スキル名 | Max | 説明 | |
メルガード | 10 | 一定時間メルを消費し、ダメージの50%をガードする。 メル消費量はスキルレベル別ダメージ還元比率によって異なる。 | |
レベル | MP | 効果 | |
1 | 12 | 127秒間ガードしたダメージの77%をメルで防御 | |
2 | 15 | 134秒間ガードしたダメージの74%をメルで防御 | |
3 | 15 | 141秒間ガードしたダメージの71%をメルで防御 | |
4 | 18 | 148秒間ガードしたダメージの68%をメルで防御 | |
5 | 18 | 155秒間ガードしたダメージの65%をメルで防御 | |
6 | 21 | 162秒間ガードしたダメージの62%をメルで防御 | |
7 | 21 | 169秒間ガードしたダメージの59%をメルで防御 | |
8 | 24 | 176秒間ガードしたダメージの56%をメルで防御 | |
9 | 24 | 183秒間ガードしたダメージの53%をメルで防御 | |
10 | 27 | 190秒間ガードしたダメージの50%をメルで防御 |
スキル説明
- Ver2.12より2次へ降格。
- 言わずと知れたダメージ軽減黒字スキル。斬り賊の堅さの源なので削ることはありえない。
- とりあえず1上げればダメージ半減、それ以降は黒字率と持続時間が伸びるのみ。
- 赤字スキルと勘違いしている人も居るが、実際はそんな事はない。
10,000のダメージを受けた場合、HPが5,000減り、2,500メルを消費するという事になる。 - 旧仕様では薬の値段がHP1回復=1メルで計算されていたため、黒字スキルであったが、
現在の状況(回復薬が安い、%系回復アイテムの登場)だと黒字率は微妙。
ただし、グリッド?を上げる事で黒字率は上昇する。
- 参考1 各条件で3,000ダメージを受けて回復した時の消費メル
- 参考2 最大HP10,000、ダメージ6,000を受けて回復した時の消費メル
回復薬の条件 スキルの条件 消費メル ホンスター メルガード無 2,000 メルガード有 1,000+1,500 メルガード+グリッド 800+900
- ※上記の計算は受けたダメージを回復するのに必要なメルを計算した物で、薬の使用回数等によって変動します。
実際には受けるダメージが低い方がダメージを耐えられる回数が増え、薬の回復効率を生かしやすくなります。