心得等
- スキル解除や状態異常などはないので叩くことに集中しよう。
- ひっかきのダメージがでかいので注意。
魔獣戦
- 接触
ダメージ 7k - 雷攻撃
ダメージ8k+たまに気絶 - 炎攻撃
ダメージ7k~8k - 状態以上攻撃
ダメージ7k+スロー - ひっかき攻撃
ダメージ17k~19k
高台にいるとひっかきは回避可能。
しかしそれ以外の攻撃は命中する。
職別攻略法
戦士
HBありで19k推奨。アキレス20で17.1k程度までボーダーは下がる。
左押しの場合クリスタルのあった台でラッシュをすると移動しないので、魔獣が右に行きそうになった場合ラッシュで押し戻そう。
HPが19k以上ない場合、本体に接触することでひっかきを回避したりと工夫しよう。
- ヒーロー
ブレイブスラッシュで叩きまくるのみ。
- パラディン
雷弱点なので、攻撃力しだいではブレストでノックバックできる。
プレッシャーをかけるとひっかきのダメージが12000~13000程度まで下がるので、
プレッシャーがないとひっかきに耐えられないという場合はプレッシャーを切らさないようにしよう。
魔獣の頭上にダメージが出続けているのでプレッシャーのエフェクトが見えない場合があるので注意。
- ダークナイト
HBのかけ忘れに注意。
魔法使い
右上の半安置で全体攻撃が可能
HP4000以上、MP15200以上は必要。
アークメイジ系統はスローをかけることによって遠距離の生存率が一気にアップする。
- ビショップ
近距離職をヒールで補助しよう。
- アークメイジ氷雷
スロー以外では雷弱点なのでチェイン連打。
- アークメイジ火毒
弓使い
左押しの場合、鎖付近で攻撃すると良い。
雷以外は攻撃モーションが出てから当たるまで時間があるので、下がれば回避可能。
接近しなくてもSEはギリギリ届く。
- ボウマスター
タゲを非常に取り易いので、ラッシュの邪魔にならないように、
危なくなったら暴風は止めること。 - クロスボウマスター
基本レイフ。
盗賊
フェイクがあるので生存率は高め。
- ナイトロード
ひたすらTTで攻撃。
危ないときはFJで逃げるより歩いて逃げるのをお勧め。
- シャドー
煙幕がなかなか有効。
ひっかき攻撃は即死に近いので常時接触、またはクリア待機。
暗殺も使用していいが、DS中に気絶やひっかきが来るとどうしようもないので、
敵の攻撃を回避した直後にDSすることをお勧めする。
- デュアルブレイド
海賊
どちらもHPに余裕が無い職なので全体的に注意が必要。
- バイパー
HBありで19kはほしいところだが、HPに振ってないと無理。
拳は魔獣を押すのに集中すること。
フィストとパンチをしているだけで十分役に立つ職。
フィストを打ったあとパンチで押し込み、フィストを打った地点に歩いて戻ってまた攻撃の繰り返し。
このパターンはPT全体を安全へ導く方法でもあり自分も死ぬ確率は一気に減る。
魔獣がひっかき攻撃をしてきた場合、パンチか接触で回避しよう。
HPが19k以上ない場合は常時接触がお勧め。
画面端で接触しながらフィストとドラゴンストライクを打とう。
魔獣が右に行きそうになったらパンチで押し込めること。
ダメージを受けて後ろにのけぞった時もパンチですぐ戻りましょう。
エネルギーが溜まった時はエナジーオーブもお勧めだが、押し込める効果が弱くなるのでそこはよく考えて。
- キャプテン
ただひたすら攻撃すればよい。
ホーミングをぶつけるときはそれなりに接近しないといけない。
ホーミングをぶつけたらバトルシップキャノンで攻撃。
接近されたらおとなしく船から下りて逃げること。
英雄職
- アラン
HBありで19kはほしいところだが、HPに振ってないと無理。
ひっかきに耐えられるかどうかで攻撃する位置が変わる。
耐えられる場合はマップ左下にある段差に乗って戦うことでダブル・トリプルスイングで前進することを防げる。
耐えられない場合は常時接触、またはクリア待機。
ファイナルチャージ、またはスキルレベルの高いファイナルブローで押せるので、押し込むことも考えて攻撃すること。
コンボバリアを発動すれば耐えられる場合、
常時接触でコンボを溜め、バリアを発動したら段差に乗るといい。 - エヴァン