動機
まずキャラクタに動機を与えるべき
これがないとキャラクタを動かせない、どう動くかの基準が立たない
物語文学の中心=宝(如意宝)=各キャラクタの動機を解決するもの
宝の喩えをとるのは、具体的な形が無いと描写に困難があるため
具体的な形を取ることで、取り合う構図や探す構図のような物理的な動きが生まれる
得たり失ったりすることにより喜びや悲しみが生まれる
宝が誰に与えられたり奪われたりするかにより、感情に関する構図が生まれる
話のあらすじ=プロット
類型があり、どの類型に属するか
どの類型とどの類型を組み合わせているか