AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる
Explosives
Power/Expertise (攻撃力/デバフの持続時間)
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Evasive Powder Keg | Dodgeした時に爆弾を設置する |
Master | Reserve Mines | Healthが25%になった時、時限爆弾の数を開放する(?) | |
Grandmaster | Steel-Packed Powder | 爆発でVulnerabilityを与える | |
Major | I | Acidic Elixirs | Elixirを投げた時にダメージを与えるようになる |
II | Shrapnel | 6%の確率で爆発でBleedを与える | |
III | Forceful Explosives | BombやMineの爆発範囲が拡大する | |
IV | Empowering Adrenaline | Enduranceが全快ではない場合、ダメージが5%増加する | |
V | Incendiary Powder | クリティカルヒットを与えた時、33%の確率で2秒間のBurningを与える | |
VI | Exploit Weakness | Healthが25%以下の敵を攻撃した時、5秒間のCrippleを与える この効果は15秒に一度しか発動しない | |
VII | Explosive Powder | 爆発のダメージが10%増加する | |
VIII | Short Fuse | BombとGrenadeの再使用時間が20%短縮する | |
IX | Accelerant-Packed Turrets | Turretは破壊された時に爆発し、敵をノックバックするようになる | |
X | Enhance Performance | Healing Skillを使用したときに、15秒間のMightを3つ得る この効果は10秒に一度しか発動しない | |
XI | Grenadier | Grenadeを25%遠くに投げることができる さらにGrenade Kitのスキルで追加のGrenadeを投げるようになる | |
XII | Autodefense Bomb Dispenser | Disable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、Smoke Bombを発動する この効果は60秒に一度しか発動しない |
Firearms
Precision/Malice (クリティカル率/火傷・猛毒・混乱・出血デバフのダメージ)
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Sharpshooter | クリティカルヒットを与えた時、30%の確率で3秒間のBleedを与える |
Master | Target the Weak | Healthが50%以下の敵に攻撃した時、クリティカル率が10%増加する | |
Grandmaster | Target the Maimed | Bleedを受けている敵に攻撃した時、ダメージが5%増加する | |
Major | I | Knee Shot | Immobilityを与えた時、さらに5秒間のCrippleを追加する |
II | Sitting Duck | Immobilityを受けている敵に攻撃した時、ダメージが5%増加する | |
III | Infused Precision | クリティカルヒットを与えた時、50%の確率で5秒間のSwiftnessを得る この効果は5秒に一度しか発動しない | |
IV | Rifled Barrels | Rifle・Pistol・Harpoon Gun・Elixir Gunの射程が延長される 射程900→1050・射程700→800・射程400→500など | |
V | Precise Sights | クリティカルヒットを与えた時、50%の確率でVulnerabilityを与える | |
VI | Hair Trigger | Rifle・Pistol・Harpoon Gunの再使用時間が20%短縮される | |
VII | Napalm Specialist | あなたが与えたBurnの効果時間が20%延長される | |
VIII | Fireforged Trigger | Flamethrower・Elixir Gunの再使用時間が20%短縮される | |
IX | Rifle Mod | Rifle・Harpoon Gunのダメージが10%増加する | |
X | Go for the Eyes | Rifleでクリティカルヒットを与えた時、50%の確率で5秒間のBlindを与える この効果は10秒に一度しか発動しない | |
XI | Juggernaut | Flamethrowerを装備している間、Stabilityを得てToughnessが200増加する。ただし移動速度が半減する | |
XII | Coated Bullets | Pistolでの攻撃が貫通するようになる |
Inventions
Toughness/Compassion (防御力/各回復スキルの効果)
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Low Health Response System | Healthが25%以下の時に攻撃を受けると10秒間のRegenerationを得る |
Master | Automated Medical Response | Healthが25%になると全てのHealing Skillの再使用時間が満たされる この効果は90秒に一度しか発動しない | |
Grandmaster | Performance Enhancement | あなたのHealingの20%分がPowerに上乗せされる | |
Major | I | Protective Shield | クリティカルヒットを受けたとき、3秒間のProtectionを得る この効果は20秒に一度しか発動しない |
II | Explosive Descent | あなたが落下ダメージを受けた時に、Barrage of Grenadesを発動する さらに落下ダメージを50%軽減する | |
III | Metal Plating | Turretsから受けるダメージを30%減少させる | |
IV | Stabilized Armor | Enduranceが全快の場合、被ダメージを5%減少させる | |
V | Energized Armor | あなたのToughnessの5%分がPowerに上乗せされる | |
VI | Cloaking Device | あなたがImmobilityを受けたとき、不可視になる | |
VII | Reinforced Shield | Shieldを装備している間、Toughnessが90増加すう。さらにShieldの再使用時間が20%短縮される | |
VIII | Power Shoes | 戦闘中の移動速度が10%増加する | |
IX | Elite Supplies | Supply Crateで追加のSupplyを得る。さらにElixir Xの効果時間が延び、Mortarの射程が延長される | |
X | Deployable Turrets | Turretが位置指定スキルになる | |
XI | Elixir-Infused Bombs | Bombの爆発で味方を回復させるようになる | |
XII | Rifled Turret Barrels | Turretのダメージが15%増加し、射程も延長される |
Alchemy
Vitality/Concentration (最大HP/バフの持続時間)
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Hidden Flask | Healthが75%になるとElixir Bを服用する |
Master | Transmute | 3%の確率で、受けたConditionを対応したBoonに変換する | |
Grandmaster | Energy Conversion Matrix | なんらかのBoonを受けている場合、ダメージが1%増加する | |
Major | I | Invigorating Speed | Swiftnessを得た時、5秒間のVigorを得る |
II | Fast-Acting Elixirs | Elixirの再使用時間が20%短縮する | |
III | Acidic Coating | 近接攻撃を受けた時、20%の確率で攻撃した者に5秒間のPoisonを与える この効果は10秒に一度しか発動しない | |
IV | Self-Regulating Defenses | Healthが25%になるとelixir Sを服用する この効果は90秒に一度しか発動しない | |
V | Blood Injection | あなたのVitalityの10%分がCondition Damageに上乗せされる | |
VI | Protection Injection | Disable状態(stun, daze, knockback, knockdown, sink, float, fear, launch)になった時、5秒間のProtectionを得る | |
VII | Deadly Mixture | Flamethrower・Elixir Gunで15%の追加ダメージを与える | |
VIII | Potent Elixirs | Elixirの効果時間が20%延長される | |
IX | Backpack Regenerator | Kitを使用するとRegenerationを得る | |
X | Cleaning Formula | Elixirを投げたり服用したりして、Elixirの効果を受けるとConditionが除去される | |
XI | H.G.H. | 全てのElixirで20秒間のMightを得る | |
XII | Automated Response | Healthが25%以下になるとConditionに対して免疫を得る |
Tools
Ingenuity/Prowess (全てのツールベルトスキルの再使用時間を短縮/クリティカル発生時の倍率)
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Adrenaline Pump | Toolbelt Skillを使うと10%のEnduranceが回復する |
Master | Inertial Converter | Healthが25%になるとToolbelt Skillの再使用時間が満たされる | |
Grandmaster | Enduring Damage | Enduranceが全快の場合、ダメージが10%増加する | |
Major | I | Always Prepared | Downed状態になるとBandages・Flamethrower・Elixir Gunを設置する |
II | Static Discharge | Toolbelt Skillを使うとBolt of Lightningを放つ | |
III | Speedy Gadgets | Gadgetの再使用時間が20%短縮される | |
IV | Kit Refinement | Kitを装備したときに、対応したスキルを放つ Elixir Gun - Healing Mist (Recharge: 40s) Flamethrower - Incendiary Ammo (Recharge: 60s) Tool Kit - Box of Nails (Recharge: 0s) Bomb Kit - Bomb (Recharge: 0s) Grenade Kit - Grenade Barrage (Recharge: 30s) Med Kit - Detonate (Recharge: 0s) | |
V | Adrenal Implant | Enduranceの自然回復が25%早くなる | |
VI | Speedy Kits | Kitを装備したときに5秒間のSwiftnessを得る この効果は5秒に一度しか発動しない | |
VII | Packaged Stimulants | Med Kitを投げられるようになる | |
VIII | Power Wrench | Throw Wrench・SmackのスキルでHeal Turretは2倍早くなり、5秒間のCrippleを与える さらにTool Kitの再使用時間が20%短縮する | |
IX | Scope | 移動せず棒立ちしている間、クリティカル率が10%増加する | |
X | Leg Mods | Device kit(Bomb, Grenade, Med)を使用している間、移動速度が10%増加する | |
XI | Armor Mods | クリティカルヒットを受けたとき、3秒間のRetaliationを得る この効果は30秒に一度しか発動しない | |
XII | Autotool Installation | Turretは自己修復するようになる |
Comment
- XI Grenadier 25%速く投げるを25%遠くに投げるに変更しました -- 2012-09-19 (水) 13:17:39
- ありがとうございます。細かい修正は助かります -- 2012-09-24 (月) 17:58:26