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開始行:
TITLE:ぱがね - 調合ダメージまとめ
現在(12/04/29時点)の調合によるダメージは以下の様に算出されています。
#br
以下の表から''1の目(アクシデント)が出た位置の数字(ダメージ数)を''参照し、''合計する''。
&size(12){ゲーム内の表記はダイスが6個毎に改行されているのでこの表と照らし合わせやすい…はず。&br;文字色が薄い灰色の部分は未だ解明されていない為、予想される数値を記載しています。};
|~一段目|4|5|6|4|5|6|~ダイス6個まで|
|~二段目|4|5|6|4|5|6|~ダイス12個まで|
|~三段目|4|5|6|3|4|5|~ダイス18個まで|
|~四段目|6|7|3|4|5|6|~ダイス24個まで|
|~五段目|7|3|4|5|6|7|~ダイス30個まで|
|~六段目|3|4|5|6|7|2|~ダイス36個まで|
|~七段目|3|4|5|6|7|8|~ダイス42個まで|
|~八段目|2|3|4|5|6|7|~ダイス48個まで|
|~九段目|8|2|3|&color(Silver){4};|5|6|~ダイス54個まで|
|~十段目|&color(Silver){7};|8|&color(Silver){2};|3|4|5|~ダイス60個まで|
|~十一段目|6|7|8|2|3|4|~ダイス66個まで|
//|~十二段目|&color(Silver){5};|&color(Silver){6};|7|8|&color(Silver){2};|&color(Silver){3};|~ダイス72個まで|
//|~十三段目|&color(Silver){4};|5|&color(Silver){6};|7|&color(Silver){8};|&color(Silver){?};|~ダイス78個まで|
以降不明
#br
#region(上の表が分かりにくい場合はこちらも参考に )
1の目が出た場所が何番目のダイスか、で照らし合わせる為の表。
ダメージ数の表記は基本の数値(4/5/6の繰り返し)と、その差を表記したものになっています
|~1番目|~2番目|~3番目|~4番目|~5番目|~6番目|
|4|5|6|4|5|6|
|~7番目|~8番目|~9番目|~10番目|~11番目|~12番目|
|4|5|6|4|5|6|
|~13番目|~14番目|~15番目|~16番目|~17番目|~18番目|
|4|5|6|4-1|5-1|6-1|
|~19番目|~20番目|~21番目|~22番目|~23番目|~24番目|
|4+2|5+2|6-3|4|5|6|
|~25番目|~26番目|~27番目|~28番目|~29番目|~30番目|
|4+3|5-2|6-2|4+1|5+1|6+1|
|~31番目|~32番目|~33番目|~34番目|~35番目|~36番目|
|4-1|5-1|6-1|4+2|5+2|6-4|
|~37番目|~38番目|~39番目|~40番目|~41番目|~42番目|
|4-1|5-1|6-1|4+2|5+2|6+2|
|~43番目|~44番目|~45番目|~46番目|~47番目|~48番目|
|4-2|5-2|6-2|4+1|5+1|6+1|
|~49番目|~50番目|~51番目|~52番目|~53番目|~54番目|
|4+4|5-3|6-3|&color(Silver){4};|5|6|
|~55番目|~56番目|~57番目|~58番目|~59番目|~60番目|
|&color(Silver){4+3};|5+3|&color(Silver){6-4};|4-1|5-1|6-1|
|~61番目|~62番目|~63番目|~64番目|~65番目|~66番目|
|4+2|5+2|6+2|4-2|5-2|6-2|
以降不明
#endregion
#br
上で''合計''したもの''から調合後の魔法力を倍にしたものを引いた数''が、
一般的な種族が''調合道具、食品用の調合道具、薬品用の調合道具、若しくは古い調合道具で調合した場合のダメージ数''です。
>''一般種族@通常の調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2''};
#br
#br
''硬い調合道具''の場合''は上記の式から&color(Green){現在の技力};''((能力を上げておくと、上がった状態が反映されます。))''が引かれ''ます。
>''一般種族@硬い調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2-&color(Green){現在の技力};''};
#br
''強い調合道具''の場合''は上記の式に&color(Maroon){アクシデント数を倍にしたもの};が加算''されます。
>''一般種族@強い調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2+&color(Maroon){アクシデント数×2};''};
#br
#br
種族が''ドワーフ''の場合は''上記で計算されたダメージが半減''されます。
ただし、''軽減されるダメージは10点まで''です。((現在、10点軽減の上限は45点まで確認されている。))
#br
#br
#br
[[計算ドリル>ComD/workbook]]
#br
#br
#br
#br
#br
#br
&size(9){このページの研究は[[ラルサさん>http://pagane.sakura.ne.jp/system/pc_kekka.php?SEARCH_ID=0379]]が提唱した『アクシデント位置でダメージ数変動(4/5/6の繰り返し)説』を基に&br;[[調合アクシデント調査 2>http://pagane.sakura.ne.jp/BBS1b/
#br
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TITLE:ぱがね - 調合ダメージまとめ
現在(12/04/29時点)の調合によるダメージは以下の様に算出されています。
#br
以下の表から''1の目(アクシデント)が出た位置の数字(ダメージ数)を''参照し、''合計する''。
&size(12){ゲーム内の表記はダイスが6個毎に改行されているのでこの表と照らし合わせやすい…はず。&br;文字色が薄い灰色の部分は未だ解明されていない為、予想される数値を記載しています。};
|~一段目|4|5|6|4|5|6|~ダイス6個まで|
|~二段目|4|5|6|4|5|6|~ダイス12個まで|
|~三段目|4|5|6|3|4|5|~ダイス18個まで|
|~四段目|6|7|3|4|5|6|~ダイス24個まで|
|~五段目|7|3|4|5|6|7|~ダイス30個まで|
|~六段目|3|4|5|6|7|2|~ダイス36個まで|
|~七段目|3|4|5|6|7|8|~ダイス42個まで|
|~八段目|2|3|4|5|6|7|~ダイス48個まで|
|~九段目|8|2|3|&color(Silver){4};|5|6|~ダイス54個まで|
|~十段目|&color(Silver){7};|8|&color(Silver){2};|3|4|5|~ダイス60個まで|
|~十一段目|6|7|8|2|3|4|~ダイス66個まで|
//|~十二段目|&color(Silver){5};|&color(Silver){6};|7|8|&color(Silver){2};|&color(Silver){3};|~ダイス72個まで|
//|~十三段目|&color(Silver){4};|5|&color(Silver){6};|7|&color(Silver){8};|&color(Silver){?};|~ダイス78個まで|
以降不明
#br
#region(上の表が分かりにくい場合はこちらも参考に )
1の目が出た場所が何番目のダイスか、で照らし合わせる為の表。
ダメージ数の表記は基本の数値(4/5/6の繰り返し)と、その差を表記したものになっています
|~1番目|~2番目|~3番目|~4番目|~5番目|~6番目|
|4|5|6|4|5|6|
|~7番目|~8番目|~9番目|~10番目|~11番目|~12番目|
|4|5|6|4|5|6|
|~13番目|~14番目|~15番目|~16番目|~17番目|~18番目|
|4|5|6|4-1|5-1|6-1|
|~19番目|~20番目|~21番目|~22番目|~23番目|~24番目|
|4+2|5+2|6-3|4|5|6|
|~25番目|~26番目|~27番目|~28番目|~29番目|~30番目|
|4+3|5-2|6-2|4+1|5+1|6+1|
|~31番目|~32番目|~33番目|~34番目|~35番目|~36番目|
|4-1|5-1|6-1|4+2|5+2|6-4|
|~37番目|~38番目|~39番目|~40番目|~41番目|~42番目|
|4-1|5-1|6-1|4+2|5+2|6+2|
|~43番目|~44番目|~45番目|~46番目|~47番目|~48番目|
|4-2|5-2|6-2|4+1|5+1|6+1|
|~49番目|~50番目|~51番目|~52番目|~53番目|~54番目|
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|~55番目|~56番目|~57番目|~58番目|~59番目|~60番目|
|&color(Silver){4+3};|5+3|&color(Silver){6-4};|4-1|5-1|6-1|
|~61番目|~62番目|~63番目|~64番目|~65番目|~66番目|
|4+2|5+2|6+2|4-2|5-2|6-2|
以降不明
#endregion
#br
上で''合計''したもの''から調合後の魔法力を倍にしたものを引いた数''が、
一般的な種族が''調合道具、食品用の調合道具、薬品用の調合道具、若しくは古い調合道具で調合した場合のダメージ数''です。
>''一般種族@通常の調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2''};
#br
#br
''硬い調合道具''の場合''は上記の式から&color(Green){現在の技力};''((能力を上げておくと、上がった状態が反映されます。))''が引かれ''ます。
>''一般種族@硬い調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2-&color(Green){現在の技力};''};
#br
''強い調合道具''の場合''は上記の式に&color(Maroon){アクシデント数を倍にしたもの};が加算''されます。
>''一般種族@強い調合道具''の計算式:&size(15){''ダメージ数の合計-調合後の魔法力×2+&color(Maroon){アクシデント数×2};''};
#br
#br
種族が''ドワーフ''の場合は''上記で計算されたダメージが半減''されます。
ただし、''軽減されるダメージは10点まで''です。((現在、10点軽減の上限は45点まで確認されている。))
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#br
[[計算ドリル>ComD/workbook]]
#br
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#br
#br
#br
&size(9){このページの研究は[[ラルサさん>http://pagane.sakura.ne.jp/system/pc_kekka.php?SEARCH_ID=0379]]が提唱した『アクシデント位置でダメージ数変動(4/5/6の繰り返し)説』を基に&br;[[調合アクシデント調査 2>http://pagane.sakura.ne.jp/BBS1b/
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