Engineer-Trait

Last-modified: 2012-09-24 (月) 17:58:30

AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる

Explosives

Power/Expertise (攻撃力/デバフの持続時間)

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptEvasive Powder KegDodgeした時に爆弾を設置する
MasterReserve MinesHealthが25%になった時、時限爆弾の数を開放する(?)
GrandmasterSteel-Packed Powder爆発でVulnerabilityを与える
MajorIAcidic ElixirsElixirを投げた時にダメージを与えるようになる
IIShrapnel6%の確率で爆発でBleedを与える
IIIForceful ExplosivesBombやMineの爆発範囲が拡大する
IVEmpowering AdrenalineEnduranceが全快ではない場合、ダメージが5%増加する
VIncendiary Powderクリティカルヒットを与えた時、33%の確率で2秒間のBurningを与える
VIExploit WeaknessHealthが25%以下の敵を攻撃した時、5秒間のCrippleを与える
この効果は15秒に一度しか発動しない
VIIExplosive Powder爆発のダメージが10%増加する
VIIIShort FuseBombとGrenadeの再使用時間が20%短縮する
IXAccelerant-Packed TurretsTurretは破壊された時に爆発し、敵をノックバックするようになる
XEnhance PerformanceHealing Skillを使用したときに、15秒間のMightを3つ得る
この効果は10秒に一度しか発動しない
XIGrenadierGrenadeを25%遠くに投げることができる
さらにGrenade Kitのスキルで追加のGrenadeを投げるようになる
XIIAutodefense Bomb DispenserDisable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、Smoke Bombを発動する
この効果は60秒に一度しか発動しない

Firearms

Precision/Malice (クリティカル率/火傷・猛毒・混乱・出血デバフのダメージ)

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptSharpshooterクリティカルヒットを与えた時、30%の確率で3秒間のBleedを与える
MasterTarget the WeakHealthが50%以下の敵に攻撃した時、クリティカル率が10%増加する
GrandmasterTarget the MaimedBleedを受けている敵に攻撃した時、ダメージが5%増加する
MajorIKnee ShotImmobilityを与えた時、さらに5秒間のCrippleを追加する
IISitting DuckImmobilityを受けている敵に攻撃した時、ダメージが5%増加する
IIIInfused Precisionクリティカルヒットを与えた時、50%の確率で5秒間のSwiftnessを得る
この効果は5秒に一度しか発動しない
IVRifled BarrelsRifle・Pistol・Harpoon Gun・Elixir Gunの射程が延長される
射程900→1050・射程700→800・射程400→500など
VPrecise Sightsクリティカルヒットを与えた時、50%の確率でVulnerabilityを与える
VIHair TriggerRifle・Pistol・Harpoon Gunの再使用時間が20%短縮される
VIINapalm Specialistあなたが与えたBurnの効果時間が20%延長される
VIIIFireforged TriggerFlamethrower・Elixir Gunの再使用時間が20%短縮される
IXRifle ModRifle・Harpoon Gunのダメージが10%増加する
XGo for the EyesRifleでクリティカルヒットを与えた時、50%の確率で5秒間のBlindを与える
この効果は10秒に一度しか発動しない
XIJuggernautFlamethrowerを装備している間、Stabilityを得てToughnessが200増加する。ただし移動速度が半減する
XIICoated BulletsPistolでの攻撃が貫通するようになる

Inventions

Toughness/Compassion (防御力/各回復スキルの効果)

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptLow Health Response SystemHealthが25%以下の時に攻撃を受けると10秒間のRegenerationを得る
MasterAutomated Medical ResponseHealthが25%になると全てのHealing Skillの再使用時間が満たされる
この効果は90秒に一度しか発動しない
GrandmasterPerformance EnhancementあなたのHealingの20%分がPowerに上乗せされる
MajorIProtective Shieldクリティカルヒットを受けたとき、3秒間のProtectionを得る
この効果は20秒に一度しか発動しない
IIExplosive Descentあなたが落下ダメージを受けた時に、Barrage of Grenadesを発動する
さらに落下ダメージを50%軽減する
IIIMetal PlatingTurretsから受けるダメージを30%減少させる
IVStabilized ArmorEnduranceが全快の場合、被ダメージを5%減少させる
VEnergized ArmorあなたのToughnessの5%分がPowerに上乗せされる
VICloaking DeviceあなたがImmobilityを受けたとき、不可視になる
VIIReinforced ShieldShieldを装備している間、Toughnessが90増加すう。さらにShieldの再使用時間が20%短縮される
VIIIPower Shoes戦闘中の移動速度が10%増加する
IXElite SuppliesSupply Crateで追加のSupplyを得る。さらにElixir Xの効果時間が延び、Mortarの射程が延長される
XDeployable TurretsTurretが位置指定スキルになる
XIElixir-Infused BombsBombの爆発で味方を回復させるようになる
XIIRifled Turret BarrelsTurretのダメージが15%増加し、射程も延長される

Alchemy

Vitality/Concentration (最大HP/バフの持続時間)

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptHidden FlaskHealthが75%になるとElixir Bを服用する
MasterTransmute3%の確率で、受けたConditionを対応したBoonに変換する
GrandmasterEnergy Conversion MatrixなんらかのBoonを受けている場合、ダメージが1%増加する
MajorIInvigorating SpeedSwiftnessを得た時、5秒間のVigorを得る
IIFast-Acting ElixirsElixirの再使用時間が20%短縮する
IIIAcidic Coating近接攻撃を受けた時、20%の確率で攻撃した者に5秒間のPoisonを与える
この効果は10秒に一度しか発動しない
IVSelf-Regulating DefensesHealthが25%になるとelixir Sを服用する
この効果は90秒に一度しか発動しない
VBlood InjectionあなたのVitalityの10%分がCondition Damageに上乗せされる
VIProtection InjectionDisable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、5秒間のProtectionを得る
VIIDeadly MixtureFlamethrower・Elixir Gunで15%の追加ダメージを与える
VIIIPotent ElixirsElixirの効果時間が20%延長される
IXBackpack RegeneratorKitを使用するとRegenerationを得る
XCleaning FormulaElixirを投げたり服用したりして、Elixirの効果を受けるとConditionが除去される
XIH.G.H.全てのElixirで20秒間のMightを得る
XIIAutomated ResponseHealthが25%以下になるとConditionに対して免疫を得る

Tools

Ingenuity/Prowess (全てのツールベルトスキルの再使用時間を短縮/クリティカル発生時の倍率)

Traitタイプ名前説明
MinorAdeptAdrenaline PumpToolbelt Skillを使うと10%のEnduranceが回復する
MasterInertial ConverterHealthが25%になるとToolbelt Skillの再使用時間が満たされる
GrandmasterEnduring DamageEnduranceが全快の場合、ダメージが10%増加する
MajorIAlways PreparedDowned状態になるとBandages・Flamethrower・Elixir Gunを設置する
IIStatic DischargeToolbelt Skillを使うとBolt of Lightningを放つ
IIISpeedy GadgetsGadgetの再使用時間が20%短縮される
IVKit RefinementKitを装備したときに、対応したスキルを放つ
Elixir Gun - Healing Mist (Recharge: 40s)
Flamethrower - Incendiary Ammo (Recharge: 60s)
Tool Kit - Box of Nails (Recharge: 0s)
Bomb Kit - Bomb (Recharge: 0s)
Grenade Kit - Grenade Barrage (Recharge: 30s)
Med Kit - Detonate (Recharge: 0s)
VAdrenal ImplantEnduranceの自然回復が25%早くなる
VISpeedy KitsKitを装備したときに5秒間のSwiftnessを得る
この効果は5秒に一度しか発動しない
VIIPackaged StimulantsMed Kitを投げられるようになる
VIIIPower WrenchThrow Wrench・SmackのスキルでHeal Turretは2倍早くなり、5秒間のCrippleを与える
さらにTool Kitの再使用時間が20%短縮する
IXScope移動せず棒立ちしている間、クリティカル率が10%増加する
XLeg ModsDevice kit(Bomb, Grenade, Med)を使用している間、移動速度が10%増加する
XIArmor Modsクリティカルヒットを受けたとき、3秒間のRetaliationを得る
この効果は30秒に一度しか発動しない
XIIAutotool InstallationTurretは自己修復するようになる

Comment

  • XI Grenadier 25%速く投げるを25%遠くに投げるに変更しました -- 2012-09-19 (水) 13:17:39
  • ありがとうございます。細かい修正は助かります -- 2012-09-24 (月) 17:58:26