アンケートページ/イベントアンケート/2014夏イベント

Last-modified: 2015-02-18 (水) 15:30:36

イベント概要

  • 作戦名 : 2014夏イベント AL/MI作戦
  • 開催期間 : 2014年8/8(金)~8/29(金)
  • 海域構成 : 全6ステージ([AL作戦]2ステージ+[MI作戦]3ステージ+[本土決戦]1ステージ)

イベント突破度

今回のイベントの攻略結果(最終結果)を、下記の選択肢からお選びください。
※イベント攻略完了まで投票を行わないでください。最終結果のみ投票してください。

選択肢 得票数 得票率 投票
E6『【本土近海邀撃戦】 本土南西諸島近海』突破 302 68.8%
E5『【MI作戦】 北太平洋MI諸島沖』突破 106 24.1%
E1『【AL作戦】 北方AL海域』突破 10 2.3%
E4『【MI作戦】 北太平洋MI諸島近海』突破 10 2.3%
E2『【AL作戦】 北方AL海域』突破 4 0.9%
突破なし 4 0.9%
不参加 2 0.5%
E3『【MI作戦】 北太平洋海域』突破 1 0.2%
その他
投票総数 439

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  • E6突破 ものすごいですねぇ お疲れ様でした! -- 2014-08-25 (月) 17:15:50
  • E5に投票している人はE6は諦めたということでいいのかな? -- 2014-08-25 (月) 17:47:55
    • まだだ! まだ終わらんよ! バケツ残り200、燃料30kしかないが -- 2014-08-25 (月) 20:57:44
  • イベント終了して二三日たってからじゃないと全体は分からないだろうね -- 2014-08-26 (火) 01:03:20
  • 制空権なんか飾りなんじゃあんなもんいらんw空母無しでE6突破したぞーーイベコメにスクショ上げたよ -- 2014-08-26 (火) 08:41:39
  • ファミ生 艦これコーナー発表の突破率を載せておくね。E1:70 E2:60 E3-E5:45 E6:15(%) -- 2014-08-29 (金) 22:45:01
  • E6突破が70%か~ -- 2014-09-01 (月) 06:47:11

イベント満足度

今回のイベントの満足度を、下記の選択肢の中からお選びください。

選択肢 得票数 得票率 投票
A(満足) 187 54.2%
B(戦術的満足) 115 33.3%
C(戦術的不満) 20 5.8%
EX(精神的不満足理性的には妥当) 11 3.2%
S(完全満足) 7 2.0%
D(不満) 3 0.9%
E(轟沈) 2 0.6%
その他
投票総数 345

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  • B評価。何とか全クリアして海域突破ボーナスの子は揃ったけどドロップが悪すぎる。掘りに行くのも被害甚大だし。あと他の人も書いてるが、編成・索敵値によるルート固定・制空値・ボスの特効装備などは、本来うまく調整すればプレイヤーも頭を使う面白いファクターではあるものの、今回イベントは特にやりすぎ感が強く、編成や装備の自由度を奪う結果になっているのがマイナス。通常海域を含め、もう少し閾値を下げてもいいはず。 -- 2014-08-26 (火) 11:35:06
  • B評価。連合艦隊システムは楽しかったが、ゲージが堅すぎる事と、要求索敵値の高さから艦娘の装備固定化を招いてた事が主なマイナスポイント。 -- 2014-08-26 (火) 17:14:27
    • ゲージ回復止まってるんだから妥当なところ、ゲージ3倍でもいいから回復やめろって意見が多かったのは事実。 -- 2014-08-27 (水) 11:47:27
      • 堅さが妥当か否かなんてほぼ主観の話 君が妥当と思ったならそれでいいけど俺はそうは思わなかったからこの評価を下したってだけだ -- 2014-08-27 (水) 21:10:31
  • D 新システム新曲やドロップは濃厚で良かっただけども、あのさぁ・・・(´・ω・`)ダレル・・・E2は450くらいなら許せたが・・・進路は相変わらず情報不足だし、ゲームバランスが悪い(戦力分散、艦戦不足、索敵ミスと元ネタが問題山積みだったとはいえ)AL道中にあんなの(某ヲ級)置くとか気が狂ったか? -- 2014-08-26 (火) 17:35:44
    • 別に800あっても良かったかな。 -- 2014-08-27 (水) 11:46:39
      • 別に800あっても良かったかな(キリッ  エアプも大概にした方がいいですよ。 -- 2014-08-27 (水) 22:00:21
      • エアプというか開始2日で抜けて以来言ってないから適当に言ったのはあるよ。勝手に許さなくてもかまわんよ。 -- 2014-08-28 (木) 08:50:59
  • E。E1はドロップも経験値もしょっぱいのに、ひたすら運ゲー。そして3戦抜けたら索敵+ランダム。 それも頑張って抜けたらタコヤキ、フラル、潜水艦、それ避けたらエリタと索敵値が顔を出すE2。運営気合の連合艦隊システムに触れないままイベント終わるよ。 使わないパラだった索敵値を春イベあたりから使わせる様になったのは装備考えたりとかの戦略ができるから悪いとは言えないけど、装備や編成の自由度が極端に狭くなって、更に索敵足りててもランダムってふざけてるよ。 -- 2014-08-27 (水) 07:20:15
    • 索敵は要求は確かに厳しいが、極端に狭いは言い過ぎ、最後のランダムは多分ガセだよ。損害が増えて索敵足りないだけ -- 2014-08-27 (水) 11:45:50
      • 自分は大丈夫だったからガセですね、わかります。 -- 2014-08-27 (水) 19:28:20
      • 100回行っても一度もそれないことがあり得るくらいのランダムに顔真っ赤にしちゃう人ってなんなの? -- 2014-08-28 (木) 08:52:26
      • この短期間にすべてのイベント海域100回出撃したのか、すげーなw -- 2014-08-28 (木) 11:15:41
  • 概ね満足なんだけどE6ツインダイソンなのにE5では謎の差をつけられて明石貰えない中堅提督イジメが余りにも酷かったからDね。こういうのがあると無駄に揉めるからなぁ。 -- 2014-08-27 (水) 18:08:56
    • 100-104っていう狙い撃ち具合がホントもうね・・・ -- 2014-08-27 (水) 18:10:30
  • B E-6最終戦のダブルダイソンは、さすがに苦痛以外の何者でもなかったぞ…それ以外ならAでもいいのに -- 2014-08-28 (木) 22:13:52
    • 苦痛ならやらんでもいいんやで -- 2014-08-29 (金) 11:34:45
  • 要求される制空値や索敵値がどんどん高くなっているのにこちらの装備はそこまで強化されていないので、装備の自由度は以前よりも制限されているように思った。E-6-Hの空母棲姫には殺意しかわかないし、なんでもかんでも戦艦棲姫出しとけばいいってもんでもないだろうということで総合的にはC~B評価かな。色んな所でバランスが悪いと思った -- 2014-08-29 (金) 14:49:47
  • 連合艦隊、空母機動部隊が売りのはずが夜戦が最終的に決め手になってしまうっていうのはちょっとどうなの、と思った。それ以外はおおむね満足。 -- 2014-08-29 (金) 21:21:34
  • 高レベルの軽巡がまったく役にたたなかかったな。MIは大淀旗艦で充分だったし。 -- 2014-09-01 (月) 06:48:04
  • C 二正面+アレのおかげで好きな娘を限られた場所にしか出せないていうのがね・・・ -- 2014-09-01 (月) 18:21:13

イベント所要時間

今回のイベントの全クリア(E6突破)までにかかった所要時間を、下記の選択肢の中からお選びください。

選択肢 得票数 得票率 投票
8~12日以内 80 24.5%
未クリア 74 22.7%
13~16日以内 68 20.9%
4~7日以内 54 16.6%
17日以上 41 12.6%
3日以内 9 2.8%
その他
投票総数 326

※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。

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  • これって着手し始めてからE6突破までの時間でいいのかな? -- 2014-08-26 (火) 01:05:41
    • そうでしょうね。 -- 2014-08-26 (火) 20:48:51
  • 着手するまで1週間以上かけた -- 2014-09-01 (月) 06:48:35

イベント海域別難易度評価

今回のイベントの全6海域において、最も攻略に手間取ったもしくは精神的に辛かったと感じた海域を
下記の選択肢からお選びください。

選択肢 得票数 得票率 投票
E6『【本土近海邀撃戦】 本土南西諸島近海』 210 58.7%
E1『【AL作戦】 北方AL海域』 75 20.9%
E2『【AL作戦】 北方AL海域』 52 14.5%
E4『【MI作戦】 北太平洋MI諸島近海』 10 2.8%
E5『【MI作戦】 北太平洋MI諸島沖』 4 1.1%
難易度に差は感じなかった 4 1.1%
E3『【MI作戦】 北太平洋海域』 3 0.8%
その他
投票総数 358

※「その他」選択による記述投票はご遠慮ください。

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  • 断トツでE6次元が違う ALもしんどかったけど3日で終わったし支援出せばすんなり抜けられたからなぁ -- 2014-08-26 (火) 12:04:51
  • 兵站と情報があればクリアできるAL/MIに関しては難易度評価できるけど、それを必須要素とした上で更に運に大きく左右されるE6はちょっと評価対象外かな。ゲームというよりはもうギャンブルの部類だから。ラスト削りきるのに数回で済む人もいれば3桁届く人がいるってのはまさにその表れだよね。 -- 2014-08-27 (水) 18:19:15
  • 最終ステージとして高い難易度を覚悟してたE-6は想像よりは楽だった。最初のステージとして小手調べだろうとタカをくくっていたE-1は想像をはるかに超えたつらさだった。そんな俺にとっては間違い無くE-1が最悪だったよ。最初のステージから単縦潜水とか夜戦マスとか何考えてるのかと -- 2014-08-28 (木) 00:02:15
  • ダブルダイソンが最もキツかった。E-6削りだけなら、まだマシだったと思う -- 2014-08-28 (木) 22:12:58
  • 難易度「だけ」なら間違いなくE6 …なのだがE1のブービートラップは -- 2014-08-29 (金) 11:02:18
    • (´・ω・`) うっかりエンタ押しちゃったわー  (↑の続き)出鼻を完全にへし折ってくれたぜ…よって、色々な意味でE1に(白目 -- 2014-08-29 (金) 11:07:32
  • 回数、期間、資材ともE6がダントツだけど、心理的にはE1が一番辛かったわーイベント終わらないかと思った -- 2014-08-29 (金) 11:38:06
  • E6の体感難易度にばらつきがあるから、人によってはE0(初日のログイン戦争)が一番手間取ったって人も居るのかね?自分は10:30過ぎにすんなり入れたクチ(結局E6攻略は出来なかったが)だったけど。 -- 2014-08-29 (金) 16:23:55
  • E6は覚悟もできてたし残った資源も戦力も全投入できたから、難しかったけど精神的にキツいということはなかった。しかし、E1は・・・。「E1のくせに」とか「こんなはずでは・・・」という思いで心が抉られるようだった・・・。 -- 2014-08-30 (土) 03:41:00
  • E0時点で精神がやばかったのですがそれは… -- 2014-08-31 (日) 11:39:38
  • E6は燃料が足りない。他は問題ない。 -- 2014-09-01 (月) 06:50:42

おまけアンケート

【先行実装艦入手度(ドロップ艦)】

  • 清霜(駆逐艦)
    選択肢 投票
    入手済み 154  
    未入手 66  
  • 早霜(駆逐艦)
    選択肢 投票
    入手済み 148  
    未入手 43