 魔神:、→ 魔神:アレボリト、 --
- VIII MP:5、リキャ スト:53 --
- バイタルチャージ(ウアルの追加スキル)を追加しました --
- 追記 フェイタルトランス(ムルムルの追加スキル)を追加しました --
- 追記 マジカルサテライト(兎月アミーの追加スキル)を追加しました --
- アサルトスピアⅥ 浸食刺10、リキャスト45、消費CP25、号令+40%でした。需要はないかもですが --
- ダークネスブロー覚醒、闇砕撃の浸食値は打16、闇8でした --
- マークスマンシップ覚醒 連弓射弾 コアパウンドアロー覚醒 核穿矢 レンダリングショット覚醒 捉視衰弾 --
- 水着フルフルのスキル、マジックが見当たらない 追加お願いします --
- スキル/攻撃系に火属性、水属性、風属性を新設し、フレイム/タイダル/ウィンドコンバートの項を追加。入手していないので偶然見かけた方のデータを参考に記載しました。 --
- 追記 2018年12月19日のバランス調整(効果時間の上方調整)後のデータです。 --
- ガーデンコーラー VI MP:20 リキャスト:94 侵食値:風1 号令補正:+17% --
- ガーデンコーラー V MP:18 リキャスト:95 侵食値:風1 号令補正:+15% --
- ガーデンコーラー VIのMP使用量がVより高いです。お手数ですが再確認をお願いします。ガーデンコーラー V を反映。 --
- ガーデンコーラー ナトート(Ⅳ) 属性:風 効果:(空白) 対象:自分 使用条件:精霊 MP:20 リキャスト:96 号令補正:+15% 説明:一定時間の間、自動的に敵単体に風属性攻撃か自パーティ /改行/ 1人の回復を行う精霊を呼びだす --
- 追記 ガーデンコーラーⅣの侵食値:風1 --
- 反映しました。 --
- パラディンスタンスはLv上がってもリキャスト変わってないようですが効果に変化あるのでしょうか? --
- かぶっているものも含めて・・スキルアイコン56~152をアップしました --
- パラディンスタンスがないです。名称:パラディンスタンス。ランク:1。属性:なし。効果:ダメージ軽減。対象:味方全体。使用条件:魔盾。魔神:修練の書。必要MP:0。リキャスト:60。号令補正:---。説明:味方全体にダメージを3回軽減させる効果を付与する /改行/ 【TPを30消費】 --
- トリシューラ覚醒 --
- 誤送信失礼きました トリシューラ覚醒 白天三槍 マジカルマーベリック覚醒 魔力暴走 --
- エリミネートクロー覚醒 天狼走牙 --
- バーサクフィールド slvによる差異がリキャとダメ倍率のみ --
- フェイタルアロー・アローストーム3は2と一緒。シャープショット5も4と一緒。 --
- スロースイング覚醒「刻遅撃」とロイヤルパニッシャーの項を追加。入手してないので偶然見かけた方のデータを参考に記載。 --
- ヒーリングコーラー 1 MP15 リキャスト90 初期習得:邂森デカラビア --
- アクセレイトがないです。名称:アクセレイト。ランク:なし。属性:なし。効果:リキャスト軽減。対象:自分。使用条件:宝珠。魔神:月詠バラム。必要MP:20。リキャスト:120。号令補正:---。説明:リキャスト中のマジックの待機時間を半減させる /改行/ 【スキルとアシストアビリティは効果対象外】 --
- トリシューラもないです ランク:ブエル·漣夏アガレスどちらもⅣ 属性:刺 効果:攻撃 対象:敵単体 使用条件:槍 編集できる環境に今いないのでどなたかお願いします --
- 追記 ブランディッシュのことろもブエル抜けてるのでどなたかお願いします 習得レベルはⅢです --
- アビリティ追記しました、ついでに「再生」の項目を「HP回復」に修正 --
- フレイム·タイダル·ウィンドコンバートもありません 習得魔神は純華イポスでスキルレベルはすべてⅣ、それぞれ火刺、水刺、風刺、すべて魔銃専用スキルです ついでに黄金の撃鉄もお願いします アイコンも無いようなのでどなたかアップロードお願いします --
- ヒートリリーフが抜けていますがどの分類か分からないのでコメントだけしておきます --
- アロートリニティ覚醒 三連矢 リキャ28 号令補正+20% 浸食刺10 TP30消費※変わらず --
- バーストストライク覚醒 秘孔痛打ではなく秘孔通打です --
- ヒーリングアローⅧ 消費15 リキャ53 浸食刺9 号令補正+110% --
- シャープショットⅥ 消費8 リキャ29 浸食刺9 号令補正+55% アローストームⅥ TP50 リキャ30 浸食刺14 号令補正+55% フェイタルアローⅡ TP100 リキャ90 浸食刺20 号令補正+50% ヒーリングアローⅣ 消費15 リキャ57 浸食刺7 号令補正+80% --
- マジックページ参考にスキルページも一覧で見られるようにしてみました --
- ヒーリングロッドの説明文の変更を確認(変更前→変更後) 「味方単体を回復後、時間をおいてさらに回復を行う」→「味方1人のHPを一定時間置きに回復させる」 --
- アサルトエッジ覚醒名 五頭連刃 --
- 反映 ついでに輪舞アムドゥシアスのスキルパッシブマジック更新ついでに反映されてなかった甘恋、電環、龍閃まで遡って記しました。それ以上前のはわかんない --
- どれも持ってないので新アビリティの分類は「たぶん」です --
- ヒーリングコーラー追加しました スキルのアイコンは新しいやつでした --
- フェンリスアローⅤも同じく号令補正+20%です --
- フェンリスエッジⅤで号令補正+20%です。 --
- レイジバースト覚醒 憤怒1 消費15 リキャスト77 --
- ドレインⅥですがリキャ減ありの数字になってると思いますよ。Ⅴで消費12リキャ46です --
- ブレインショック覚醒名 衰精呪 --
- 刺 ドレインエッジ Ⅵ MP11,リキャ39、補正20、刺9 --
- 秘孔痛打2はメンテの結果445%です。 --
- エクスキューションの覚醒は断頭緋剣ではなく断頭緋斬です --
- マナカートリッジⅣ、効果TP回復、MP消費10、リキャスト90、号令補正無し、説明「自身のTPを回復する」、でした。 --
- コメットの覚醒って流星打じゃなくて大流星じゃなかったっけ --
- ↑覚醒名どなたか確認できたらお願いします; ↓の覚醒Ⅱ情報は更新 --
- 大流星だったので更新しました --
- 秘孔痛打2 リキャスト43補正422 衰体呪2リキャスト52 彗星撃2MP9壁9リキャスト44補正20 --
- 烈打5MP4壁12リキャスト21補正25 --
- エクスキューション 覚醒 断頭緋剣 野良で使用者確認 --
- フラッシュブレード 覚醒名だけですが 閃斬 です --
- カタストロフ 覚醒 崩壊 斬30 CT59 号令補正180% --
- ↑MPわかる方追記お願いします。 下のエリミネートとトライブーストの浸食値と号令補正追記しました --
- エリミネートクロウ3侵食値打10 号令補正+40% トライブースト3侵食値打5 号令補正+15% --
- 超いまさらだけど覚醒スキル別項目にするより元のスキルの11~15として並べて書くほうがわかりやすいような? --
- 命砕打1 消費8 CT49 号令補正+70% 侵食値 打14 --
- ウィークネス覚醒で衰体呪Ⅰ(MP8、リキャスト54) --
- スキル倍率の情報が古かったのでコメントアウト、上部に倍率についての文言を移動してダメージ検証ページヘのリンクを追加しました --
- スキル倍率を追加しました。もっと見やすくできる人お願いします --
- シンクってペインの下位互換に見えるんだけど、効果量高かったり 重ね掛けできたりするんだろうか? --
- シンクはレベルが上がるごとに効果が増すが、ペインで下がる耐性は常に一定 レベルの高いシンクは非常に有用で、全くもって下位互換などではない また、シンクは後のものが上書きする上、出撃メンバー全員に影響するため、レベルの低いシンクを共闘にもって行くのは推奨されない 全体で見て与えるダメージをあげるどころか下げる結果となり迷惑だからである --
- ペイン系は3秒毎にダメージ --
- ストライ6 消費5 クール35 --