コメント/セーレ

Last-modified: 2019-12-02 (月) 23:36:50

セーレ

  • Lv70ステと70ボナ込修正 -- 2019-12-02 (月) 23:36:50
  • Lv65ステ記入、Lv70のステータス間違ってませんか? -- 2019-11-16 (土) 21:31:10
  • Lv40とLv45の属防が同値って変じゃない? -- 2019-07-21 (日) 10:36:28
  • 性能がおかしい回復エース -- 2019-05-16 (木) 14:03:25
  • 50B込とボーナスよりLv50ステを逆算して記入 -- 2019-05-12 (日) 13:23:23
  • Lv45ステ記入 -- 2019-02-18 (月) 22:57:12
  • セーレは回復を1つか二つにして、カード(フルムーン)ともう一人宝珠を入れると良い感じになる気がする。 -- 2018-01-24 (水) 23:06:47
  • 精霊が魔杖に対して一番リードしてるのはアシストにTPアビリティを付けられることだと思う。強化餌の投入を躊躇わなければ最終的には魔杖の完全上位互換になる -- 2017-10-28 (土) 07:19:20
    • セーレは単体回復とTPアビでいえば杖の上位互換だけど、全体回復に関しては下位互換だよ -- 2017-10-28 (土) 13:09:21
  • 以前は精霊武器の回復量の上限値補正が1.2倍という事もあり、中途半端なヒーラー的位置づけだったが、アップデートにより、精霊を出している間の回復量の上限値補正が1.4倍に上昇する様になり、 TPの上昇値も改善されたため、以前に比べてかなり使いやすくなっている。
    現状、アビリティの構成によっては圧倒的な総合回復力を誇る -- 2017-08-03 (木) 03:13:13
  • ヒーリングコーラーを最初に使用した時点でも17TPを得られるようです。 -- 2017-08-02 (水) 00:21:04
  • 攻撃力がそこそこあるという点を活かせないと劣化杖になりそうな感じ -- 2017-02-08 (水) 12:55:25
  • 召還できてしまったが、どう使うかまだ不透明 とりあえず「光風攻撃は宝珠に匹敵」といってもそれぞれ苦手系統の方の数値に近い。MPも他の魔法系に比べるとかなり低いけど、TP使うから問題なしか -- 2017-02-06 (月) 01:02:18
    • ホーリーブリーズの拡散回復量はメインの2割ずつでした -- 2017-02-06 (月) 01:03:19
    • 連投失礼 基礎ステが最も近いのはオセ。lv1でHP+4 INT+1 STR無視 AGI-1 DEX同 MND+2 -- 2017-02-06 (月) 01:11:47