第一聖痕
No | スキル名 | 効果 | Lv |
1 | 起動:全域接続 | 最高司令権を獲得して世界に接続する。後続のコマンドを覚醒する | 1 |
2 | 初期化:序列A | 基礎HP+600。全キャラクター共通 | 3 |
3 | ロード:序列A | 「初期化:序列A」が覚醒した時、弾薬回復量+15%。全キャラクター共通 | 3 |
4 | 起動:序列A | 「ロード:序列A」を覚醒した時、HP20%未満になったときに自動でHP50%回復する、冷却30秒。全キャラクター共通 | 3 |
5 | 初期化:序列B | 3つの編成武器の種類が全て異なる時、武器攻撃力+200 | 3 |
6 | ロード:序列B | 「初期化:序列B」を覚醒した時、武器で直撃したときに対象武器を除いた武器で与えるダメージ+15%、継続5秒 | 3 |
7 | 起動:序列B | 「ロード:序列B」を覚醒した時、装着武器を除いた武器を使用したときに、会心率+20%、継続5秒 | 4 |
8 | 初期化:序列C | ステージで従魔奥義の使用回数+2、キャラクターを切り替えた時、冷却時間-3秒 | 3 |
9 | ロード:序列C | 「初期化:序列C」を覚醒して他のキャラに切り替えた時、画面を横切る電子乱流を5個生成する。さらに通り抜けた敵に12000異能ダメージを与え、束縛状態にする、継続2.5秒 | 4 |
10 | 起動:序列C | 「ロード:序列C」を覚醒して電子乱流を放った時、攻撃速度+20%、移動速度+30%、継続15秒。キャラクターを切り替えた後リセットする | 4 |
11 | 初期化:序列D | 警告:危険序列を覚醒中、ステージ内でランダムな時にタップして消せるエラーウィンドウを1個召喚する、同時に最大10個 | 4 |
12 | ロード:序列D | 「初期化:序列D」を覚醒した時、危険の高い序列をロードして、異能、雷電属性の武器で与えるダメージ+15% | 3 |
13 | 起動:序列D | 「ロード:序列D」を覚醒した時、序列ロード完了してエラーウィンドウをタップして消去すると画面内のランダムな敵に10000真実ダメージを与える | 4 |
第二聖痕
1 | 初期化:序列E | 常在移動速度+15% |
2 | 起動:序列F | 会心率+20% |
3 | 初期化:序列G | クエスト開始20秒内に、移動速度+25% |
4 | 初期化:序列H | 警告:危険序列を覚醒中、「初期化:序列D」のエラーウィンドウの召喚頻度を大幅に増加する |
5 | ロード:序列E | 「初期化:序列E」を覚醒した時、回避率+25% |
6 | ロード:序列F | 「起動:序列F」を覚醒した時、拳銃、自動ライフル、散弾銃、ロケット砲の会心率+25% |
7 | 起動:序列G | 「初期化:序列G」を覚醒した時、クエスト開始20秒内に、会心率+25% |
8 | ロード:序列H | 「初期化:序列H」を覚醒して危険の高い序列をロードした時、エラーウィンドウが50%確率で同時に2個出現する |
9 | 起動:序列E | 「ロード:序列E」を覚醒した時、異能、雷電ダメージ+30% |
10 | ロード:序列A | 「起動:序列A」を覚醒した時、復活、または瀕死状態で復活したときは、移動速度+20%、会心率+10%、継続10秒。全キャラクター共通 |
11 | ロード:序列B | 「起動:序列B」を覚醒した時、全ての序列Bの効果+30%。さらに「初期化:序列B」の発動条件は3つの武器の種類が一致している場合に変更される |
12 | 起動:序列H | 「ロード:序列H」を覚醒した時、エラーウィンドウの最大展開数+10、消去時に与える真実ダメージ+5000、同時に15%確率で対象のエリートスキルを除去する |