概要
通称CoE
Story Mode
Zojja・Rytlock・Loganが最後まで同行する
Zojjaがお前らそんなに仲良かったっけ?とか言う
- Blaster
追尾弾
地面をゆっくりと移動してプレイヤーを付けねらうイヤらしい攻撃がある
大ダメージをうけるため、できるだけ避けて行きたい
前進速度>追尾弾の速度>後ずさりの速度
なので走れば逃げれる
着弾せずにしばらくすると消える
Blasterという名前がついている雑魚敵を最優先で撃破すること
- Zojja's Hacking
防衛戦
ハッキングが1秒間で1%進行する。100%になるまでZojjaを保護する
Zojjaが倒れたら最初からやり直し
大量のmobが出現するため、完全殲滅は困難
仕事を分担して活動するのがいい
mobには銀枠mobと通常mobの2種類がまぎれているため、
銀枠mobを引き連れて走り回る者が2人程度、体力自慢の者が向く
残りで通常mobのみを殲滅する
ランナーは余裕があればZojjaの様子を見て、
攻撃されているようなら攻撃しているmobの注意をこちらに向かせる
ランナーが忙しそうなら殲滅担当の人でもいいから剥がすこと
mobは入り口から見てすぐ左から時計回りに出現する
最初の1・2周は殲滅係が待機して即殲滅できれば楽になる
LoganやRytlockがZojjaのすぐ傍で戦い始めてZojjaタコ殴りになったら諦めてもう一度で
- Prification Zone
危険地帯
毒ガスか何かで即死するエリアがある
ゴーレムを使って浄化しながら進むことになる
その辺に銃が大量に落ちているのでそれを拾っておく
ゴーレムを中心とした浄化エリアの中だと即死ダメージを受けない
ふわふわしているAir Elementっぽいのはさっきの銃の攻撃なら一撃で倒せる
うっかり触れてしまうとStunしてしまう、
場所によってはStunしているうちに置き去りになってしまい浄化エリアの外に出て終了のお知らせ
- Kudu
ラスボス、3連戦- パワーアーマー
最初はパワーアーマーで挑んでくる
Electric Auraを多用し、近接攻撃は困難
足が遅いので遠距離での引き狩りが有効
遠距離Stunの電撃にだけは注意
- パワーアーマー
- 中の人
続いてKudu自身が戦いを挑んでくる
まさしく必殺技であるMega Blastを多用してくる
中~低防御が攻撃を受けると25kダメージで即Downedにさせられる
事前モーションらしい構えもあるようだが、Asuraの小ささもあって全く見えない
死んだら即救助をしっかり
余談だがKuduは服のセンスがいいと評判
- モンスター
Kuduを始末したら奴が捕らえていたモンスターが暴走しだす
ありがちな巨人で攻撃速度は遅い。Dodgeに慣れていれば近接でもノーダメージを狙えるかも?
Explorable mode
共通
Security
サイコロステーキ
何かの映画で見たような即死する熱線レーザーを避けて進む
どうするの?と思うがどうしようもない。がんばって死んでください
死ぬと装備が破損するが、敵は出ないので脱げば破損させずに済む
3人突破し、タイミングを合わせて5箇所のスイッチ同時押しでレーザーを止める
Mark T - B34RC3
固定大砲
誰かを執拗に狙う
辛かったら物陰に隠れるのもいい
このあと閉じ込められるので脱出方法についてルート分岐
Subject Alpha
デブボス
全ルートで何度も執拗に出現するボス
基本的に戦闘方法は同じなので共通項としてまとめる
がっしりした体格に反して、戦い方はElementalistに近い
- 味方ほぼ全員の頭上にDragon's Toothを出現させて爆撃。大ダメージを受ける
- 味方全員の足元に小型のFrozen GroundとChurning Earthを同時に出現させ、逃げ遅れた者に大ダメージ
- 自身と味方のいる直線状にImpaleで攻撃。出が速くて避けづらいがダメージは控えめ
- Crystalを出現させランダムな味方一人を閉じ込める。本人は動けず破壊できない
- Alpha Essenceを取り込み少しだけ回復する
動きながら攻撃することを心がければそうそう死なない
Crystalは最後の決戦の場面でのみしか使わないが、味方がやられたらすぐに破壊して救助したい
割と硬いから面倒。助けられずにDragon's Tooth×3とかを受けて死ぬことも多い
Thi・Ele・MesなどのBlinkが使える職は自力脱出が可能らしい
NPCは避けないからすぐ死ぬ。放置する
Path1 Submarine
NPCが潜水艦を呼ぶから壁の薄いところを目指す
Disable Alarm
ゴーレムが大量に湧き出してくる中でAlarmを止める
大型のゴーレムを排除したあと、
4人が小型の自爆ゴーレムを全力で止めて1人が機械にアクセスする
Inquest
汚ねぇ花火だぜ
Inquestの生存者が敵に囲まれている
選択肢次第で戦闘が変化する。楽なのは2番
Bjarl the Rampager
ドジっ子
ほとんどの攻撃を受け付けない強敵だが、
突進攻撃を帯電している柱にぶつけさせると転んで弱体化する
この後Alphaと決戦
Path2 Experimental Teleporter
一番奥にあるらしいテレポーターを利用する
Door Busting Laser Canon
四次元ポケット?
封鎖されたドアを見つけ、NPC「ちょうどいいものを持ってるぜ」とか言って大砲を引っ張り出す
エネルギーチャージを始めるので防衛戦
Evolved Husk
ゴーレム君にきめた
通常の手段ではダメージを与えられないHuskがいる
その辺に落ちているライフルを使ってボスのところに自爆ゴーレムを誘導して倒す
この後Alphaと決戦
Path3 the Front Door
正面突破、きっついらしい
トークン装備
ミニ四駆のような肉抜きがかっこいい武器、スパークしている
特に大型の両手剣は人気がある
武器の画像は公式wikiにて
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Inquest_weapon
防具の画像も公式wikiにて
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Crucible_of_Eternity_armor
Gift of Knowledge
このダンジョンのトークンを500個集めて得られるGift
これはLegendary Weaponの材料の材料の材料になる
The Predator(両手銃)・Meteorlogicus(片手杖)・The Crossing(Mad King装備)
で使用される