合神の効率よいやり方は?
クエスト1-2でカードを集め、お金がなくなったら除名、これを繰り返す。
流星カードならばクエスト3-1でもいいかも。(ただし行動-2だけど)
合神では、↑で入手したノーマルレベル1をベースにして同じ属性のノーマルレベル1を2枚あわせる。(つまり合計3枚使用)
そうすると費用500ペインでレベル4のノーマルができあがるのでそれをたくさん作ってレベル上げしたいカードに食わせるのが一番いいと言われている。
試してみたら、ベースと属性の&size違うLv4素材をあわせてもほとんど上昇率は変わらなかった。
レベル5くらいからは上昇率110%~140%くらいで、違う属性でも135%あがったときもあった。
アポロンNまたはアルテミスNのLv4を素材にした時の成長率 |
同じ属性 | 異なる属性 | |
Lv1 | 385% | 377% |
Lv4 | 145% | 143% |
Lv6~18 | 140% | 135% |
Lv20~38 | 120% | 115~116% |
Lv40~48 | 105% | 101~102% |
(デレfin使用時の参考値)Lv6ソメイヨシノにN+アポロンデレfin合神させた場合:3600ペイン/2008% |
合神に必要なペインについて
必要ペインは[ (ベースLv+素材Lv)*100 ]ペイン。
つまりベース/素材のLvが1上がる毎に100ペインの増加となる。
例えばベースLv10+素材Lv4の場合は、(10+4)×100=1400ペインとなる。
2013/9/11より必要ペインが見直され、[ ROUNDUP(ベースLv/10)^2*50 ]ペインとなった。
(ベースLv/10)の端数は切り上げ。つまり素材Lvに依存せず、ベースLvが10上がる毎に必要ペインが増加する。
ベースLvがLv1-10ならば50ペイン、Lv11-20は200ペイン、Lv21-30は450ペイン、Lv31-40は800ペイン… となる。
一括合神に必要なペインについて
必要ペインは[ {(ベースLv+2)*素材姫神数-1}*100 ]ペイン。
つまり素材姫神が1枚増える毎に、通常合神Lv2相当のペインの増加となる。
例えばベースLv10+素材姫神3枚の場合は、{(10+2)×3-1}×100=3500ペインとなる。
2013/9/11より必要ペインが見直されたが、変更後の一括合神については調査中。
綺麗なノリのやり方は?
姫神のレベルがMAXになるとデレ合神をすることができます。
注意
まったく同じ姫神2枚じゃないとデレません。
同じ名前でもレア度がちがうものはだめです。
例)
レア+ と レア+は ○
レア+ と レア は ×
ベースは必ずレベルMAX。
素材のほうはレベルMAXじゃなくてもOKですがレベルMAXに近づくほど費用は安くなります。
だいたいMAXの半分くらいのレベルにしておけばよさそう。
MAXとMAXをしたときと、MAXとレベル1のときと、デレ後のステータスは変わらないみたいです。
姫神のレベルがMAXになると デレ合神ができると表示される。 | |
↓ ↓ ↓ | |
ベースはMAXになってないとだめ。 素材はレベル1でもOKだが レベルをあげることで必要な合神費用が安くなる。 | |
↓ ↓ ↓ | |
ちなみにこのレアカードは 素材をレベルMAXにすると 費用は8000ペインだった。 素材がレベル36のとき 費用は15200ペインだった。 また、ノーマルのデレ合神のとき、 素材がレベル1だと費用は38200ペイン。 素材がレベル7だと費用27400ペイン。 | |
↓ ↓ ↓ | |
いざデレ合神♪ | |
↓ ↓ ↓ | |
キス(; ・`д・´) | |
↓ ↓ ↓ | |
成功♪ 姫神が変わる! |
デレ合神に必要なペインについて
必要ペインの初期値は[ デレベースLv*2000-デレ素材Lv*1800 ]ペイン。
素材のLvが1上がると1800ペインの費用が減額される計算になっている。
一例とするとアポロンN+Lv30にアポロンN+Lv1を素材とした場合、デレ合神にかかる費用は58200ペイン。
アポロンN+Lv30にアポロンN+Lv15を素材とした場合、デレ合神にかかる費用は33000ペイン。
素材のレベルを1900ペインかけてLv15からLv16にした場合は31200ペイン。
2000ペインかけてLv15からLv18にした場合は27600ペイン必要になる。
最終的にN+Lv30同士でデレ合神させる場合の費用は6000ペインとなる。
デレ合神後のステータス変化について
今のところKR以外はデレ前×1.25でデレ後のステータスになる。
ちなみにKR以外は1の位が必ず0なので1の位は切り上げ
例
・マーリンR+
攻撃5880 防御5880
↓デレ後 ちょうど1.25倍
攻撃7350 防御7350
・漆黒ウルドN+
攻撃2470 防御1360
↓デレ後 攻撃は3087.5から切り上げ
攻撃3090 防御1700
デレの能力値は元の数値の1.1倍(1の位は四捨五入[切り上げ?])の説もあり
ブラックナイトN+非デレfin
体 1500
攻 2580
防 2160
ブラックナイトN+デレfin
体 1650
攻 2840
防 2380
+化合神 [覚醒魔女]ベネッタを合神素材にする合神について
ベネッタまとめ |
・N、R、KR、SR、KSRに有効 |
└但し[進化合神可能な姫神]には無効([進化合神で生まれた姫神]には有効) |
└デレ化している姫神にも有効(デレ+になる) |
・+化した姫神のLvは1になる |
・ベネッタのLvが高い程+化する際の費用が安くなる |
└但しベース姫神のLvは影響しない |
・+化出来ない姫神をベースに選択すると素材選択でベネッタが表示されない |
・ベネッタを+にしたりデレさせたりしても特に何もない |
1-2マラソンについて
N×3枚の合神で500ペイン。
Lv40にする場合、素材が最大で36枚程度必要なので108枚/18000ペイン。
18000ペインはアポロンN、アルテミスN換算だと23枚の除名が必要になる。
結果、1-2マラソンでLv40分の素材を作るには131枚程度必要になる事がわかる。
初期姫神契約数は50なので仮に半分の25が素材用の枠に出来た場合、
131/25=5.24なので約6回のマラソンが必要となる。
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□ 合神に関する検証 □
他のやり方など検証してくれたら結果を載せて下さい
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一括合神の場合のざっくり検証結果
素材は入手性からアポロンNを使用。※成長倍の期間に検証したので単純に1/2で考えてますので再検証必要かも。
Lv1にLv1×3の場合は800ペインで260%の上昇。
Lv1にLv1×10の場合は2900ペインで575%の上昇。
結果のLv6にLv×10の場合は13900ペインで375%の上昇。
→16800ペインでLv10になる事からLv20には33800ペイン必要と考えられる。
※成長率の低減率から考えるともっと高くなる可能性が高いです。
Lv4を素材にしたの場合。
Lv1にLv4(Lv1×3で成長させた奴)の場合は500+500=1000ペインで385%の上昇。
Lv1にLv4(Lv1×3で成長させた奴)を3回(つまりLv1を9枚使用)の場合は500+800+1000+(500×3)=3800ペインで385%+145%+140%の上昇。
Lv1にLv4を素材とした場合、成長率の関係からLv20にするのに12回合神する事になるので都合17400ペイン必要。
また素材も12必要なので×500で6000ペイン必要。
合計23400ペイン必要になる。
なのでLv4にしたNで成長させるのが効率的と思われる。
合神絡みのチラ裏
合神絡みをまとめようと思ったけどまだ怪しい部分もあるのでチラ裏(全てN、「+」付きはN+) |
・極論ならLv4素材は自属性コスト4より他属性コスト7+の方が伸びがよい |
・(確認)素材のLvが高い方が上昇量も多い |
・同じ属性の素材ならコスト6より5+、4より3+の方が上昇量が多い |
・ベースと素材の属性が同じなら上昇量UP、全く同じ姫神(デレor進化ができる組み合わせ)なら更に上昇量UP |
・他属性でLv4素材にできる限界はコスト5+同士? |
(太陽コスト5++太陽以外コスト5++太陽以外コスト5+) |
少なくとも成長率UP中なら可能 |
・自属性同士でLv4素材にできる限界はコスト(n+2)+ + コストn+ + コストn+?かつn=3以下だとダメ |
こちらも成長率UP中は可能 |
アポロンNLv1に各LvのアポロンNを素材として合神した場合の成長率とペイン
※()値は倍増時を1/2にしたもの。多分通常時。モノの試しとはいえNにデレMaxはもったいない事をしたとしか思えん
Lv 1 | 310(160)% | 200ペイン |
Lv10 | 940(478)% | 1100ペイン |
Lv20 | 1606(803)% | 2100ペイン |
Lv 1デレ | 290(145)% | 200ペイン |
Lv10デレ | 996(498)% | 1200ペイン |
Lv20デレ | 1596(798)% | 2100ペイン |
合神の成長率への影響はだいたい |
同名同レアボーナス>>>素材の召喚コスト>同属性ボーナス |
あと他の条件が同じならコスト6より5+、4より3+の方が伸びがよい模様 |
合神の実験〔アルテミスN[Lv4]ととの合神〕
自身の守護属性が流星のマスターが、“『初期状態のアルテミス N』2枚を『初期状態のアルテミス N』に合神させることでレベル4になったアルテミス N”をさまざまな姫神に延々と合神させ、上昇する%を見る(アポロンや、アルテミス以外の神を合神させて作ったアルテミスLV4は使用しない。)。抜けているレベルは2以上上がった部分。
使用したベース姫神は『[勝利乙女]ニケ R+』『[清廉乙女]ナナ R+』『トナティウ N』『クロノス N』。
『トナティウ N』『クロノス N』についてはカンスト直前のLV19(30%上昇)以外は『[勝利乙女]ニケ R+』と同様のためデータは省略する。また、『クロノス N』のみ、素材の“アルテミス”を“アーサー”に読み替えた状況で実験を行う。
(『[清廉乙女]ナナ R+』LV46の実験時に502エラーのためにデータが取れなかったため、4900%-他の上昇の総和である105%と推測)
レベル | ニケR+(異属性)の増加(%) | ナナR+(同属性)の増加(%) |
1 | 377 | 385 |
4 | 143 | 145 |
6 | 135 | 140 |
7 | 135 | 140 |
8 | 135 | |
9 | 140 | |
10 | 135 | 140 |
11 | 135 | 140 |
12 | 135 | |
13 | 140 | |
14 | 135 | 140 |
15 | 135 | |
16 | 140 | |
17 | 135 | 140 |
18 | 135 | 135 |
19 | 120 | |
20 | 115 | 120 |
21 | 120 | |
22 | 116 | 120 |
23 | 116 | 120 |
24 | 115 | |
25 | 116 | 120 |
26 | 116 | 120 |
27 | 116 | 120 |
28 | 120 | |
29 | 115 | 120 |
30 | 116 | |
31 | 116 | 120 |
32 | 115 | 120 |
33 | 116 | 120 |
34 | 116 | 120 |
35 | 116 | 120 |
37 | 115 | 120 |
38 | 116 | 120 |
39 | 109 | 112 |
40 | 101 | 105 |
41 | 101 | 105 |
42 | 101 | 105 |
43 | 102 | 105 |
44 | 101 | 105 |
45 | 101 | 105 |
46 | 101 | 105? |
47 | 102 | 105 |
48 | 101 | 103 |
49 | 39 |
『トナティウ N』『クロノス N』と『[勝利乙女]ニケ R+』に同様の結果であったことから、合神による成長度は自身の守護属性やベース姫神のレアリティやコストに関係ないと推測できる(ベース姫神がデレ済の場合変化するかは未確認)。
またアルテミスとアーサーを置換しても同じ上昇量であることから素材のLV、レアリティ、コストが同じならベースと素材の属性によってのみ成長度が変化すると推測できる。ようするに、「ベース姫神と違う属性の、コスト2のノーマル姫神LV4」を素材にして得られる成長度はどれでも同じであると思われる。
ここでLV19やLV39に前後に見られない特異な上昇量があることから「あるレベルから次のレベルに上がるために必要な経験値が存在し、合神により得た経験値と必要経験値の割合を結果画面に出している」「LV20、LV40を境に必要経験値は変わる」と仮定した結果、以下の必要経験値と、上記条件でのLV4のコスト2ノーマル姫神を素材にすることにより得られる経験値は異属性は「81」、同属性は「84」であると推測した(LV1~5は一例でより詳しい検証が必要・R+は50カンストのため、50以降は法則性から推測)。
LV | 必要経験値 |
1 | 10 |
2~3 | 20 |
4 | 40 |
5~19 | 60 |
20~39 | 70 |
40~69 | 80 |
70~90 | 90 |
追記おまけ:合神費用とレベル4素材作成費用とデレ合神費用を考慮すると、「デレ素材をレベル4コスト2N属性違いのみでレベル上げする」場合はレベル15で合神して2レベルアップするレベル17、「属性が同じ」場合は同様にレベル20で止めるのがもっとも有効と思われる(デレ合神を半額キャンペーン中に行う場合)
追記2:ベース姫神がデレ状態でも必要経験値に変化はない、またLV1~5、およびLV60~70の必要経験値はこの表のもので正しいと推測される検証ができた。
追記3:LV50以降の検証結果を反映した。
合神によって得られる経験値
上記で得た経験値表をもとに、様々な種類、コスト、属性等の素材を合神した結果を以下にまとめる。
「獲得経験値=系数A×LV+系数B+同属性ボーナス+同名ボーナス」
この式はベース姫神のLV、レアリティ、コスト、デレ状態の是否によっては変化しない。
同属性ボーナスは素材とベースの属性が同じ場合に得られる。値は基本的に3で、今のところそれ以外の値はとらない。
同名ボーナスは素材とベースが同じ姫神である場合に得られる。レアリティや名前が完全に同じであること(デレ合神できる条件と同じ)。これも値は基本的に3である。
系数Aと系数Bは「素材の姫神」固有の系数である。
しかし、多くの場合「素材のコスト」「素材のレアリティ」ごとにほぼ同じ値をとり、それを以下の表に示す。
ただし「素材のコスト」が6の場合、系数のパターンが2種類あるため、要注意。ここでは便宜上コスト5と同じパターンを示すものをコスト6A、コスト7や8より1小さい値を示すものをコスト6Bとしている。
他にもこのような係数の違うパターンが存在するかどうかは未確認。
なぜかまったく同じ状況の合神でも獲得経験値が1違う場合がある。原因不明。
素材姫神 | レアリティ | 系数A | 系数B | LV1の獲得経験値 |
コスト2 | N | 20 | 1 | 21 |
N+ | 21 | 1 | 22 | |
コスト3 | N | 2 | 23 | |
N+ | ||||
コスト4 | N | |||
コスト5,6A | 3 | 24 | ||
コスト4 | N+ | 22 | 2 | 24 |
コスト5,6A | 3 | 25 | ||
コスト6B | N | |||
コスト7,8 | 4 | 26 | ||
コスト6B | N+ | 23 | 3 | 26 |
コスト7,8 | 4 | 27 | ||
成長姫 | R | 100 | 10 | 110 |
武装成長姫 | 200 | 10 | 210 | |
天武装成長姫 | 300 | 10 | 310 | |
成長姫 | R+ | 350 | 10 | 360 |
武装成長姫 | 450 | 10 | 460 | |
天武装成長姫 | 550 | 10 | 560 |
現在確認しているコスト6Aのカード…未調査
現在確認しているコスト6Bのカード…未調査
系数Aの大きいものほどLVを上昇させたときに有効であるため、LV4を作る際はコスト7または8を用いるとベストと思われる。
またLV1からLV4にする際に必要な経験値は10+20+20=50であるため、上記表よりうまく合計が50になるよう合神するとよいだろう。
ちなみに、成長姫以外のR以上の姫神は検証しないこととする。
各レベルに必要な経験値
LV | 必要経験値 | 成長姫R | 武装成長姫R | 天武装成長姫R | 成長姫R+ | 武装成長姫R+ | 天武装成長姫R+ |
20 | 990 | Lv10 | Lv5 | Lv4 | Lv3 | Lv3 | Lv2 |
30 | 1690 | Lv17 | Lv9 | Lv6 | Lv5 | Lv4 | Lv4 |
40 | 2390 | Lv24 | Lv12 | Lv8 | Lv7 | Lv6 | Lv5 |
50 | 3190 | Lv32 | Lv16 | Lv11 | Lv10 | Lv8 | Lv6 |
60 | 3990 | Lv40 | Lv20 | Lv13 | Lv12 | Lv9 | Lv8 |
70 | 4790 | Lv24 | Lv16 | Lv14 | Lv11 | Lv9 | |
80 | 5690 | Lv29 | Lv19 | Lv17 | Lv13 | Lv11 | |
90 | 6590 | Lv33 | Lv22 | Lv19 | Lv15 | Lv12 |
成長姫のレベルは検証結果からの計算値。
公式BBSなどにあるデータと一部に違いがあるので検証が必要。
- デレ合神やるとペインがいくらあっても足りないのが困る。 -- 2012-02-25 (土) 02:47:56
- Lvがなんのとき一番ペイン使いませんか?(Lv上げるときの費用も含めて) -- 2012-03-19 (月) 07:30:27
- maxlv20だとlv12が低コストで26900 -- 2012-04-07 (土) 16:32:39
- 低コストって素材姫神コスト考えると4以降赤字? -- 2012-04-08 (日) 22:38:51
- 低コストって素材姫神コスト考えると4以降赤字? -- 2012-04-08 (日) 22:38:52
- デュエルスキルはデレても引き継がれますか? -- 2012-04-07 (土) 16:35:35
- 引き継がれない。検証してみた -- 2012-04-09 (月) 01:27:21
- ☆20にしたんですが10回ぐらい試しでデュエルしたのですが一度も発動しません。バグでしょうか? -- 2012-06-20 (水) 01:17:47
- デレ合神のマニーをKR+マーズで検証してみた。計算過程は省くけど初期で98200、MAXで10000だが強化費用に109100かかった。餌は1-2で手に入れたものを使用 -- 2012-04-09 (月) 05:14:38
- やはり素材Lvを上げるための「素材の素材」がペインに換算できるはずだった(一体あたり800前後)ことを考えると、Lvを上げれば上げるほどつぎ込むペインが累積するので、デレ合神の素材はLv4にとどめておくのが最適でしょうかね?それもLv0のときと比べて2000ペインほどの節約になるという程度ですが -- 2012-04-09 (月) 14:34:17
- 我侭イスカンダルと気侭イスカンダルってデレ合神できるんですか -- 2012-04-13 (金) 23:51:38
- まったく同じじゃないので無理です -- 2012-04-15 (日) 17:38:55
- 同じカードが手に入らんw -- 2012-05-07 (月) 07:00:10
- デレ合神費用はMAXLV60de換算できる。 -- 2012-05-29 (火) 19:26:06
- 例えば、「MAXLV40で素材がLV20」なら「MAXLV60で素材がLV40」の時と費用は同じになる -- 2012-05-29 (火) 19:28:50
- 式:6000+(60-(素材LV+(60-ベースLV)))*1800。間違ってたらすまない。 -- 2012-05-29 (火) 19:31:55
- 単純に「デレベースLv*200 + (MAXLv-デレ素材Lv)*1800」でいいと思うんだけど…(N、N+、Rは合ってるはず) -- 2012-05-30 (水) 00:53:13
- 例えば、「MAXLV40で素材がLV20」なら「MAXLV60で素材がLV40」の時と費用は同じになる -- 2012-05-29 (火) 19:28:50
- デレ合神は一回だけしかできないんですか? -- 2012-06-16 (土) 02:09:50
- できません。 -- 2012-06-17 (日) 03:34:41
- 言葉足りなさすぎた。デレ合神はMax1つにつき1回だけです。 -- 2012-06-17 (日) 03:35:44
- できません。 -- 2012-06-17 (日) 03:34:41
- 上のほうの効率のいい合成の仕方ですが、ベースに2体合体すればいいんですか?その場合250ペインなんですが -- 2012-10-19 (金) 22:58:45
- 今は合神半額サービス期間なので250ペインなんです。 -- 2012-10-20 (土) 01:00:15
- Nのオルフェウスがデレ合神しないんですけどどうすればできますか? -- 2012-11-11 (日) 15:03:13
- LvMAXでもさらに同じカードあるのにデレ合神できない -- tt? 2012-11-11 (日) 19:59:46
- メインかトップ画面でお気に入りに選んでるからだよ。一旦外さないと、永久にできないよ -- 2013-12-22 (日) 00:56:12
- LvMAXでもさらに同じカードあるのにデレ合神できない -- tt? 2012-11-11 (日) 20:00:36
- もしかして70%offキャンペーン中ってデレ合神できない? -- 2012-11-17 (土) 01:21:51
- できます。実際にやってみました。ベースはN+の濃霧のセレーネLv.40 -- 莢威? 2013-01-21 (月) 20:31:49
- にして、素材のレベルがLv.1。70%Off中にやったら、デレ合神費がたしか18700でしたよ^^正確な数値ではありませんが、これくらいの費用でした! -- 莢威? 2013-01-21 (月) 20:34:29
- できます。実際にやってみました。ベースはN+の濃霧のセレーネLv.40 -- 莢威? 2013-01-21 (月) 20:31:49
- 成長率UP期間も素材は4レベルが一番効率がいいですか? -- 2013-01-22 (火) 00:56:45
- Lv4が一番効率よくて、ほぼ同じなのがLv6です。エール召還で出したNやN+に、アポロンアルテミスLv4を合神させて、任意のLv6にしてしまうのが一番効率よさげです。 -- 2013-11-23 (土) 01:15:57
- 質問のレベルが低すぎる。遊んでないだろ、おまいら。少しは自分で体験しろよ、はげが! -- 2013-12-22 (日) 00:57:49
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