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Heroes of the Storm 日本 Wiki*
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*ヒーロー紹介 [#kc071d71]
&size(10){[[2020/2/12アップデート>https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/23305953/]]対応済み};
|CENTER:206|CENTER:160|CENTER:BGCOLOR(#f7f7f7):160|c
|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Abathur(アバサー)''|
|&attachref(abathur.jpg,nolink);|~所属|StarCraft|
|~|~ロール|サポート|
|~|>|BGCOLOR(#ffffff):''基本値 (Lv0)''|
|~|BGCOLOR(#bbe4bb):''初期HP''|BGCOLOR(#ccffcc):685|
|~|BGCOLOR(#bbe4bb):''HP回復量''|BGCOLOR(#ccffcc):1.4257|
|~|BGCOLOR(#bbbbe4):''初期Mana''|BGCOLOR(#ccccff):None|
|~|BGCOLOR(#bbbbe4):''Mana回復量''|BGCOLOR(#ccccff):None|
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|~|BGCOLOR(#e4bbbb):''初期攻撃速度''|BGCOLOR(#ffcccc):1.43|
|~|BGCOLOR(#e4bbbb):''攻撃射程''|BGCOLOR(#ffcccc):1.43|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):LEFT:味方ヒーロー、ミニオン、建物に寄生できる風変わりなヒーロー。&br;本体の戦闘力は皆無だが、寄生の射程が無制限なので自由に戦場へ干渉できる。&br;寄生している時は本体が無防備になる。ステルスアサシンに寝首を掻かれないよ
*アビリティ [#x8200862]
&size(20){''■ベーシックアビリティ''};
|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#b6c7fe):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#f7f7f7):500|c
|&attachref(image/icon/Q-large.png,nolink);|&attachref(symbiote.png,nolink,50%);|シンビオート&br;Symbiote|CD4秒|味方のユニットか建物に使うと、対象に寄生することが出来る。寄生中の本体は卵に入り、アビリティが切り替わる[他のヒーローが召喚した
|&attachref(image/icon/W-large.png,nolink);|&attachref(toxic-nest.png,nolink,50%);|トキシック・ネスト&br;Toxic Nest|チャージ10秒|指定位置に卵を産み、5秒後卵から地雷が生まれる(卵は破壊可能。卵が破壊されると地雷は発生しない)。地雷に敵が接触す
&size(20){''■シンビオート中に使用可能なアビリティ''};
|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#b6c7fe):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#f7f7f7):500|c
|&attachref(image/icon/Q-large.png,nolink);|&attachref(stab.png,nolink,50%);|スタブ&br;Stab|チャージ3秒|宿主から指定方向にスパイクを撃ち、当たった敵に119(+LV増加)ダメージを与える。[最大2チャージ、連続使用CD1秒]。|
|&attachref(image/icon/W-large.png,nolink);|&attachref(spike-burst.png,nolink,50%);|スパイク・バースト&br;Spike Burst|CD6秒|宿主の周囲の敵に120(+LV増加)ダメージを与える。|
|&attachref(image/icon/E-large.png,nolink);|&attachref(carapace.png,nolink,50%);|キャラペース&br;Carapace|CD6秒|宿主に150(+LV増加)分のシールドと秒間22(+LV増加)の回復を6秒付与する。[シールドはシンビオート(寄生)解除後も残る。][初回の回復は使
|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);||キャンセル・シンビオート&br;Cancel Symbiote|CD1.5秒|シンビオート(寄生)を終了して本体の操作に戻る。|
&size(20){''■ヒロイックアビリティ''};
|BGCOLOR(#ee9127):|BGCOLOR(#ee9127):|BGCOLOR(#f3c694):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#f7f7f7):500|c
|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);|&attachref(ultimate-evolution.png,nolink,50%);|アルティメット・エボリューション&br;Ultimate Evolution|CD70秒|対象の味方ヒーローのクローンを作成しそれを操作する。[20秒継続、破壊可能、クローン元の横
|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);|&attachref(evolve-monstrosity.png,nolink,50%);|エボルブ・モンストロシティ&br;Evolve Monstrosity|CD90秒|指定した味方のミニオンかローカスト(Locust)を、モンストロシティ(Monstrosity)に変身させる。モン
&size(20){''■トレート''};
|BGCOLOR(#008300):38|BGCOLOR(#008300):|BGCOLOR(#a4dfa2):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#fafafa):500|c
||&attachref(locust-strain.png,nolink,50%);|ローカスト・ストレイン&br;Locust Strain|&attachref(image/icon/Passive.png,nolink);|15秒ごとにローカスト(Locust)を産み出す。ローカストは最寄りのレーンを自動で進撃し、近くの敵を自動的に攻撃する。シ
&size(20){''■特殊マウント''};
|38|BGCOLOR(#008300):|BGCOLOR(#a4dfa2):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#fafafa):500|c
|~Z|&attachref(./deep-tunnel.png,nolink,90%);|ディープ・トンネル&br;Deep Tunnel|CD30秒|マウントに乗れない変わりに指定した位置に3秒のキャスト後、瞬時に移動することが出来る。[距離は無限だが視界を得ている場所に限る]|
&size(20){''■召喚ユニットのステータス''};
|LEFT:|LEFT:130|LEFT:130|LEFT:130|c
|ユニット名|ローカスト&br;Locust|ローカスト&br;(Bombard Strain版)|モンストロシティ&br;Monstrosity|
|BGCOLOR(#bbe4bb):初期HP|BGCOLOR(#ccffcc):316|BGCOLOR(#ccffcc):316|BGCOLOR(#ccffcc):1350|
|BGCOLOR(#e4bbbb):初期攻撃力|BGCOLOR(#ffcccc):46|BGCOLOR(#ffcccc):46|BGCOLOR(#ffcccc):85|
|BGCOLOR(#e4bbbb):初期攻撃速度|BGCOLOR(#ffcccc):1.0|BGCOLOR(#ffcccc):1.0|BGCOLOR(#ffcccc):1.0|
|BGCOLOR(#e4bbbb):攻撃射程|BGCOLOR(#ffcccc):1.5|BGCOLOR(#ffcccc):7.0|BGCOLOR(#ffcccc):2.0|
*タレント [#t94572c8]
|BGCOLOR(#c7c7c7):|BGCOLOR(#e7e7e7):160|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:|BGCOLOR(#f7f7f7):540|c
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv1''|
|&attachref(./spike-burst.png,nolink,30%);|Pressurized Glands|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|スパイク・バースト(寄生中W)の射程が25伸び、CDが1秒短くなる。|
|&attachref(./toxic-nest.png,nolink,30%);|Envenomed Nest|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|トキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵を、3秒かけて地雷の75%分のダメージを与える。敵ヒーローに当たった場合、追加効果で4秒間10アーマー減少させる
|&attachref(./carapace.png,nolink,30%);|Reinforced Carapace|&attachref(image/icon/UpE.png,nolink);|キャラペース(寄生中E)のシールド量が30%増加する。|
|&attachref(./locust-strain.png,nolink,30%);|Survival Instincts|&attachref(image/icon/UpPassive.png,nolink);|ローカストのHPが100%増加し、与えるダメージが60%増加する。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv4''|
|&attachref(./symbiote.png,nolink,30%);|Adrenal Overloard|&attachref(image/icon/UpQ.png,nolink);|シンビオート(Q)した宿主の攻撃速度が25%早くなる。|
|&attachref(./stab.png,nolink,30%);|Needlespine|&attachref(image/icon/UpQ.png,nolink);|スタブ(寄生中Q)のダメージと射程が20%増加する。|
|&attachref(./toxic-nest.png,nolink,30%);|Prolific Dispersal|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|トキシック・ネスト(W)のCDが2秒減少し、地雷の持続時間を45秒増加させ、5チャージ制にする。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv7''|
|&attachref(./toxic-nest.png,nolink,30%);|Vile Nest|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|トキシック・ネスト(W)の地雷に当たった敵は2.5秒間、移動速度が40%スローになる。|
|&attachref(./carapace.png,nolink,30%);|Networked Carapace|&attachref(image/icon/UpE.png,nolink);|キャラペース(寄生中E)を使うと宿主の近くの味方ヒーロー、マーセナリ、ミニオンにもシールドを展開する。このシールドにはタレントの効果は付与されな
|&attachref(image/talent/calldown-mule-talent.png,nolink,30%);|Calldown: MULE|&attachref(image/icon/Active.png,nolink);|指定した位置にミュール(MULE)を召喚する。ミュールは近くの味方の建物1つを修理し、毎秒90(+LV増加)HP回復する。[40秒継続、HP1
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv10''|
|&attachref(./ultimate-evolution.png,nolink,30%);|Ultimate Evolution|&attachref(image/icon/Heroic.png,nolink);|ヒロイックアビリティの"アルティメット・エボリューション"を習得する。|
|&attachref(./evolve-monstrosity.png,nolink,30%);|Evolve Monstrosity|&attachref(image/icon/Heroic.png,nolink);|ヒロイックアビリティの"エボルブ・モンストロシティ"を習得する。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv13''|
|&attachref(./stab.png,nolink,30%);|Spatial Efficiency|&attachref(image/icon/UpQ.png,nolink);|スタブ(寄生中Q)のCDが0.5秒減少し、3チャージ制になる。|
|&attachref(./spike-burst.png,nolink,30%);|Soma Transferance|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|スパイク・バースト(寄生中W)が敵ヒーローに当たる毎に宿主を67(+LV増加)分回復させる。|
|&attachref(./bombard-strain.png,nolink,30%);|Bombard Strain|&attachref(image/icon/UpPassive.png,nolink);|ローカストの基本攻撃が遠距離になり包囲して攻撃するようになる。又、持続時間が75%増加する。|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv16''|
|&attachref(./spike-burst.png,nolink,30%);|Envenomed Spikes|&attachref(image/icon/UpW.png,nolink);|スパイク・バースト(寄生中W)が当たった敵は、2秒間移動速度が40%スローになる。|
|&attachref(./carapace.png,nolink,30%);|Adrenaline Boost|&attachref(image/icon/UpE.png,nolink);|キャラペース(寄生中E)使用時、宿主の移動速度が3.5秒間40%加速する。|
|&attachref(./volatile-mutation.png,nolink,30%);|Volatile Mutation|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|アルティメット・エボリューション(R)で作り出したクローンとエボルブ・モンストロシティ(R)で作り出したモンストロシティは3秒毎と死
|&attachref(./locust-strain.png,nolink,30%);|Locust Brood|&attachref(image/icon/Active.png,nolink);|指定した位置にローカストを3匹生み出す。[CD45秒]|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv20''|
|&attachref(./ultimate-evolution.png,nolink,30%);|Evolutionary Link|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|アルティメット・エボリューション(R)の持続時間が50%増加する。クローン対象となった味方ヒーローに、対象のMAXHP25%分のシールドを
|&attachref(./evolve-monstrosity.png,nolink,30%);|Evolution Complete|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|モンストロシティの基本攻撃ダメージが100%増加する。|
|&attachref(./symbiote.png,nolink,30%);|Hivemind|&attachref(image/icon/UpQ.png,nolink);|シンビオート(Q)の指定対象の近くに味方ヒーローがいる場合、そのヒーローにも小さいシンビオートが付与される。小さいシンビオートは本来の命令を模倣する。[小さ
|&attachref(./locust-nest-talent.png,nolink,30%);|Locust Nest|&attachref(image/icon/Active.png,nolink);|指定位置にネスト(巣)を作成する。ネストは319(+LV増加)のHPを持ち、ローカスト・ストレイン(トレート)と同じ効果でローカストを産み続ける。ネス
*ビルド紹介 [#y4fbb0a4]
-未定
*スキン [#s4ae9d95]
#region(Evolution Master(通常))
Evolution Master(通常)
&attachref(,nolink,);
#endregion
#region(Swarm Abathur(旧マスタースキン))
Swarm Abathur(旧マスタースキン)
&attachref(,nolink,);
#endregion
#region(Pajamathur)
Pajamathur
&attachref(,nolink,);
-アビリティグラフィック変化
名前通りパジャマがテーマのスキン。
#endregion
#region(Xenotech Abathur)
Xenotech Abathur
&attachref(,nolink,);
-ボイス、アビリティ、アニメーション変化
メカ世界シリーズのスキン。
地球を侵略する機械生命体という設定。
#endregion
&br;
*キャラクター紹介 [#k7b25125]
'''"Must evolve."'''
「進化、必須。」 - Abathur
|BGCOLOR(#bbe4bb):''本名''|Abathur|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''読み''|アバサー|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''種族''|Zerg/ザーグ|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''系統''|一個体のみの特別種|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''性別''|なし(男性的人格)|
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''勢力''||
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''所属''||
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''ユニットクラス''||
|BGCOLOR(#bbe4bb):''初登場''|StarCraft II: Heart of the Swarm|
Overmind/オーバーマインドがザーグの進化を管理するために生み出した特殊個体。
効率の良い進化を目指すため、DNA操作に長けている。
「効率がいい」のか、喋る際は代名詞や冠詞、接続詞を用いない。
**余談 [#y7b7c43b]
本来の設定は巨大な芋虫型の生物で、頭部だけが常に地面から顔を出している状態であるが、HotSではゲームプレイの都合上一部分だけとなっている。
&br;
*コメント欄 [#g1533602]
#pcomment(reply)
終了行:
*ヒーロー紹介 [#kc071d71]
&size(10){[[2020/2/12アップデート>https://heroesofthestorm.com/en-us/blog/23305953/]]対応済み};
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|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Abathur(アバサー)''|
|&attachref(abathur.jpg,nolink);|~所属|StarCraft|
|~|~ロール|サポート|
|~|>|BGCOLOR(#ffffff):''基本値 (Lv0)''|
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|~|BGCOLOR(#bbbbe4):''Mana回復量''|BGCOLOR(#ccccff):None|
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|~|BGCOLOR(#e4bbbb):''攻撃射程''|BGCOLOR(#ffcccc):1.43|
|>|>|BGCOLOR(#ffffff):LEFT:味方ヒーロー、ミニオン、建物に寄生できる風変わりなヒーロー。&br;本体の戦闘力は皆無だが、寄生の射程が無制限なので自由に戦場へ干渉できる。&br;寄生している時は本体が無防備になる。ステルスアサシンに寝首を掻かれないよ
*アビリティ [#x8200862]
&size(20){''■ベーシックアビリティ''};
|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#b6c7fe):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#f7f7f7):500|c
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&size(20){''■シンビオート中に使用可能なアビリティ''};
|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#000077):|BGCOLOR(#b6c7fe):135|BGCOLOR(#e7e7e7):CENTER:65|BGCOLOR(#f7f7f7):500|c
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|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);||キャンセル・シンビオート&br;Cancel Symbiote|CD1.5秒|シンビオート(寄生)を終了して本体の操作に戻る。|
&size(20){''■ヒロイックアビリティ''};
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|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);|&attachref(ultimate-evolution.png,nolink,50%);|アルティメット・エボリューション&br;Ultimate Evolution|CD70秒|対象の味方ヒーローのクローンを作成しそれを操作する。[20秒継続、破壊可能、クローン元の横
|&attachref(image/icon/R-large.png,nolink);|&attachref(evolve-monstrosity.png,nolink,50%);|エボルブ・モンストロシティ&br;Evolve Monstrosity|CD90秒|指定した味方のミニオンかローカスト(Locust)を、モンストロシティ(Monstrosity)に変身させる。モン
&size(20){''■トレート''};
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&size(20){''■特殊マウント''};
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&size(20){''■召喚ユニットのステータス''};
|LEFT:|LEFT:130|LEFT:130|LEFT:130|c
|ユニット名|ローカスト&br;Locust|ローカスト&br;(Bombard Strain版)|モンストロシティ&br;Monstrosity|
|BGCOLOR(#bbe4bb):初期HP|BGCOLOR(#ccffcc):316|BGCOLOR(#ccffcc):316|BGCOLOR(#ccffcc):1350|
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|BGCOLOR(#e4bbbb):攻撃射程|BGCOLOR(#ffcccc):1.5|BGCOLOR(#ffcccc):7.0|BGCOLOR(#ffcccc):2.0|
*タレント [#t94572c8]
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|&attachref(./carapace.png,nolink,30%);|Adrenaline Boost|&attachref(image/icon/UpE.png,nolink);|キャラペース(寄生中E)使用時、宿主の移動速度が3.5秒間40%加速する。|
|&attachref(./volatile-mutation.png,nolink,30%);|Volatile Mutation|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|アルティメット・エボリューション(R)で作り出したクローンとエボルブ・モンストロシティ(R)で作り出したモンストロシティは3秒毎と死
|&attachref(./locust-strain.png,nolink,30%);|Locust Brood|&attachref(image/icon/Active.png,nolink);|指定した位置にローカストを3匹生み出す。[CD45秒]|
|>|>|>|BGCOLOR(#000000):COLOR(White):LEFT:''Lv20''|
|&attachref(./ultimate-evolution.png,nolink,30%);|Evolutionary Link|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|アルティメット・エボリューション(R)の持続時間が50%増加する。クローン対象となった味方ヒーローに、対象のMAXHP25%分のシールドを
|&attachref(./evolve-monstrosity.png,nolink,30%);|Evolution Complete|&attachref(image/icon/UpHeroic.png,nolink,80%);|モンストロシティの基本攻撃ダメージが100%増加する。|
|&attachref(./symbiote.png,nolink,30%);|Hivemind|&attachref(image/icon/UpQ.png,nolink);|シンビオート(Q)の指定対象の近くに味方ヒーローがいる場合、そのヒーローにも小さいシンビオートが付与される。小さいシンビオートは本来の命令を模倣する。[小さ
|&attachref(./locust-nest-talent.png,nolink,30%);|Locust Nest|&attachref(image/icon/Active.png,nolink);|指定位置にネスト(巣)を作成する。ネストは319(+LV増加)のHPを持ち、ローカスト・ストレイン(トレート)と同じ効果でローカストを産み続ける。ネス
*ビルド紹介 [#y4fbb0a4]
-未定
*スキン [#s4ae9d95]
#region(Evolution Master(通常))
Evolution Master(通常)
&attachref(,nolink,);
#endregion
#region(Swarm Abathur(旧マスタースキン))
Swarm Abathur(旧マスタースキン)
&attachref(,nolink,);
#endregion
#region(Pajamathur)
Pajamathur
&attachref(,nolink,);
-アビリティグラフィック変化
名前通りパジャマがテーマのスキン。
#endregion
#region(Xenotech Abathur)
Xenotech Abathur
&attachref(,nolink,);
-ボイス、アビリティ、アニメーション変化
メカ世界シリーズのスキン。
地球を侵略する機械生命体という設定。
#endregion
&br;
*キャラクター紹介 [#k7b25125]
'''"Must evolve."'''
「進化、必須。」 - Abathur
|BGCOLOR(#bbe4bb):''本名''|Abathur|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''読み''|アバサー|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''種族''|Zerg/ザーグ|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''系統''|一個体のみの特別種|
|BGCOLOR(#bbe4bb):''性別''|なし(男性的人格)|
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''勢力''||
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''所属''||
//|BGCOLOR(#bbe4bb):''ユニットクラス''||
|BGCOLOR(#bbe4bb):''初登場''|StarCraft II: Heart of the Swarm|
Overmind/オーバーマインドがザーグの進化を管理するために生み出した特殊個体。
効率の良い進化を目指すため、DNA操作に長けている。
「効率がいい」のか、喋る際は代名詞や冠詞、接続詞を用いない。
**余談 [#y7b7c43b]
本来の設定は巨大な芋虫型の生物で、頭部だけが常に地面から顔を出している状態であるが、HotSではゲームプレイの都合上一部分だけとなっている。
&br;
*コメント欄 [#g1533602]
#pcomment(reply)
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