Boon/Conditon

Last-modified: 2013-04-14 (日) 11:38:21

一般的なBoonとConditionの説明
Quicknessなどごく一部のスキルでのみで使われている一般的ではないBoonやConditionもある

Boon

能力上昇や回復などの有益な効果をもたらす。所謂Buffのこと

アイコンBoon名効果
Regeneration一秒ごとにXXXのHealthが回復する
効果は重複し、効果時間が長くなる
Retaliation攻撃される度にXXXのダメージを相手に加える
効果は重複し、効果時間が長くなる
MightAttackがXXX上昇する
効果は重複し、全てのAttack上昇が同時に発動する
Protectionダメージを33%軽減する
効果は重複し、効果時間が長くなる
Aegis次の攻撃を防御する
Guardianの専門分野である
Furyクリティカル率が20%増加する
効果は重複し、効果時間が長くなる
Swiftness移動速度が33%増加する
効果は重複し、効果時間が長くなる
VigorEnduranceの自然回復が速くなる
効果は重複し、効果時間が長くなる

関連スキルやトレイト

数が多いので本家wikiを参照のこと
Boon
 

Condition

能力低下や持続ダメージなどの悪い効果をもたらす。所謂Debuffのこと

アイコンCondition名効果
Bleeding出血により一秒ごとにXXXダメージを受ける
効果は重複し、ダメージが重複して同時に発動する
Burning火傷により一秒ごとにXXXダメージを受ける
効果は重複し、効果時間が長くなる
Poison猛毒により一秒ごとにXXXダメージを受け、さらにHealingの効果が33%減少する
効果は重複し、効果時間が長くなる
Confusionスキルを使用する度に自身がXXXダメージを受けるようになる
効果は重複し、ダメージの量が増える
Weaknessクリティカルヒットではない攻撃で50%の確率でダメージが半減する、
さらにEnduranceの自然回復も50%減少する
効果は重複し、効果時間が長くなる
VulnerabilityArmorがXXX減少する
効果は重複し、全てのArmor減少が同時に発動する
Blind次の攻撃は必ずミスになる
Chilled移動速度と各スキルの再使用時間の消化が66%遅くなる
効果は重複し、効果時間が長くなる
Crippled移動速度が半減してしまう
効果は重複し、効果時間が長くなる
Fear短時間の間、Fearを与えた相手から離れるように勝手に動いてしまう
ImmobilizedDodge rollが使用できなくなる
効果は重複し、効果時間が長くなる

関連スキルやトレイト

数が多いので本家wikiを参照のこと
Condition
 

計算式

Boon/Condition計算式&Lv80の場合の式
Regeneration5 + (1.5625 * Level) + (0.125 * Healing Power) per second
130 + (0.125 * Healing Power) per second
Bleeding2.5 + (0.5 * Level) + (0.05 * Condition Damage) = per stack per second
42.5 + (0.05 * Condition Damage) = per stack per second
Burning8 + (4 * Level) + (0.25 * Condition Damage) per second
328 + (0.25 * Condition Damage) per second
Poison4 + Level + (0.1 * Condition Damage) per second
84 + (0.1 * Condition Damage) per second
Confusion10 + (1.5 * Level) + (0.15 * Condition Damage) per stack per skill use
130 + (0.15 * Condition Damage) per stack per skill use
65 + (0.075 * Condition Damage) per stack per skill use
(sPvP専用の計算式)

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