▼イベントアンケート一覧
このページは、艦これ期間限定イベントのアンケート投票ページです。
主にイベント終了後の振り返りとしてご利用ください。(投票期限は基本的に無期限です。)
目安として今後の参考に繋がればと思ってのものなので、気軽に投票いただければ幸いです。
また、このアンケートは認知度・投票システムの都合上大きく信憑性に欠けます。
あくまで参考であるという認識を持って頂けると幸いです。あと魔境ですし
※当ページにより何らかの不都合が生じた場合、予告無く削除する可能性があります
最新のイベントに関するアンケートは、アンケートページにも掲載されています。
(ここは過去のイベントに関するアンケート格納ページです。)
2014秋イベントアンケート
イベント概要
- 作戦名 : 2014秋イベント 『発動!渾作戦』
- 開催期間 : 2014年11/14(金)~12/1(月)
- 海域構成 : 全4ステージ([渾作戦]3ステージ+[Extra Operation]1ステージ)
イベント突破度
今回のイベントの攻略結果(最終結果)を、下記の選択肢からお選びください。
※イベント攻略完了まで投票を行わないでください。最終結果のみ投票してください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
▼コメント書き込みは下部のコメント欄をお使いください。
イベント満足度
今回のイベントの満足度を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
▼コメント書き込みは下部のコメント欄をお使いください。
イベント所要時間
今回のイベントの全クリア(E4突破)までにかかった所要時間を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
▼コメント書き込みは下部のコメント欄をお使いください。
イベント海域別難易度評価
今回のイベントの全4海域において、最も攻略に手間取ったもしくは精神的に辛かったと感じた海域を
下記の選択肢からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
▼コメント書き込みは下部のコメント欄をお使いください。
おまけアンケート
【先行実装艦入手度(ドロップ艦)】
- 朝雲(駆逐艦)
【目標艦入手達成度(ドロップ艦)】
- 今回のイベント海域で入手を目標にしていたドロップ艦の入手達成度をお選びください。
※最終結果をお選びください。(攻略・入手作業中の方は投票をお控えください。)
イベント感想・総合コメント欄
- E-3あきつ丸固定知るまでは地獄のようなマップだった。ルート固定ができなくて5戦を強要されたら本気で辛いマップだったと思う。 -- 2014-11-21 (金) 23:54:42
- ごめーん、よく読んでなくてイベント海域別難易度のその他に「全くない」って書いちゃったわ。まずかったら消しといてくださいな -- 2014-11-23 (日) 01:15:13
- すみません選択肢を一個忘れてました。折角ですので「特に差を感じなかった」として残しておきます。 -- 2014-11-23 (日) 01:27:10
- 掘りだけはなかなかうまくすすまんのぅ -- 2014-11-24 (月) 14:53:42
- おまけアンケートを追加致しました。 -- アンケート作成者? 2014-11-25 (火) 21:35:26
- アンケート作成、追加お疲れ様です。 朝雲堀がしんどかったが出ただけマシだったのかな? -- 2014-11-30 (日) 10:20:17
- 今回のE2掘りは楽しかったなぁ・・・なんといってもローテできるのが素晴らしい。 夏イベでは疲労度の関係でローテできなかったからね・・・ -- 2014-11-30 (日) 11:58:53
- ラインナップも濃厚だったしね ボスS勝利3連続時雨なんてのもあったけど うちはE-1で清霜出た後、E-2で朝雲と初風(2人目)手に入れた。早霜が掘れなかったのが残念・・・ -- 2014-12-01 (月) 11:35:00
- ほっぽちゃんが落ちないイベントなんて…。(泣) -- 2014-11-30 (日) 23:42:27
- ロリコン発見! -- 2014-12-06 (土) 22:29:28
- 同じ日に401とあきつ丸がドロップした時は果てるかと思いました。 -- 2014-12-01 (月) 11:45:59
- E4クリア最終日残り11時間もあれば余裕だ。 -- 2014-12-01 (月) 12:12:23
- 途中送信↑だと思ったら残り4分でクリア^^;支援含めて全艦キラづけに予想以上に手間&苦痛やった -- 2014-12-01 (月) 12:15:32
- 3日以内に終わった奴多すぎだろぉ!! -- 2014-12-02 (火) 00:03:50
- そりゃ~、ここは魔窟ですしお寿司 -- 2014-12-02 (火) 07:15:17
- 軍備と資材とバケツと時間が確保できてたんで2日で終わったぜよ -- 2014-12-03 (水) 19:45:54
- のんびりやっても1週間かからなかったからねぇ -- 2014-12-04 (木) 03:33:30
2014夏イベントアンケート
イベント概要
- 作戦名 : 2014夏イベント 『AL/MI作戦』
- 開催期間 : 2014年8/8(金)~8/29(金)
- 海域構成 : 全6ステージ([AL作戦]2ステージ+[MI作戦]3ステージ+[本土決戦]1ステージ)
イベント突破度
今回のイベントの攻略結果(最終結果)を、下記の選択肢からお選びください。
※イベント攻略完了まで投票を行わないでください。最終結果のみ投票してください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
- E6突破 ものすごいですねぇ お疲れ様でした! -- 2014-08-25 (月) 17:15:50
- E5に投票している人はE6は諦めたということでいいのかな? -- 2014-08-25 (月) 17:47:55
- まだだ! まだ終わらんよ! バケツ残り200、燃料30kしかないが -- 2014-08-25 (月) 20:57:44
- イベント終了して二三日たってからじゃないと全体は分からないだろうね -- 2014-08-26 (火) 01:03:20
- 制空権なんか飾りなんじゃあんなもんいらんw空母無しでE6突破したぞーーイベコメにスクショ上げたよ -- 2014-08-26 (火) 08:41:39
- ファミ生 艦これコーナー発表の突破率を載せておくね。E1:70 E2:60 E3-E5:45 E6:15(%) -- 2014-08-29 (金) 22:45:01
- E6突破が70%か~ -- 2014-09-01 (月) 06:47:11
イベント満足度
今回のイベントの満足度を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
- B評価。何とか全クリアして海域突破ボーナスの子は揃ったけどドロップが悪すぎる。掘りに行くのも被害甚大だし。あと他の人も書いてるが、編成・索敵値によるルート固定・制空値・ボスの特効装備などは、本来うまく調整すればプレイヤーも頭を使う面白いファクターではあるものの、今回イベントは特にやりすぎ感が強く、編成や装備の自由度を奪う結果になっているのがマイナス。通常海域を含め、もう少し閾値を下げてもいいはず。 -- 2014-08-26 (火) 11:35:06
- B評価。連合艦隊システムは楽しかったが、ゲージが堅すぎる事と、要求索敵値の高さから艦娘の装備固定化を招いてた事が主なマイナスポイント。 -- 2014-08-26 (火) 17:14:27
- ゲージ回復止まってるんだから妥当なところ、ゲージ3倍でもいいから回復やめろって意見が多かったのは事実。 -- 2014-08-27 (水) 11:47:27
- 堅さが妥当か否かなんてほぼ主観の話 君が妥当と思ったならそれでいいけど俺はそうは思わなかったからこの評価を下したってだけだ -- 2014-08-27 (水) 21:10:31
- ゲージ回復止まってるんだから妥当なところ、ゲージ3倍でもいいから回復やめろって意見が多かったのは事実。 -- 2014-08-27 (水) 11:47:27
- D 新システム新曲やドロップは濃厚で良かっただけども、あのさぁ・・・(´・ω・`)ダレル・・・E2は450くらいなら許せたが・・・進路は相変わらず情報不足だし、ゲームバランスが悪い(戦力分散、艦戦不足、索敵ミスと元ネタが問題山積みだったとはいえ)AL道中にあんなの(某ヲ級)置くとか気が狂ったか? -- 2014-08-26 (火) 17:35:44
- 別に800あっても良かったかな。 -- 2014-08-27 (水) 11:46:39
- 別に800あっても良かったかな(キリッ エアプも大概にした方がいいですよ。 -- 2014-08-27 (水) 22:00:21
- エアプというか開始2日で抜けて以来言ってないから適当に言ったのはあるよ。勝手に許さなくてもかまわんよ。 -- 2014-08-28 (木) 08:50:59
- 別に800あっても良かったかな。 -- 2014-08-27 (水) 11:46:39
- E。E1はドロップも経験値もしょっぱいのに、ひたすら運ゲー。そして3戦抜けたら索敵+ランダム。 それも頑張って抜けたらタコヤキ、フラル、潜水艦、それ避けたらエリタと索敵値が顔を出すE2。運営気合の連合艦隊システムに触れないままイベント終わるよ。 使わないパラだった索敵値を春イベあたりから使わせる様になったのは装備考えたりとかの戦略ができるから悪いとは言えないけど、装備や編成の自由度が極端に狭くなって、更に索敵足りててもランダムってふざけてるよ。 -- 2014-08-27 (水) 07:20:15
- 索敵は要求は確かに厳しいが、極端に狭いは言い過ぎ、最後のランダムは多分ガセだよ。損害が増えて索敵足りないだけ -- 2014-08-27 (水) 11:45:50
- 自分は大丈夫だったからガセですね、わかります。 -- 2014-08-27 (水) 19:28:20
- 100回行っても一度もそれないことがあり得るくらいのランダムに顔真っ赤にしちゃう人ってなんなの? -- 2014-08-28 (木) 08:52:26
- この短期間にすべてのイベント海域100回出撃したのか、すげーなw -- 2014-08-28 (木) 11:15:41
- 索敵は要求は確かに厳しいが、極端に狭いは言い過ぎ、最後のランダムは多分ガセだよ。損害が増えて索敵足りないだけ -- 2014-08-27 (水) 11:45:50
- 概ね満足なんだけどE6ツインダイソンなのにE5では謎の差をつけられて明石貰えない中堅提督イジメが余りにも酷かったからDね。こういうのがあると無駄に揉めるからなぁ。 -- 2014-08-27 (水) 18:08:56
- 100-104っていう狙い撃ち具合がホントもうね・・・ -- 2014-08-27 (水) 18:10:30
- B E-6最終戦のダブルダイソンは、さすがに苦痛以外の何者でもなかったぞ…それ以外ならAでもいいのに -- 2014-08-28 (木) 22:13:52
- 苦痛ならやらんでもいいんやで -- 2014-08-29 (金) 11:34:45
- 要求される制空値や索敵値がどんどん高くなっているのにこちらの装備はそこまで強化されていないので、装備の自由度は以前よりも制限されているように思った。E-6-Hの空母棲姫には殺意しかわかないし、なんでもかんでも戦艦棲姫出しとけばいいってもんでもないだろうということで総合的にはC~B評価かな。色んな所でバランスが悪いと思った -- 2014-08-29 (金) 14:49:47
- 連合艦隊、空母機動部隊が売りのはずが夜戦が最終的に決め手になってしまうっていうのはちょっとどうなの、と思った。それ以外はおおむね満足。 -- 2014-08-29 (金) 21:21:34
- 高レベルの軽巡がまったく役にたたなかかったな。MIは大淀旗艦で充分だったし。 -- 2014-09-01 (月) 06:48:04
- C 二正面+アレのおかげで好きな娘を限られた場所にしか出せないていうのがね・・・ -- 2014-09-01 (月) 18:21:13
イベント所要時間
今回のイベントの全クリア(E6突破)までにかかった所要時間を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
- これって着手し始めてからE6突破までの時間でいいのかな? -- 2014-08-26 (火) 01:05:41
- そうでしょうね。 -- 2014-08-26 (火) 20:48:51
- 着手するまで1週間以上かけた -- 2014-09-01 (月) 06:48:35
イベント海域別難易度評価
今回のイベントの全6海域において、最も攻略に手間取ったもしくは精神的に辛かったと感じた海域を
下記の選択肢からお選びください。
※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。
- 断トツでE6次元が違う ALもしんどかったけど3日で終わったし支援出せばすんなり抜けられたからなぁ -- 2014-08-26 (火) 12:04:51
- 兵站と情報があればクリアできるAL/MIに関しては難易度評価できるけど、それを必須要素とした上で更に運に大きく左右されるE6はちょっと評価対象外かな。ゲームというよりはもうギャンブルの部類だから。ラスト削りきるのに数回で済む人もいれば3桁届く人がいるってのはまさにその表れだよね。 -- 2014-08-27 (水) 18:19:15
- 最終ステージとして高い難易度を覚悟してたE-6は想像よりは楽だった。最初のステージとして小手調べだろうとタカをくくっていたE-1は想像をはるかに超えたつらさだった。そんな俺にとっては間違い無くE-1が最悪だったよ。最初のステージから単縦潜水とか夜戦マスとか何考えてるのかと -- 2014-08-28 (木) 00:02:15
- ダブルダイソンが最もキツかった。E-6削りだけなら、まだマシだったと思う -- 2014-08-28 (木) 22:12:58
- 難易度「だけ」なら間違いなくE6 …なのだがE1のブービートラップは -- 2014-08-29 (金) 11:02:18
- (´・ω・`) うっかりエンタ押しちゃったわー (↑の続き)出鼻を完全にへし折ってくれたぜ…よって、色々な意味でE1に(白目 -- 2014-08-29 (金) 11:07:32
- 回数、期間、資材ともE6がダントツだけど、心理的にはE1が一番辛かったわーイベント終わらないかと思った -- 2014-08-29 (金) 11:38:06
- E6の体感難易度にばらつきがあるから、人によってはE0(初日のログイン戦争)が一番手間取ったって人も居るのかね?自分は10:30過ぎにすんなり入れたクチ(結局E6攻略は出来なかったが)だったけど。 -- 2014-08-29 (金) 16:23:55
- E6は覚悟もできてたし残った資源も戦力も全投入できたから、難しかったけど精神的にキツいということはなかった。しかし、E1は・・・。「E1のくせに」とか「こんなはずでは・・・」という思いで心が抉られるようだった・・・。 -- 2014-08-30 (土) 03:41:00
- E0時点で精神がやばかったのですがそれは… -- 2014-08-31 (日) 11:39:38
- E6は燃料が足りない。他は問題ない。 -- 2014-09-01 (月) 06:50:42
おまけアンケート
【先行実装艦入手度(ドロップ艦)】
- 清霜(駆逐艦)
- 早霜(駆逐艦)
2014春イベントアンケート
イベント概要
- 作戦名 : 2014春イベント 『索敵機、発艦始め!』
- 開催期間 : 2014年4/23(水)~5/9(金)
- 海域構成 : 全5ステージ([第一次作戦]3ステージ+[第二次作戦]2ステージ)
イベント突破度
今回のイベントの攻略結果を、下記の選択肢からお選びください。
※「その他」での記述投票はご遠慮ください。
- テスト -- 2014-05-05 (月) 21:26:29
- めちゃ楽しかった。ありがとう -- 2014-05-09 (金) 11:15:49
- まあ有志で投票してるんでアレですけど、やはり秋よりは突破者が多いようですね -- 2014-05-09 (金) 11:40:29
イベント満足度
今回のイベントの満足度を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」での記述投票はご遠慮ください。
- テスト -- 2014-05-05 (月) 21:26:35
- 谷風が出ればAだった -- 2014-05-09 (金) 19:07:44
- 突破自体はE-4までだけどドロップ的にも満足したからS完全満足 -- 2014-05-11 (日) 18:53:06
- 初風掘り成功すればSだった -- 2014-05-11 (日) 21:14:12
イベント所要時間
今回のイベントの全クリア(E5突破)までにかかった所要時間を、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」での記述投票はご遠慮ください。
- テスト -- 2014-05-05 (月) 21:26:41
- 選択肢に若干の誤りがありましたので修正いたしました -- 製作者? 2014-05-09 (金) 11:57:43
- 途中であきらめた場合はその時点までの日数で良いのですか? -- 2014-05-09 (金) 18:27:57
- 未クリアでしょ -- 2014-05-10 (土) 20:06:36
- これはE5クリアまでの日数ってことでいいのか? -- 2014-05-09 (金) 19:08:20
- 基本はE5だと思います。 -- 2014-05-09 (金) 22:39:29
- やべ、E6突破までに所要した時間選択しちまった -- 2014-08-25 (月) 18:49:52
イベント使用BGM
今回のイベントにBGMで好きだったものを、下記の選択肢の中からお選びください。
※「その他」での記述投票はご遠慮ください。
2013秋イベントアンケート
イベント概要
- 作戦名 : 2013秋イベント 『決戦!鉄底海峡を抜けて!』
- 開催期間 : 2013年11/1(水)~11/27(水)
- 海域構成 : 全5ステージ
イベント突破度(ステージ基準)
- E4は9時間張り付いたけどゲージ1割も削れなかった・・・ -- 2013-11-27 (水) 23:52:23
- 開始前目標E2突破、結果E4突破。上々どころか奇跡だと思ってる。 -- 2013-11-27 (水) 23:53:36
- E-2の壁は厚かった、いや厚すぎた -- 2013-11-27 (水) 23:56:20
- 最終日前日E4突入しようとして三式弾が無いので絶望した。三式弾揃えたら鋼材が尽きた… -- 2013-11-28 (木) 00:04:55
- ここでいう掘は阿賀野型全艦のことなのかな? 熊野とか初風とかも含めるのかな? -- 2013-11-29 (金) 09:57:08
- 自分の欲しかった艦が全部取れたら掘り成功って事なんじゃないかな -- 2013-11-30 (土) 21:23:35
- E4三回も挑戦したから最後資源はあったのにバケツがなくてE5挑めなかったわ。一回ボスの顔拝みに出撃した感じだと行けそうな気はしたんだが・・・無念。 -- 2013-12-05 (木) 01:02:45
- E-4はゲージ削り切った後に、どうしても旗艦が撃破できなかった… -- 2013-12-07 (土) 14:44:07
- 矢矧までは掘れたのでSとしました。初風は3-4に行ってきます。 -- 2013-12-19 (木) 14:32:40
- E4ゲージは削ったけど、とどめ張り付く余裕がなかった。。。 -- 2013-12-24 (火) 21:42:05
イベント突破度(艦娘基準)
- E4クリアしてはっちゃん欲しかった・・・E3は満足 -- 2013-11-28 (木) 00:08:01
- 「その他」ってコメント打ち込んだら選択肢に入っちゃうんかい! -- 2013-11-28 (木) 01:45:34
- 消しといたよ -- 2013-11-28 (木) 13:40:38
- 何に対しての突破度なのかいまいち分からん・・・ -- 2013-11-29 (金) 16:11:52
イベント満足度
- 戦術的満足ってなんだよ(震え声) -- 2013-11-28 (木) 00:08:36
- 予定していた海域までの突破等は果たせたがレア掘りでは勝利を収められなかった。+轟沈ナシだとソレになるんじゃないか? -- 2013-11-30 (土) 21:30:50
- てか、おいSとAの満足の差ってなんだ?w -- 2013-11-30 (土) 21:31:47
- ↑戦闘勝利Sと戦闘勝利Aくらいの差だよ -- 2013-11-30 (土) 21:32:33
- 参戦1ヶ月ほどでE3突破できて、レア艦も数隻入手できたから概ね良好。で戦術的満足にした。 -- 2013-11-30 (土) 21:35:41
- そんなに満足満足言ってると、満足の神様が来ちゃうぞ -- 2013-12-04 (水) 09:52:56
- 「ガン発動、(中略)トリシュシンクロキャンセルトリシュキャンセルトリシュ」 -- 2013-12-08 (日) 07:47:06
- 三式弾が抜け道ってどういうこったい。精神的轟沈 -- 2013-12-24 (火) 21:45:00
- B評価。何とか全クリアして海域突破ボーナスの子は揃ったけどドロップが悪すぎる。掘りに行くのも被害甚大だし。あと他の人も書いてるが、編成・索敵値によるルート固定・制空値・ボスの特効装備などは、本来うまく調整すればプレイヤーも頭を使う面白いファクターではあるものの、今回イベントは特にやりすぎ感が強く、編成や装備の自由度を奪う結果になっているのがマイナス。通常海域を含め、もう少し閾値を下げてもいいはず。 -- 2014-08-26 (火) 11:37:23
- B。ファクターさえそろえば運要素は今までと比較して弱く、努力が反映されやすいものになっていたかと。 唯一の不満はドロップ艦、入手できないのは納得できるが特定艦の大量ドロップなんとかならぬものか。乱数調節をお願いしたいと言うわがままである。 -- 2014-08-27 (水) 00:55:54
イベント所要時間
イベント全海域クリアまでの時間
- おう3日以内多すぎやろ -- 2013-11-30 (土) 22:56:54
- E1で潜水艦取って満足しちゃったブルネイ提督ですが何か? -- 2013-12-04 (水) 11:12:49
- 総時間数で50時間程度だったから、3日以内にしたが問題ないよな?(震え声 -- 2013-12-16 (月) 18:03:02
- 3日ってどういうことだwww -- 2013-12-24 (火) 21:46:18
- 25日金曜日の帰宅後に始めて、28日月曜日のAMにはE5終わったんで3日以内なんだが何か? -- 2014-05-12 (月) 00:39:23
- 「全海域」だからE6終わるまでじゃないの? -- 2014-08-26 (火) 11:38:21