AdeptのMajor Traitの枠にはI~VIまでのTraitが入れられる
Masterの枠にはI~Xまで、Grandmasterの枠ならXIとXIIを含めた全てのTraitから選べる
Strength
Power/Expertise
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Reckless Dodge | Dodge Rollを終えた時に、周囲の敵にダメージを与える |
Master | Building Momentum | Burst Skillを使用した時に、Enduranceを回復する | |
Grandmaster | Stick and Move | Enduranceが全快ではない時に、ダメージにボーナスを得る | |
Major | I | Death From Above | あなたが落下ダメージを受けた時に、周囲の敵にダメージを与え弾き飛ばす さらに落下ダメージを50%軽減する |
II | Restorative Strength | Healing Skillを使用した時に、Weakness・Cripple・Freeze・Immobilizeを除去する | |
III | Great Fortitude | あなたのPowerの5%分がToughnessに上乗せされる | |
IV | Short Temper | 防御に成功した時に、Adrenalineと5秒間のMight3つを得る | |
V | Berserker's Power | Adrenalineが1ゲージ溜まるごとにダメージが増加する Stage 1: 3% Stage 2: 7% Stage 3: 12% | |
VI | Powerful Banners | Bannerを召還した時、周囲の敵にダメージを与える | |
VII | Distracting Strikes | 敵の行動をInterruptした時、Confusionを与えるようになる | |
VIII | Dual Wielding | 左手武器としてSword・Mace・Axeを装備している場合、ダメージが5%増加する | |
IX | Slashing Power | GreatswordとSpearのダメージが10%増加する | |
X | Axe Mastery | 右手武器としてAxeを装備している場合、クリティカルダメージが10%増加する | |
XI | Physical Training | PhysicalのUtility Skillのダメージが100%増加し、さらに再使用時間も20%短縮する | |
XII | Berserker's Might | Berserker's Stanceを発動した時に、Mightを5つ得る この効果は45秒に一度しか発動しない |
Arms
Precision/Malice
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Precise Strikes | クリティカルヒットする度に、33%の確率でBleedを与える |
Master | Critical Burst | Burst Skillはクリティカル率が10%増加する | |
Grandmaster | Attack of Opportunity | Bleedを受けている敵に攻撃した時、ダメージが10%増加する | |
Major | I | Deep Strike | 再使用時間のついてないSignetを装備している場合、Precisionが40増加する |
II | Furious Speed | クリティカルヒットする度に、10%の確率で3秒間のSwiftnessを得る | |
III | Deep Cuts | Bleedの効果時間が50%延長する | |
IV | Unsuspecting Foe | Stunを受けている敵に攻撃した時、クリティカル率が50%増加する | |
V | Rending Strikes | クリティカルヒットする度に、33%の確率でVulnerabilityを与える | |
VI | Furious Reaction | 一撃でHealthの20%以上を失う攻撃を受けると10秒間のFuryを得る この効果は30秒に一度しか発動しない | |
VII | Crack Shot | RifleとHarpoon gunの攻撃が貫通するようになる さらに再使用時間が20%短縮する | |
VIII | Blademaster | Swordのスキルはクリティカル率が10%増加する | |
IX | Opportunist | 敵にImmobilizeを与えたときに、Furyを得る | |
X | Forceful Greatsword | GreatswordとSpearでクリティカルヒットを出すとMightを得る さらに再使用時間が20%短縮する | |
XI | Furious | クリティカルヒットを出すと、追加のAdrenalineを得る | |
XII | Last Chance | Healthが25%以下になった時に、4秒間のFrenzyを得る この効果は90秒に一度しか発動しない |
Defence
Toughness/Compassion
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Thick Skin | Healthが90%以上の場合、追加のArmorを得る |
Master | Adrenal Health | Adrenalineレベルに応じた程度のHealth自然回復を得る | |
Grandmaster | Armored Attack | あなたのToughnessの10%分がPowerに上乗せされる | |
Major | I | Embrace the Pain | 攻撃を受けた時、Adrenalineを得る |
II | Turtle's Defense | Cripple・Stun・Immobilize・Frozenを受けている間、Toughnessが200増加する | |
III | Sure-footed | Stanceの効果時間が25%延長する | |
IV | Vigorous Return | 復活した時のHealthが増加する | |
V | Missile Deflection | 攻撃を防御した時に射撃物を反射する | |
VI | Cull the Weak | Weaknessを受けている敵を攻撃した時、ダメージが5%増加する | |
VII | Sundering Mace | MaceでWeaknessを受けている敵を攻撃した時、ダメージが10%増加する さらに再使用時間が20%短縮する | |
VIII | Last Stand | あなたがStun・Knock Down・Knock Back・Launch・Dazeを受けた時、Balanced Stanceを発動する | |
IX | Shield Master | Shieldを使用している時、Toughnessが90増加する さらに再使用時間が20%短縮する | |
X | Merciless Hammer | disabled状態の敵をHammerで攻撃するとダメージが25%増加する さらに再使用時間が20%短縮する | |
XI | Defy Pain | Healthが25%になった時、Endure Painを発動する | |
XII | Spiked Armor | クリティカルヒットを受けると5秒間のRetaliationを得る この効果は15秒に一度しか発動しない |
Tactics
Vitality/Concentration
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Determined Revival | 復活している時、レベルに応じた追加のArmorを得る |
Master | Fast Healer | 蘇生速度が10%速くなる | |
Grandmaster | Reviver´s Might | あなたが誰かを復活させた時、周囲の味方にMightを与える | |
Major | I | Leg Specialist | Crippleを与えた時、1秒間のImmobilizeを与える |
II | Empower Allies | 周囲の味方のPowerを70増加させる | |
III | Desperate Power | Healthが25%以下になった時、ダメージが増加する | |
IV | Stronger Bowstrings | Longbowの射程が延長される 射程1200→1500・射程900→1200 | |
V | Inspiring Banners | Bannerの効果範囲を拡大する さらに再使用時間が20%短縮する | |
VI | Empowered | Boonを得ている場合、ダメージが増加する | |
VII | Shrug It Off | Conditionを1つ受けるとShrug It Offを発動する この効果は30秒に一度しか発動しない | |
VIII | Lung Capacity | Shoutの再使用時間が20%短縮する | |
IX | Quick Breathing | WarhornのスキルでCondition1つをBoonに変換する さらに再使用時間が20%短縮する | |
X | Burning Arrows | LongbowでBurningを受けている敵を攻撃した時、ダメージが10%増加する | |
XI | Inspiring Battle Standard | Bannerは周囲の味方にRegenerationを与えるようになる | |
XII | Vigorous Shouts | Shoutで回復するようになる |
Discipline
Brawn/Prowess
Traitタイプ | 名前 | 説明 | |
Minor | Adept | Versatile Rage | 武器を持ち替えた時、Adrenalineを5得る |
Master | Fast Hands | 武器持ち替えの再使用時間が5秒短縮される | |
Grandmaster | Versatile Power | 武器を持ち替えた時、10秒間のMightを得る | |
Major | I | Mighty Defenses | 敵の攻撃を防御した時、Mightを得る |
II | Thrill of the Kill | 敵を倒した時にAdrenalineを得る | |
III | Warrior's Sprint | 近接攻撃武器を装備している時、移動速度が増加する | |
IV | Inspiring Shouts | Shoutを使用するとAdrenalineを得る | |
V | Heightened Focus | Adrenalineの量に応じてクリティカルヒット率が高まる LV1:+2% LV2:+5% LV3:+9% | |
VI | Signet Mastery | Signetの再使用時間が20%短縮する | |
VII | Sweet Revenge | Vengeance中に敵を倒せばで確実に復活できるようになる | |
VIII | Vigorous Focus | Stanceを使用した時に、Vigorを得る | |
IX | Sharpened Axes | Axeでクリティカルヒットをした時、追加のAdrenalineを得る | |
X | Mobile Strikes | 各移動スキルはImmobilityを解除する効果を得る | |
XI | Quick Bursts | Burst Skillの再使用時間が20%短縮する | |
XII | Adrenal Reserves | Burst SkillのAdrenaline消費量が減る |