称号名 | 備考 | 優 | プレイ時間 |
---|---|---|---|
FOXHOUND | [A]≧1.5 [B]≧0.65 [C]≧約1.2 | 1 | 15時間 |
FOX | [A]≧1.45 [B]≧0.625 [C]≧約1.0 | 2 | 15時間 |
DOBERMAN | [A]≧1.4 [B]≧0.6 [C]≧約0.9 | 3 | 10時間 |
HOUND | [A]≧1.3 [B]≧0.55 [C]≧約0.8 | 4 | 10時間 |
EAGLE | [D]≧1.3、(HS殺害数+HSスタン数)÷(累計殺害数+累計スタン数)>0.3 | 5 | 5時間 |
CROCODILE | [D]≧1.5 | 6 | 5時間 |
JAWS | [D]≧1.25、ナイフ殺害回数÷累計殺害数≧0.075 | 7 | 5時間 |
PIGEON | TSNE,CAP,RESの合計殺害回数÷合計気絶させた回数<0.5 ※BASEも関係しているもよう(PiccolaBianca様情報 | 8 | 3時間 |
SNAKE | SNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 | 9 | 3時間 |
KEROTAN | CAPのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 | 9 | 3時間 |
GA-KO | RESのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 | 9 | 3時間 |
CHAMELEON | TSNEのプレイ時間が総プレイ時間の75%以上 | 9 | 3時間 |
BEE | ラウンド数÷5=スキャニング回数 | 10 | 3時間 |
BEAR | ラウンド数×10=CQC回数及び打撃回数(両方必要、ローリングアタック含む) | 11 | 3時間 |
WATER BEAR | RES、TSNEでの生存率50%以上 | 12 | 5時間 |
CHICKEN | ラウンド数÷2>殺害数+スタン数+死亡数+気絶数 | 13 | 3時間 |
TORTOISE | ラウンド数×15=ダンボール装備回数 | 14 | 3時間 |
FLYING SQUIRREL | ラウンド数×15=ローリング回数 | 15 | 3時間 |
NIGHT OWL | ENVG使用時間が総プレイ時間の5%以上 | 16 | 3時間 |
RAT | ラウンド数÷5?=被トラップ回数 | 17 | 3時間 |
SLOTH | HS死亡数 HS被スタンが30%以上 ※勝利回数は関係ありません | 18 | 3時間 |
TSUCHINOKO | 前回プレイ日時から30日以上経過 | - | 3時間 |
[A]=DM、TDM各ルール毎の殺害数÷死亡数(スタン、被スタン除く)※殺害1÷死亡0では不可
[B]=CAP、RES、TSNE各ルール毎の勝利数÷ラウンド数
[C]=拠点制圧数÷BASEラウンド数
[D]=(累計殺害数+累計気絶させた回数)÷(累計死亡数+累計気絶した回数)
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