msg/message@サマンサ

Last-modified: 2009-04-04 (土) 21:33:51

Guilds/INTER GUILD/サマンサ

  • 約束のレシピ私の落書き帳にUPしたよ~ (^-^ -- [[☆柳宿☆ ]] 2009-03-25 (水) 23:59:58
  • バーサク時間は唱えた時のMPに依存するので長くならないが
    バーサク中にMP回復するだろうから連続でバーサク使えるかもしれないね -- ラ・ムー 2009-03-21 (土) 15:36:39
  • 防御主体のキャラにするならINTで直接攻撃↑もありかもね(~o~) -- ラ・ムー 2009-03-21 (土) 15:25:00
  • 無名祭祀書つけたらバーサーク時間長くならんかな?! -- サマンサ 2009-03-21 (土) 15:17:54
  • あ,逆だ(笑 -- サマンサ 2009-03-21 (土) 15:08:48
  • 無属性はヘクセで無属性以外は杖+◇スコルピアでイケんかな?! -- サマンサ 2009-03-21 (土) 15:08:14
  • て事は杖装備したらいい゜+.゜(´っω・。`)゜+.゜笑 -- サマンサ 2009-03-21 (土) 15:05:47
  • ヘクセはINTでも通常攻撃が↑するが(笑)無属性の敵にダメージ与えられないよん(+_+)
    また強化後~魔法攻撃は確率で発生する -- ラ・ムー 2009-03-21 (土) 13:01:13
  • 栗にも降るから◇スコルピアで無属性も多分イケる?!無属性以外は◇カイザー◇ハイドラ+(◇ゾルバンor◇コロンオヤブン)でATK+CRT強化みたいな\(^O^)/ -- サマンサ 2009-03-21 (土) 12:58:44
  • ヘクセの魔法攻撃ってINTで上がるよね?! -- サマンサ 2009-03-21 (土) 12:27:59
  • ナル~ホドINT↑は魔法対策&バーサク時間延長狙いか~ -- ラ・ムー 2009-03-21 (土) 10:36:26
  • レベルキャップが上がればCRTとVITにガンガン振って壁もいけて火力もある素敵なキャラになる予感(☆_☆) -- サマンサ 2009-03-21 (土) 10:28:41
  • INT>CRT>VITでヘクセつけてバーサークみたいな゜+.゜(´っω・。`)゜+.゜ -- サマンサ 2009-03-21 (土) 10:15:54
  • ナイトでINT極フリ???(゜Q。)??? 初めて聞くスタイルだ -- ラ・ムー 2009-03-21 (土) 07:11:46
  • もしかしてナイトってINT極振りが火力最強なのかな?とか最近考えてます(゚*゚;) -- サマンサ 2009-03-21 (土) 06:49:59
  • 風の洞穴のマップ -- ラ・ムー 2009-03-15 (日) 18:10:45
  • そろそろサマンサもChartに自分のキャラクターのタイプを考えて申請をだしてみよ~o (^-^o)(o^-^)o -- ラ・ムー 2009-02-27 (金) 14:19:03
  • (^正O解^)~これで戦士系は何のステータスを中心に上げて何のステータスでキャラクターの特色を出すのかわかりましたね~おめでとう卒業です -- ラ・ムー 2009-02-27 (金) 13:55:47
  • STR.DEX.CRTかな?! -- サマンサ 2009-02-27 (金) 13:42:33
  • ヒント①
    AGIで武器攻撃火力を上げてさらに結果として武器攻撃火力上がるステータスが3つあるよ~ STR INT VIT DEX CRT の中から3つえらんで~ -- ラ・ムー 2009-02-17 (火) 20:49:07
  • ごめん(:_;)問題の意味がよく理解できんやった(>_<)AVDとか?! -- サマンサ 2009-02-17 (火) 20:14:22
  • 問題③
    ステータスについて】を読んで答えてね!
    AGIで上げた武器攻撃の火力にみがきをかけるステータスを3つ上げてください。 -- ラ・ムー 2009-02-16 (月) 13:59:52
  • (^正O解^)問題②の解説
    これで武器攻撃と魔法攻撃 それと守備力を同時に上げる方法を学びました。 -- ラ・ムー 2009-02-16 (月) 13:54:29
  • これは分かった?INTやね?! -- サマンサ 2009-02-15 (日) 21:58:28
  • 問題②
    ステータスについて】を読んで考えてね!
    問題①と同じ様に魔法攻撃と魔法守備を同時に上げるステータスがあります。それは何でしょう? -- ラ・ムー 2009-02-15 (日) 17:13:54
  • (^正O解^)問題①の解説
    AGIは攻撃速度と回避率を上げるステータスです。
    ですから攻撃力と守備力の両方を上げることが出来ます。
    ただし、クリティカルや魔法攻撃は避けれないだけでなく、レベルが自分より高い敵の攻撃は回避が難しい傾向にあります。
    だから、AGIを重視したキャラでこのような敵を倒すにはVITを重視した壁役や回復役との連携を考えましょう。
    AGI重視のキャラは自分よりレベが低い敵を少ない回復量でたくさん倒せるので回復アイテムを節約してアイテムを集めたりLvを上げるのに向いています。
    -- [[ラ・ムー]] &new{2009-02-15 (日) 08:50:38};
  • 分かった!AGIだ♪ -- サマンサ 2009-02-15 (日) 15:40:21
  • ヒント② 回避できれば守備上がったことになるよね -- ラ・ムー 2009-02-14 (土) 22:36:19
  • ヒント① 攻撃のペースが上がれば 攻撃火力上がるよね -- ラ・ムー 2009-02-14 (土) 22:35:06
  • 分からん(:_;)INTかな? -- サマンサ 2009-02-14 (土) 22:21:25
  • 問題①。ステータスについてを読んで考えてね!【武器による攻撃火力と守備を同時に上げるステータスはどれでしょう】問題をこなすうちに自然にステータス振り分けのコツがわかります。 -- ラ・ムー 2009-02-14 (土) 19:32:43
  • まずこれに目を通して下さい→【ステータスについて】 -- ラ・ムー 2009-02-14 (土) 19:24:17