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TITLE:ぱがね - MAP - 町
#br
#contents
#br
#br
----
**街道の町ノヴェレッテ [#novellette]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){novellette.jpg [東3西0南1北0の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[馬車街道/三叉路>grassland#plain-03100]]」};||CENTER:4|「[[食品屋:三叉路市場>#sansaroichiba]]」&br;「[[雑貨屋:ララ屋支店>#rarayashiten]]」|
|~|~||CENTER:5|「[[買取屋:輝く鱗の工房>#kaitori-novellette]]」|
|~|~||CENTER:&color(Gray){0};|「[[馬車:馬車街道門前>#basya-novellette]]」&br;「[[馬蹄型の記念碑前>#U-shaped_monument]]」|
行き方:[[学術都市~街道の町>forloster#l1ed7d89]]/[[港湾都市~街道の町>forloster#g3961b44]]/[[堕落都市~街道の町>forloster#lc1af8e5]]
#br
宿屋(休息コマンド) 「八小路の標亭」
[[・>#novellette]]&color(White){ [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:八小路の標亭特製ディナー付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【店主:ガジェス】
&color(Gray){(通常)};
「一泊夕食付で&color(Silver){(宿泊費)};グランになります。
料金は前払いでお願いしますね」
&color(Gray){(宿泊後)};
「おはようございます。今日も良い日でありますように」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金が足りないようですねね。余所を当たってください」
#endregion
#br
***食品屋:三叉路市場 [#sansaroichiba]
[[・>#novellette]]&color(White){ariera.jpg [東3西0南1北0の2番]};
【アリエラ】
「さぁさぁ、安くて美味しい野菜と肉だよ!」
#br
食品を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈小カブ〉|食品(1)/4/1/0/無&br;/カブ系。|35G| |
|〈カブ〉|食品(2)/4/1/0/無&br;/カブ系。|40G| |
|〈柔らかいキャベツ〉|食品(2)/3/1/0/無&br;/キャベツ系。|35G| |
|〈ブタの肉〉|食品(1)/9/3/0/無&br;/ブタの肉系。|60G| |
|〈ウシの肉〉|食品(2)/12/3/0/無&br;/ウシの肉系。|100G| |
#region(セリフ集 )
【アリエラ】
&color(Gray){(購入後)};
「ほら、まだ持てるだろ。もっと買わないかい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「悪いけど、これ以上まけらんないね」
#endregion
***雑貨屋:ララ屋支店 [#rarayashiten]
[[・>#novellette]]&color(White){yurara.jpg [東3西0南1北0の3番]};
【支店長:ユララユラ】
「いらっしゃいませぇ、ですぎょ。
何を買っていただけますかぎょ?」
#br
マナを有利に調合する為の道具や、変わった武具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|>|>|>|>|>|~曜日|~備考|
|~|~|~|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~日|~|
|〈高理力珠〉|道具(3)/0/0/0/無&br;/魔力珠の元。|60G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○|参考:[[〈理力珠〉の特性>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]&br;学術都市の依頼『[[魔力珠の作成。>斡旋所依頼#b4ec57a6]]』の対象素材の1つ|
|〈魔法の短剣〉|武具(3)/16/1/1/無&br;/武具:短剣系。|1200G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈魔導師の杖〉|武具(2)/4/2/3/無&br;/武具:杖系。|800G|BGCOLOR(gainsboro):-|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;魔法攻撃の追加【攻撃力】&br;:【魔力数】個分
|〈白紙の書〉|武具(2)/23/2/0/無&br;/武具:グリモア系。|400G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈魔術の書〉|武具(3)/23/2/0/無&br;/武具:グリモア系。|500G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈安い爆薬〉|武具(2)/10/2/0/無&br;/武具:爆薬系。|80G|BGCOLOR(gainsboro):-|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】×2|
|〈強力な爆薬〉|武具(3)/23/2/0/無&br;/武具:爆薬系。|400G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】
#region(セリフ集 )
【支店長:ユララユラ】
&color(Gray){(購入後)};
「まいどありぃ、ですぎょ」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金がない? 貧乏人には用はない、ですぎょ」
#endregion
***買取屋:輝く鱗の工房 [#kaitori-novellette]
[[・>#novellette]]&color(White){kirara.jpg [買取]};
【店主:キララキラ】
&color(Gray){(買取対象の素材を持っている)};
「あ、いらっしゃいませ~♪」
&color(Gray){(買取対象の素材を持っていない)};
「こちらは、防具専門の買取屋となっておりまっす~♪」
所持品にある、分類が''防具''の素材を売る事が出来る。 参考:[[売却価格の計算式>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/31.html#id_9f7db128]]
なお、売却前に一度確認画面になる。
***馬車:馬車:馬車街道門前[#basya-novellette]
[[・>#novellette]]&color(White){ [馬車]};
【御者】
&color(Gray){(乗合馬車が出ていない)};
「今は乗合馬車が出ないので、貸切になりますが?」
&color(Gray){(乗合馬車が出ている)};
「&color(Silver){(乗合馬車の出ている都市名)};行き、乗合馬車が出ますよ~」
&color(Gray){(所持金が『表示されている全ての乗車賃』未満)};
「乗車賃がたりないようですね」 &color(White){&size(10){所持金が部分的に乗車賃に満たない場合は、所持金より高い乗車賃のものが選択出来なくなるのみでこのメッセージにはならない。};};
|~行き先|~乗車賃|
|[[学術都市パッフェルベル>city#pachelbel]]行き。|乗合:20G&br;貸切:50G|
|[[港湾都市シューマン>city#schumann]]行き。|~|
|[[堕落都市ワーグナー>city#wagner]]行き。|~|
港湾都市や堕落都市行きの乗合or貸切は現在の時間(分)によって決まっている。
[[乗合or貸切一覧>dail#i13e85c6]]
#br
&size(10){&color(Silver){移動後は以下の通り。&br;【御者】&br;「本日はご利用ありがとうございました。&br; (目的地)に到着です」};};
#br
***馬蹄型の記念碑前 [#U-shaped_monument]
[[・>#novellette]]&color(White){- [東3西0南1北0の9番]};
『グララグラと宿場町』のイベントで投資をしたキャラクターの名前が書かれている。
投資額の多い順に並べられていると推測される。
#br
----
**湖岸の町ジーグ [#gigue]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){gigue.jpg [東0西1南4北0の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[ジーグ湖/北の畔>grassland#plain-10400]]」};||CENTER:4|「[[食品屋:小さな桟橋>#smallpier]]」|
|~|~||CENTER:&color(Gray){0};|「[[船着き場:渡し船屋>#minato2]]」|
|~|~||CENTER:10|「[[斡旋所:町役場>#irai_itiran-gigue]]」|
行き方:[[学術都市~湖岸の町>forloster#nc21e1bb]]/[[大樹都市~湖岸の町>forloster#s33342b3]]/[[岩窟都市~湖岸の町>forloster#f819b21c]]
#br
宿屋(休息コマンド)
[[・>#gigue]]&color(White){furiy.jpg [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:淡水魚の豪華ディナー付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【フゥリィ】
&color(Gray){(通常)};
「こんばんわぁ、宿をお探しですか?」
&color(Gray){(宿泊後)};
「おっはよーございまぁす。よく眠れましたか?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ありゃぁ、お金が足りませんよ?」
#endregion
***食品屋:小さな桟橋 [#smallpier]
[[・>#gigue]]&color(White){ [東0西1南4北0の2番]};
【ヤルゴ】
「取れたての魚だ、うまい筈だぜ」
#br
淡水の食品を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈清流サカナの肉〉|食品(3)/10/2/0/無&br;/川サカナの肉系。|70G|学術都市の依頼『[[干し魚の作成。>斡旋所依頼#gbf52bc4]]』の対象素材の1つ|
|〈清流サカナの卵〉|食品(3)/5/1/0/無&br;/川サカナの卵系。|30G|学術都市の依頼『[[珍味の作成。>斡旋所依頼#vfb650b3]]』の対象素材の1つ|
#region(セリフ集 )
【ヤルゴ】
&color(Gray){(購入後)};
「おう、まいど。それだけで足りるかい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「う~ん、マケてやりたいのは山々なんだがな」
#endregion
***船着き場:渡し船屋 [#minato2]
[[・>#gigue]]&color(White){ [港2]};
【トーユ】
「あの小島に行きたいので? 何にもない場所ですが、よろしいんですか?」
&color(Gray){(所持金が60G未満)};
「え? 向こう岸に渡りたいので? 戻ってこれなくなりますが、それでもいいんですか?」
&color(Gray){(所持金が20G未満)};
「悪いことはいいません、向こう岸に行くのはよした方がいいです」
|~船旅|~乗船料|
|渡し船:《[[風の生まれる島>grassland#plain-00500]]》へ。&br;&size(11){&color(Gray){ ├出現条件&br; └所持金が60G以上};};|60G|
|渡し船:《[[ジーグ湖/南の畔>bog#bog-01500]]》へ。|20G|
参考:[[乗り物についての注意>APmemo#x56dfca2]]
#br
&size(10){&color(Silver){移動後は以下の通り。&br;(《風の生まれる島》へ移動)&br;【トーユ】&br;「深い霧が出てくる前に戻ってきてください……」&br;(《ジーグ湖/南の畔》へ移動)&br;【船頭】&br;「目的地に着いたぜ。&br; 移動するなら、声を掛けてく
&color(White){以前は0の付く日にのみ《風の生まれる島》への渡し船が出ていた。};
***斡旋所:町役場 [#irai_itiran-gigue]
[[・>#gigue]]&color(White){kersye.jpg [依頼一覧]};
【キーシェ】
「こんにちは。あっ、何か仕事をお探しですか?」
#br
[[依頼>斡旋所学術以外#k5c1a49e]]を確認、達成する為の場所。
常時1つの依頼が存在している。
参考:[[依頼一覧>斡旋所学術以外#k5c1a49e]]/[[依頼について>http://pagane.sakura.ne.jp/text3-4.html]]/[[依頼に関する情報>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/31.html#id_03231c8c]]
#br
----
**秘境の町コラール [#chorale]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){chorale.jpg [東0西7南0北3の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[シィンの森/最深部>#forest-70030]]」};||CENTER:4|「[[道具屋:名の無き工房>#noname_tool]]」|
|~|~||CENTER:20|「[[魔具屋:名の無き工房>#noname_magic]]」&br;&size(11){&color(Gray){ ├出現条件&br; └錬金術師のランクが『準中級』以上};};|
行き方:[[大樹都市~秘境の町>forloster#d9bd7442]]
#br
宿屋(休息コマンド)
[[・>#chorale]]&color(White){ [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:薬効食付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【宿屋の主】
&color(Gray){(通常)};
「ご宿泊か?」
&color(Gray){(宿泊後)};
「前途が明るきことを……」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ふむ……」
#endregion
***道具屋:名の無き工房 [#noname_tool]
[[・>#chorale]]&color(White){ [東0西7南0北3の2番]};
【工房の主】
&color(Gray){(男性)};
「御客人、何を求めて来られた?」
&color(Gray){(女性)};
「御麗人、何を求めて来られた?」
#br
調合道具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈古い錬金鍋〉|道具(3)/2/12/3/無&br;/古い調合道具。|100G|初心者クエストで入手するものと同じ&br;[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈汎用錬金鍋〉|道具(3)/10/6/1/無&br;/調合道具。|1800G|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
#region(セリフ集 )
【工房の主】
&color(Gray){(購入後)};
「ほう、それを手になさるとは……」
&color(Gray){(所持金不足:男性)};
「御客人、此処に貴方の求める物は無いようだ」
&color(Gray){(所持金不足:女性)};
「御麗人、此処に貴女の求める物は無いようだ」
#endregion
***魔具屋:名の無き工房 [#noname_magic]
[[・>#chorale]]&color(White){ [東0西7南0北3の3番]購入後[東0西7南0北3の4番]};
【工房の主】
「ふむ、いい目をしておる。何が入用だね」
#br
工房を増築する為の素材を販売している。年中無休。
通常の商店とは異なる販売方法の為、購入に20APを要する。また、これらの素材は記録されない。((しかし、商店では有るためマーマンの種族特性は適用される。))
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈魔力炉の核〉|道具(3)/12/8/10/無&br;/魔力炉系。|2000G|[[工房の増築>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/49.html#id_e462cbfe]]の為の素材&br;''所持金が価格未満の場合は表示されない''|
|〈錬金術用の魔力炉〉|道具(5)/30/14/10/無&br;/魔力炉系。|7500G|[[工房の増築>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/49.html#id_e462cbfe]]の為の素材。このまま提出可能&br;''所持金が価格未満の場合は表示されない''|
&size(10){&color(Gray){所持金が〈魔力炉の核〉の価格未満の場合は以下のメッセージが表示される。&br;★ 所持金が足りません。&br; 〈魔力炉〉を買うには最低&color(Silver){〈魔力炉の核〉の価格};Gが必要です。};&br;&br;&color(Silver){購入後は以下の
#br
----
*星の流れ落ちる島 [#i49ad142]
**雑貨屋:ララ屋本店 [#rarayahonten]
[[・>#i49ad142]]&color(White){gurara.jpg [東9西0南6北0の2番]};
【店主:グララグラ】
「んぎょ、よくここまで来たぎょ。
とっておきを出してやるぎょ」
#br
マナを有利に調合する為の道具や、変わった上位の武具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|>|>|>|>|>|~曜日|~備考|
|~|~|~|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~日|~|
|〈高理力珠〉|道具(3)/0/0/0/無&br;/魔力珠の元。|60G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○|参考:[[〈理力珠〉の特性>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]&br;学術都市の依頼『[[魔力珠の作成。>斡旋所依頼#b4ec57a6]]』の対象素材の1つ|
|〈魔法の短剣〉|武具(3)/16/1/1/無&br;/武具:短剣系。|1200G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈秘術の書〉|武具(4)/30/3/0/無&br;/武具:グリモア系。|1600G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈危険な爆薬〉|武具(4)/30/3/0/無&br;/武具:爆薬系。|1600G|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】×2|
#region(セリフ集 )
【店主:グララグラ】
&color(Gray){(購入後)};
「まいどありぃ、まだ買えるかぎょ?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金がない? 貧乏人には用はないぎょ」
#endregion
#br
----
*新年祭イベント [#newyear]
[[・>ocean#ocean-04400]]
毎年1月1日~15日に行われる新年イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
**行商人:食品を買う [#osyogatsu]
[[・>#newyear]]&color(White){osyogatu.jpg [東4西0南4北0の2番]};
【行商人:オショガツ】
「寄ってらっしゃい見てらっしゃい、遥か海の向こうエンカ諸島の美味珍味をズラズラーと取り揃えてますぜ」
#br
和風の食品を販売している。やや割高だが、ものに依っては安い。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈白米〉|食品(2)/11/3/0/無&br;/米系。|120G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈餅米〉|食品(3)/11/3/0/無&br;/米系。|150G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈小梅〉|食品(2)/3/1/0/無&br;/梅系。|30G| |
|〈青梅〉|食品(4)/5/1/0/無&br;/梅系。|60G| |
|〈金平糖〉|食品(4)/4/1/0/&color(fuchsia){甘};&br;/砂糖系。|200G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈味噌〉|調味料(3)/6/1/0/&color(lightslategray){塩};&br;/東洋調味料系。|80G| |
|〈醤油〉|調味料(4)/6/1/0/&color(lightslategray){塩};&br;/東洋調味料系。|100G| |
|〈蜜柑〉|食品(1)/3/1/0/&color(orangered){酸};&br;/蜜柑系。|30G| |
|〈蕎麦の実〉|食品(3)/11/3/0/無&br;/蕎麦系。|80G| |
#region(セリフ集 )
【行商人:オショガツ】
&color(Gray){(購入後)};
「おおっと、気前がいいね。そうだ、こっちも一緒にどうだい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おおっと、いけねぇな。ちょっいとばっかり懐が寂しいんじゃないかい」
#endregion
**行商人:雑貨を買う [#kinga]
[[・>#newyear]]&color(White){kinga.jpg [東4西0南4北0の3番]};
【行商人:キンガ】
「さぁさぁ、エンカの珍品揃い。今を逃すと滅多に買えませんよ」
#br
和風の強化のベースとなる道具を販売している。やや割高。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|~販売日|~備考|
|~|~|~|~偶数日|~奇数日|~|
|〈遠眼鏡〉|道具(2)/2/4/0/無&br;/《草原》の採取道具。|750G|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈具足〉|道具(2)/2/4/0/無&br;/《森林》の採取道具。|600G|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈占札〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/儀式道具。|500G|>|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈香炉〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/捜索道具。|300G|>|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈鉄鍋〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/調合道具。|300G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈土鍋〉|道具(1)/8/6/0/無&br;/食品用の調合道具。|200G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;分類が''食品''または''調味料''がメイン素材''の調合は''&br; ''難易度が2点減少''する&br;それ以外の場合は難易度が2
|〈丈夫な鉄鍋〉|道具(2)/2/6/2/無&br;/硬い調合道具。|1500G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;調合のアクシデントで発生する【生命力】の減少を&br; 現在の【技力】分軽減する|
|〈銀縁の鉄鍋〉|道具(3)/10/6/1/無&br;/調合道具。|2000G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈薬鉢〉|道具(1)/8/6/0/無&br;/薬品用の調合道具。|250G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;分類が''薬品''がメイン素材''の調合は''&br; ''難易度が2点減少''する&br;それ以外の場合は難易度
#region(セリフ集 )
【行商人:キンガ】
&color(Gray){(購入後)};
「お買い上げ有難うございます。こっちの品もどうですか?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ちっ、貧乏人か」
#endregion
**行商人:武具を買う [#sinsyun]
[[・>#newyear]]&color(White){sinsyun.jpg [東4西0南4北0の4番]};
【行商人:シンシュン】
「はいはい、えーと、お呼びされたのはお客さんですか?」
#br
和風の武具・防具を販売している。やや割高。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈梓弓〉|武具(2)/8/2/0/無/武具:弓系。|500G| 速度変更:なし&br;参考:[[〈武具:弓矢系〉について>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]|
|〈克土方陣符〉|防具(4)/12/3/3/&color(sienna){地};/防具:護符系。|3200G| 速度変更:+2&br;魔法防御をした際、【魔法力】を1点回復&br;(魔法防御の消費と相殺して実質無消費になります)|
|〈破魔矢〉|武具(3)/15/8/3/無/武具:矢系。|1800G| 速度変更:なし&br;参考:[[〈武具:弓矢系〉について>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]|
|〈小太刀〉|武具(2)/18/1/0/無/武具:短剣系。|350G| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈武者鎧〉|防具(3)/24/3/0/無/防具:全身鎧系。|1800G| 速度変更:-3|
|〈焔霞刀〉|武具(4)/27/3/1/無/武具:直剣系。|1800G| 速度変更:なし|
|〈焔霞の胴丸〉|防具(4)/30/3/0/無/防具:部分鎧系。|3000G| 速度変更:なし|
|〈薙刀〉|武具(5)/30/3/0/無/武具:槍系。|1800G| 速度変更:なし|
|〈野太刀〉|武具(3)/32/4/0/無/武具:大剣系。|1500G| 速度変更:-3&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【体力】×2+【加工値】÷2&br;(【生命力】''2点''を消費する)|
#region(セリフ集 )
【行商人:シンシュン】
&color(Gray){(購入後)};
「ええっと、はい、確かに丁度頂きました」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ええっと、あれ、少し足りませんよ?」
#endregion
#br
----
*銀雪祭イベント [#valentine]
毎年2月11日~21日に行われる銀雪祭(バレンタイン)イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
調味料と交換でAP回復効果の有る〈チョコレート〉を入手する事が出来ます。
毎年少しずつイベントの内容が異なります。
#region(イベント内容 )
|~西暦|~交換条件|~種類|~補足|
|08年|女性のみ|24種類|[[男性にはキャンディを販売>#Xwitch]]|
|09年|~|51種類|[[男性にはキャンディを販売>#Xwitch]]|
|10年|どちらの性別でも可|~|キャンデイの販売無し&br;ランダムでカラフルな走りキノコになるチョコレートが混入する事が有った&br;(交換後のヴァレンタのメッセージで確認可能)|
|11年|~|~|[[どちらの性別でもキャンディを販売>#Xwitch]]&br;《捜索》時にランダムで〈冬篭り走りキノコ〉が出現して〈蜜キノコ〉を入手する事が出来た&br;なお、〈蜜キノコ〉を交換する事で走りキノコになるチョコレートを作れるとされている|
|12年|~|~|11年と同じ筈なのだが、〈冬篭り走りキノコ〉が確認出来なかった|
|13年|~|~|キャンデイの販売無し&br;ランダムで個性豊かな走りキノコになるチョコレートが混入する事が有った&br;(交換後のヴァレンタのメッセージで確認可能)|
#region(イベント専用素材 )
今のところイベントでしか使用されていない素材で、銀雪祭関連のもの。
〈蜜キノコ〉調味料(1)/4/1/0/甘/食キノコ(蜜)系。
#endregion
#endregion
**謎の旅人:素材を作る [#choko]
[[・>forest#forest-01030]]&color(White){Valenta2.jpg [チョコ]};
#region(セリフ集 )
【ヴァレンタ・ウィン】
&color(Gray){(調味料を持っていない:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
しかぁし、残念ながら、最後の一つが足りないんだ。そう、君のココロを表すモノを持ってきてくれたまえ!」
&color(Gray){(調味料を持っていない:10年、11年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
しかぁし、残念ながら、最後の一つが足りないんだ。そう、君のココロを表すモノを持ってきてくれたまえ!」
&color(Gray){(生命力が3点未満or50AP未満:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
君はちょっと疲れているらしいね。休んでからまた来るといい」
&color(Gray){(生命力が3点未満or50AP未満:10年、11年版)};&color(Red){未確認};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
君はちょっと疲れているらしいね。休んでからまた来るといい」
&color(Gray){(調味料を持っている:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? さぁ、準備は整っている。君は最後の隠し味に何を入れるのかな
&color(Gray){(調味料を持っている:10年、11年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
さぁ、準備は整っている。君は最後の隠し味に何を入れるのかな」
&color(Gray){(交換前)};
「この瞬間は、いつもドキドキするね。
君の気持ちを込めて、この鍋の中にそれを入れたまえ」
&color(Gray){(完成後:08、09年版)};
「さぁ、出来た。なるほど、これが君のココロの形かい」
&color(Gray){(完成後:11年、12年版or10年、13年でAP回復のチョコレートが出来た場合)};&color(Red){11年と10年は未確認};
「やぁ、待たせたね。これが君のチョコだよ」
&color(Gray){(完成後:10、13年で走りキノコになるチョコレートが出来た場合)};
「……おや? まぁ、大丈夫だろう。これが君のチョコだよ」
#endregion
チョコ作りには50APと生命力3点を必要とします。
#region(チョコの詳細 )
|~素材名|~数値|~系統|~交換条件|
|〈友愛チョコ〉|食品(2)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};|チョコ系:友愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈告白チョコ〉|~|チョコ系:告白チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈本命チョコ〉|~|チョコ系:本命チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈愛情チョコ〉|~|チョコ系:愛情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(fuchsia){甘};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈激愛チョコ〉|~|チョコ系:激愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(fuchsia){甘};」&br;08年は作れなかった|
|〈同情チョコ〉|~|チョコ系:同情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈義理チョコ〉|~|チョコ系:義理チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈友情チョコ〉|~|チョコ系:友情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈人情チョコ〉|~|チョコ系:人情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(lightslategray){塩};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈恋情チョコ〉|~|チョコ系:恋情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5」「属性:&color(lightslategray){塩};」&br;08年は作れなかった|
|〈片恋チョコ〉|~|チョコ系:片恋チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈青春チョコ〉|~|チョコ系:青春チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈約束チョコ〉|~|チョコ系:約束チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈初恋チョコ〉|~|チョコ系:初恋チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(orangered){酸};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈恋愛チョコ〉|~|チョコ系:恋愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5」「属性:&color(orangered){酸};」&br;08年は作れなかった|
|〈熱血チョコ〉|~|チョコ系:熱血チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈激情チョコ〉|~|チョコ系:激情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈辛口チョコ〉|~|チョコ系:辛口チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈魂のチョコ〉|~|チョコ系:魂のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(tomato){辛};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈絶叫チョコ〉|~|チョコ系:絶叫チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(tomato){辛};」&br;08年は作れなかった|
|〈試供チョコ〉|~|チョコ系:試供チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈配布チョコ〉|~|チョコ系:配布チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈投資チョコ〉|~|チョコ系:投資チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈契約チョコ〉|~|チョコ系:契約チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(olive){苦};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈打算チョコ〉|~|チョコ系:打算チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(olive){苦};」&br;08年は作れなかった|
|〈失敗チョコ〉|~|チョコ系:失敗チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈悪戯チョコ〉|~|チョコ系:悪戯チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈劇物チョコ〉|~|チョコ系:劇物チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈危険チョコ〉|~|チョコ系:危険チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「素材ランク:4以上」「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈無情チョコ〉|~|チョコ系:無情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は作れなかった|
|〈硬いチョコ〉|~|チョコ系:硬いチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈熟成チョコ〉|~|チョコ系:熟成チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈鉄板チョコ〉|~|チョコ系:鉄板チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈鉄鋼チョコ〉|~|チョコ系:鉄鋼チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈金剛チョコ〉|~|チョコ系:金剛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈飲むチョコ〉|~|チョコ系:飲むチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈溶けチョコ〉|~|チョコ系:溶けチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈なまチョコ〉|~|チョコ系:なまチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈水晶チョコ〉|~|チョコ系:水晶チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈動くチョコ〉|~|チョコ系:動くチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈赤いチョコ〉|~|チョコ系:赤いチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈炎のチョコ〉|~|チョコ系:炎のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈業火チョコ〉|~|チョコ系:業火チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈劫火チョコ〉|~|チョコ系:劫火チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈豪華チョコ〉|~|チョコ系:豪華チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈綿雲チョコ〉|~|チョコ系:綿雲チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈嵐のチョコ〉|~|チョコ系:嵐のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈衝撃チョコ〉|~|チョコ系:衝撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈電撃チョコ〉|~|チョコ系:電撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈雷撃チョコ〉|~|チョコ系:雷撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈チョコレート〉|~|チョコ系:チョコレート。|「素材の分類:調味料」「属性:無」&br;08年は作れなかった|
食事直後((食事前のAPから食事分の5APを引いたもの))の残りAPが120~21の時はAPが10回復する
残りAPが20以下の時はAPが20回復する
また、作ったキャラが自分以外の場合は作ったキャラの名前が表示される。
走りキノコになるものはAPが回復せず、種族が走りキノコになって全ての能力が2(一種のみ全て4)に変更される。
作った人の名前は『ハロー・ウィン』で固定。
確認された走りキノコは以下をご覧下さい。
#region(10年 )
10年
青色の走りキノコ
緑色の走りキノコ
黄色の走りキノコ
橙色の走りキノコ
桃色の走りキノコ
紫色の走りキノコ
金色の走りキノコ
灰色の走りキノコ
&color(Silver){メモ:赤と銀色が有りそうな気がする};
#endregion
#region(13年 )
13年
水玉走りキノコ
雨の走りキノコ
水上走りキノコ
縦縞走りキノコ
まだら走りキノコ
甘い走りキノコ
焦げた走りキノコ
酸っぱい走りキノコ
プチ走りキノコ
デカ走りキノコ(このキノコに変化した場合のみ全ての能力が4に変更される)
#endregion
#endregion
#br
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*ハロウィンイベント [#Halloween]
毎年10月下旬~11月上旬に行われるハロウィンイベント期間中のみ表示されるコマンドです。
特定素材と交換で種族を一時的に変更する〈変身クッキー〉を入手する事が出来ます。
交換で要求される素材は毎年異なります。
#region(今迄要求された素材 )
|~西暦|~素材名|~条件|~補足|
|07年|なし|なし|この年はハロー・ウィンからクッキーを購入するイベントだった|
|08年|〈バター〉|【素材値】12以上、甘属性、ミルク系。|この年だけ1の目で入手出来るのが〈ヒト型のクッキー〉だった|
|09年|〈~~粉〉|【素材値】18以上、小麦粉系。|期間中は学術都市で〈小麦粉〉が購入出来ず、&br;代わりに大樹都市で〈小麦〉が購入出来た&br;〈小麦〉は〈~~粉〉という名前で調合すると小麦粉系に変化する特性を持っている|
|10年|〈銀色のハチミツ〉|不明|この年から未加工の戦利品を求められる様になった|
|11年|〈七色ミント〉|不明|期間中のみ《捜索》森林2に〈ジャック・ランタン〉が出現するようになり、&br;その戦利品を要求された|
|12年|〈銀のキノコ〉|不明|期間中のみ《捜索》森林0の〈走りキノコ〉捜索中に&br;〈銀の走りキノコ〉が出現するようになり、その戦利品を要求された&br;〈銀の走りキノコ〉は過去のイベント、『ウォンテッド・ザ・キノコ』でも出現した|
#region(イベント専用素材 )
今のところイベントでしか使用されていない素材で、ハロウィン関連のもの。
〈七色ミント〉調味料(7)/7/2/1/無/イベント(ミント)系。
〈銀のキノコ〉植物(1)/2/6/0/無/交換キノコ系。
#endregion
#region(07年のクッキー購入所の仕様 )
行商人:魔女ハロー・ウィン
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo4.jpg [東0西0南1北0の2番]};
【ハロー・ウィン】
「そこ行く貴方、あまいあまぁいクッキーはお好きかな? 素敵で愉快な天災魔女ハロー・ウィン様のお手製よ」
#br
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈ヒト型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|20G|種族が「人間」になる。【魔法力】が2点回復する|
|〈ネコ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/爪族」になる。【体力】と【心力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈コビト型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「ホビット」になる。【心力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈トカゲ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/鱗族」になる。【体力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈イヌ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/牙族」になる。【体力】が「2点」上昇する。|
|〈ウサギ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「エルフ」になる。【心力】が「2点」上昇する。|
|〈モグラ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「ドワーフ」になる。【技力】が「2点」上昇する。|
|〈トリ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「獣人/翼族」になる。翼族は《渓谷》を探索出来る。|
|〈サカナ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|120G|種族が「マーマン」になる。マーマンは《海中》を探索出来る。|
#region(セリフ集 )
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(購入後)};
「ありがとぉ♪
せっかくだし、もう一袋いかが?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おやおや、お金がない?
タダでは差し上げられないね」
#endregion
#endregion
#endregion
**魔女:相談に乗る [#witch]
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo2.jpg [ハロー]};
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(指定されている素材を所持していない)};
「ねぇ、そこの貴方……
そう、貴方よ! 時間、はあるわよね?
あたし、天災魔女ハロー・ウィン様の相談に乗ってもらいたいのよ。
特製クッキーを作るための特別な&color(Silver){(素材)};が欲しいの。
だから、それを持ってきて頂戴。
もちろん、お礼はきちんとするわよ」
ハローの相談:〈&color(Silver){(素材名)};〉の提出。
&color(Silver){(入手方法の解説)};
#br
&color(Gray){(指定されている素材を所持している)};
「あら、&color(Silver){(素材)};を持ってきてくれたの?
その&color(Silver){(素材)};は、あたしのためにもって来てくれたのよね?」
[ハローに渡す]
#br
&color(Gray){([ハローに渡す]の後)};
「ありがとう、これがお礼の〈&color(Silver){変身クッキー};〉の小袋よ」
ダイス目: /&color(Silver){X};/
☆ &color(Silver){(素材)};のお礼:〈&color(Silver){変身クッキー};〉を手に入れました。
#br
#region(ダイス目と貰えるクッキーの種類 )
|~目|~貰えるクッキー|~特性|
|1|キノコ型のクッキー|種族が「走りキノコ」になる。【体力】【心力】【技力】が全て2点になる。|
|2|ネコ型のクッキー|種族が「獣人/爪族」になる。【体力】と【心力】が「1点ずつ」上昇する。|
|3|コビト型のクッキー|種族が「ホビット」になる。【心力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|4|トカゲ型のクッキー|種族が「獣人/鱗族」になる。【体力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|5|イヌ型のクッキー|種族が「獣人/牙族」になる。【体力】が「2点」上昇する。|
|6|ウサギ型のクッキー|種族が「エルフ」になる。【心力】が「2点」上昇する。|
|7|モグラ型のクッキー|種族が「ドワーフ」になる。【技力】が「2点」上昇する。|
|8|トリ型のクッキー|種族が「獣人/翼族」になる。翼族は《渓谷》を探索出来る。|
|9|サカナ型のクッキー|種族が「マーマン」になる。マーマンは《海中》を探索出来る。|
|B|ヨウセイ型のクッキー|種族が「ヨウセイ」になる。【体力】【心力】【技力】が全て2点になる。&br;ヨウセイは《原始林》の魔力値効果減少を無効化する|
種族の変更と能力の変動はログアウトまで有効。
能力の変動は調合で能力を上昇させる文字列を含ませた場合も有効。
#endregion
#br
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*燭光祭イベント [#Xmas]
毎年12月23or24日~12月31日に行われる燭光祭(クリスマス)イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
この期間中は「[[フォニーの森/東>forest#forest-02030]]」へ行くと「[[丸太小屋>#otyakai]]」が存在します。
スタッフから配布される''〈お茶会の招待状〉を所持品に''入れて、
''200AP以下''の状態で訪問するとお茶会に参加する事が出来ます。
お茶会に参加するとAPが100回復して、記念品が貰えます。
#region(今迄の記念品 )
~にはお茶会で名乗った任意の文字列が入る(2010年までは5文字まで、2011年以降は8文字まで)
[***]の部分は入手者のIDが、&color(Silver){(キャラクター名)};には入手者の登録名が表記されてキャラクターシートにリンクされる。((但し、所持品に入っている場合には表示されない))
|~西暦|~素材の詳細|~補足|
|07年|〈~人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|08年|〈~のヌイグルミ〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のヌイグルミ。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|09年|〈~の氷人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~の氷人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|10年|〈木彫りの~〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:木彫りの~。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|11年|男性:〈~くん人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~くん人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};&br;女性:〈~ちゃん人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~ちゃん人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};|期間中は&br;「[[
|12年|男性:〈~のブリキ人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のブリキ人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};&br;女性:〈~のヌイグルミ〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のヌイグルミ。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};|~|
#endregion
#region(燭光祭イベント専用素材 )
〈お茶会の招待状〉財宝(2)/8/12/0/無/イベントアイテム(招待状)系。
#endregion
**丸太小屋:中に入る [#otyakai]
[[・>forest#forest-02030]]&color(White){welna_1.jpg/anthony_1.jpg/louise_1.jpg/len_1.jpg/perio_1.jpg/lazarus_1.jpg [お茶会]};
&color(Gray){(〈お茶会の招待状〉を所持していない。若しくはAPが201以上有る。)};
☆ 暖炉には赤々とした火が踊っていて、どこか安らぐ場所です。
#br
&color(Gray){(APが200以下で〈お茶会の招待状〉を所持している)};
現在の時間(分)に依って会えるNPCが変化する。
|~会える時間帯(分)|~00~09|~10~19|~20~29|~30~39|~40~49|~50~59|
|~会えるNPC|レン教授|アンソニー教授|ペリオ教授代理|ラザロ助教授補佐|ルイズ|ウェルナ教授|
#br
-セリフ集
#region(【レン教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「ふふ、ようこそいらっしゃいませ。
私が此処に来ている理由ですか?
そんな野暮はいいじゃないですか。
寒いでしょうし、暖でも取りましょうよ。
あ、何とお呼びすればいいですか?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「愛称で構いませんよ、是非教えてください」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「で……貴方は何と、お呼びすればいいでしょう?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、美味しい紅茶が入りましたよ。
名前は&color(Silver){(任意の文字列)};さん……でしたっけ?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){len_2.jpg};
「ふぅ……あ、もうこんな時間!
名残惜しいですが、そろそろお開きにしますか。
&color(Silver){(任意の文字列)};さん、コレをお持ち下さい。
これからの活躍、期待していますよ」
#endregion
#region(【アンソニー教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「いらっしゃい、随分と冷え込んできたね。
暖炉の近くのキノコにでもかけて。
さて、君をなんて呼べばいいのか、教えてくれないかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
【走りキノコ】
「…………」
(名前を教えて欲しそうにじっと見ている。
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ふむ……君をなんて呼べばいいのかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、キノコ茶の準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){anthony_2.jpg};
「あぁ、随分と引き止めてしまったね。
おかげで、楽しいひと時を過ごせたよ。
&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレ……じゃなくて、コレをあげよう。
ますますの活躍、楽しみにしているからね」
#endregion
#region(【ペリオ教授代理】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「やあ、今日も随分冷えるね。
暖炉の近くにでもかけて。
さて、今日は君をなんて呼べばいいのか、教えてもらえるかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「? まさか、名前を忘れてしまったわけじゃないよね?」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ええと……君をなんて呼べばいいのかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、紅茶とクッキーの準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){perio_2.jpg};
「と。こんな時間かあ。引き止めてしまったね。
おかげで、楽しいひと時を過ごせたよ。
&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレをあげよう。これからも頑張って。
でも、無理はだめだよ?」
#endregion
#region(【ラザロ助教授補佐】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「……ほれ、こっち来」
ドテラを着込んだラザロが手招きして促してくる。
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「……。……早く」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「名前……何だっけ」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「……&color(Silver){(任意の文字列)};」
ラザロは目を瞑り、何かに刻み付けるように呟いた。
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){lazarus_2.jpg};
「……あ、もう終わりの時間……」
脇から緑色のリボンで包まれた箱を取り出した。
「……はい、プレゼント。この一年間の感謝と……期待の証」
#endregion
#region(【ルイズ】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「わ、わーっ!? 寒かったでしょっ!?
ほらほら♪ こっちにおいでよー、あったかいからっ☆
あれ……? えっと、なんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「??? えっと、恥ずかしがってるのかなっ!?」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ほえ? えっと~、なんて呼べばいいの?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「あ、お茶を入れるね♪
美味しいクッキーもあるんだよっ☆
えーと、&color(Silver){(任意の文字列)};さん……でいいんだよね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){louise_2.jpg};
「ふー。あ、もうこんな時間だっ!?
え~と……あった。 はい、これ♪ 今日の記念品なんだって☆
これからも頑張ってねッ!」
#endregion
#region(【ウェルナ教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「いらっしゃい、外は寒かっただろう。
さぁ、暖炉の近くへ……。
ところで、君の事はなんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「う~ん、静かな人だね。愛称だけでも教えてくれないかな」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「それで、君の事はなんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、お茶の準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいかな?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){welna_2.jpg};
「おっと、もうこんな時間か……そろそろ、お開きだね。
ああ、&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレを上げるよ、これからも頑張って」
#endregion
&color(Gray){(お茶会後:共通メッセージ)};
☆ 楽しい一時を過ごしました。
☆ 美味しいお茶を飲んで元気が沸いてきました。
☆ 【行動力】が100AP回復しました。
☆ 〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉を手に入れました。
#br
#br
**行商人:素材を買う [#Xwitch]
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo4.jpg [東0西0南1北0の3番]};
【ハロー・ウィン】
「そこ行く貴方、あまいあまぁいキャンディはお好きかな? 素敵で愉快な天災魔女ハロー・ウィン様のお手製よ」
#br
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈リボン型のキャンディ〉|食品(3)/4/2/0/甘/キャンディ系。|100G|性別が「女性」になる。|
|〈帽子型のキャンディ〉|食品(3)/4/2/0/甘/キャンディ系。|100G|性別が「男性」になる。|
#region(セリフ集 )
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(購入後)};
「ありがとぉ♪
せっかくだし、もう一袋いかが?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おやおや、お金がない?
タダでは差し上げられないね」
#endregion
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
#br
//||~月|~火|~水|~木|~金|~土|~日|
終了行:
TITLE:ぱがね - MAP - 町
#br
#contents
#br
#br
----
**街道の町ノヴェレッテ [#novellette]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){novellette.jpg [東3西0南1北0の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[馬車街道/三叉路>grassland#plain-03100]]」};||CENTER:4|「[[食品屋:三叉路市場>#sansaroichiba]]」&br;「[[雑貨屋:ララ屋支店>#rarayashiten]]」|
|~|~||CENTER:5|「[[買取屋:輝く鱗の工房>#kaitori-novellette]]」|
|~|~||CENTER:&color(Gray){0};|「[[馬車:馬車街道門前>#basya-novellette]]」&br;「[[馬蹄型の記念碑前>#U-shaped_monument]]」|
行き方:[[学術都市~街道の町>forloster#l1ed7d89]]/[[港湾都市~街道の町>forloster#g3961b44]]/[[堕落都市~街道の町>forloster#lc1af8e5]]
#br
宿屋(休息コマンド) 「八小路の標亭」
[[・>#novellette]]&color(White){ [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:八小路の標亭特製ディナー付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【店主:ガジェス】
&color(Gray){(通常)};
「一泊夕食付で&color(Silver){(宿泊費)};グランになります。
料金は前払いでお願いしますね」
&color(Gray){(宿泊後)};
「おはようございます。今日も良い日でありますように」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金が足りないようですねね。余所を当たってください」
#endregion
#br
***食品屋:三叉路市場 [#sansaroichiba]
[[・>#novellette]]&color(White){ariera.jpg [東3西0南1北0の2番]};
【アリエラ】
「さぁさぁ、安くて美味しい野菜と肉だよ!」
#br
食品を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈小カブ〉|食品(1)/4/1/0/無&br;/カブ系。|35G| |
|〈カブ〉|食品(2)/4/1/0/無&br;/カブ系。|40G| |
|〈柔らかいキャベツ〉|食品(2)/3/1/0/無&br;/キャベツ系。|35G| |
|〈ブタの肉〉|食品(1)/9/3/0/無&br;/ブタの肉系。|60G| |
|〈ウシの肉〉|食品(2)/12/3/0/無&br;/ウシの肉系。|100G| |
#region(セリフ集 )
【アリエラ】
&color(Gray){(購入後)};
「ほら、まだ持てるだろ。もっと買わないかい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「悪いけど、これ以上まけらんないね」
#endregion
***雑貨屋:ララ屋支店 [#rarayashiten]
[[・>#novellette]]&color(White){yurara.jpg [東3西0南1北0の3番]};
【支店長:ユララユラ】
「いらっしゃいませぇ、ですぎょ。
何を買っていただけますかぎょ?」
#br
マナを有利に調合する為の道具や、変わった武具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|>|>|>|>|>|~曜日|~備考|
|~|~|~|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~日|~|
|〈高理力珠〉|道具(3)/0/0/0/無&br;/魔力珠の元。|60G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○|参考:[[〈理力珠〉の特性>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]&br;学術都市の依頼『[[魔力珠の作成。>斡旋所依頼#b4ec57a6]]』の対象素材の1つ|
|〈魔法の短剣〉|武具(3)/16/1/1/無&br;/武具:短剣系。|1200G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈魔導師の杖〉|武具(2)/4/2/3/無&br;/武具:杖系。|800G|BGCOLOR(gainsboro):-|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;魔法攻撃の追加【攻撃力】&br;:【魔力数】個分
|〈白紙の書〉|武具(2)/23/2/0/無&br;/武具:グリモア系。|400G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈魔術の書〉|武具(3)/23/2/0/無&br;/武具:グリモア系。|500G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈安い爆薬〉|武具(2)/10/2/0/無&br;/武具:爆薬系。|80G|BGCOLOR(gainsboro):-|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】×2|
|〈強力な爆薬〉|武具(3)/23/2/0/無&br;/武具:爆薬系。|400G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】
#region(セリフ集 )
【支店長:ユララユラ】
&color(Gray){(購入後)};
「まいどありぃ、ですぎょ」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金がない? 貧乏人には用はない、ですぎょ」
#endregion
***買取屋:輝く鱗の工房 [#kaitori-novellette]
[[・>#novellette]]&color(White){kirara.jpg [買取]};
【店主:キララキラ】
&color(Gray){(買取対象の素材を持っている)};
「あ、いらっしゃいませ~♪」
&color(Gray){(買取対象の素材を持っていない)};
「こちらは、防具専門の買取屋となっておりまっす~♪」
所持品にある、分類が''防具''の素材を売る事が出来る。 参考:[[売却価格の計算式>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/31.html#id_9f7db128]]
なお、売却前に一度確認画面になる。
***馬車:馬車:馬車街道門前[#basya-novellette]
[[・>#novellette]]&color(White){ [馬車]};
【御者】
&color(Gray){(乗合馬車が出ていない)};
「今は乗合馬車が出ないので、貸切になりますが?」
&color(Gray){(乗合馬車が出ている)};
「&color(Silver){(乗合馬車の出ている都市名)};行き、乗合馬車が出ますよ~」
&color(Gray){(所持金が『表示されている全ての乗車賃』未満)};
「乗車賃がたりないようですね」 &color(White){&size(10){所持金が部分的に乗車賃に満たない場合は、所持金より高い乗車賃のものが選択出来なくなるのみでこのメッセージにはならない。};};
|~行き先|~乗車賃|
|[[学術都市パッフェルベル>city#pachelbel]]行き。|乗合:20G&br;貸切:50G|
|[[港湾都市シューマン>city#schumann]]行き。|~|
|[[堕落都市ワーグナー>city#wagner]]行き。|~|
港湾都市や堕落都市行きの乗合or貸切は現在の時間(分)によって決まっている。
[[乗合or貸切一覧>dail#i13e85c6]]
#br
&size(10){&color(Silver){移動後は以下の通り。&br;【御者】&br;「本日はご利用ありがとうございました。&br; (目的地)に到着です」};};
#br
***馬蹄型の記念碑前 [#U-shaped_monument]
[[・>#novellette]]&color(White){- [東3西0南1北0の9番]};
『グララグラと宿場町』のイベントで投資をしたキャラクターの名前が書かれている。
投資額の多い順に並べられていると推測される。
#br
----
**湖岸の町ジーグ [#gigue]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){gigue.jpg [東0西1南4北0の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[ジーグ湖/北の畔>grassland#plain-10400]]」};||CENTER:4|「[[食品屋:小さな桟橋>#smallpier]]」|
|~|~||CENTER:&color(Gray){0};|「[[船着き場:渡し船屋>#minato2]]」|
|~|~||CENTER:10|「[[斡旋所:町役場>#irai_itiran-gigue]]」|
行き方:[[学術都市~湖岸の町>forloster#nc21e1bb]]/[[大樹都市~湖岸の町>forloster#s33342b3]]/[[岩窟都市~湖岸の町>forloster#f819b21c]]
#br
宿屋(休息コマンド)
[[・>#gigue]]&color(White){furiy.jpg [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:淡水魚の豪華ディナー付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【フゥリィ】
&color(Gray){(通常)};
「こんばんわぁ、宿をお探しですか?」
&color(Gray){(宿泊後)};
「おっはよーございまぁす。よく眠れましたか?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ありゃぁ、お金が足りませんよ?」
#endregion
***食品屋:小さな桟橋 [#smallpier]
[[・>#gigue]]&color(White){ [東0西1南4北0の2番]};
【ヤルゴ】
「取れたての魚だ、うまい筈だぜ」
#br
淡水の食品を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈清流サカナの肉〉|食品(3)/10/2/0/無&br;/川サカナの肉系。|70G|学術都市の依頼『[[干し魚の作成。>斡旋所依頼#gbf52bc4]]』の対象素材の1つ|
|〈清流サカナの卵〉|食品(3)/5/1/0/無&br;/川サカナの卵系。|30G|学術都市の依頼『[[珍味の作成。>斡旋所依頼#vfb650b3]]』の対象素材の1つ|
#region(セリフ集 )
【ヤルゴ】
&color(Gray){(購入後)};
「おう、まいど。それだけで足りるかい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「う~ん、マケてやりたいのは山々なんだがな」
#endregion
***船着き場:渡し船屋 [#minato2]
[[・>#gigue]]&color(White){ [港2]};
【トーユ】
「あの小島に行きたいので? 何にもない場所ですが、よろしいんですか?」
&color(Gray){(所持金が60G未満)};
「え? 向こう岸に渡りたいので? 戻ってこれなくなりますが、それでもいいんですか?」
&color(Gray){(所持金が20G未満)};
「悪いことはいいません、向こう岸に行くのはよした方がいいです」
|~船旅|~乗船料|
|渡し船:《[[風の生まれる島>grassland#plain-00500]]》へ。&br;&size(11){&color(Gray){ ├出現条件&br; └所持金が60G以上};};|60G|
|渡し船:《[[ジーグ湖/南の畔>bog#bog-01500]]》へ。|20G|
参考:[[乗り物についての注意>APmemo#x56dfca2]]
#br
&size(10){&color(Silver){移動後は以下の通り。&br;(《風の生まれる島》へ移動)&br;【トーユ】&br;「深い霧が出てくる前に戻ってきてください……」&br;(《ジーグ湖/南の畔》へ移動)&br;【船頭】&br;「目的地に着いたぜ。&br; 移動するなら、声を掛けてく
&color(White){以前は0の付く日にのみ《風の生まれる島》への渡し船が出ていた。};
***斡旋所:町役場 [#irai_itiran-gigue]
[[・>#gigue]]&color(White){kersye.jpg [依頼一覧]};
【キーシェ】
「こんにちは。あっ、何か仕事をお探しですか?」
#br
[[依頼>斡旋所学術以外#k5c1a49e]]を確認、達成する為の場所。
常時1つの依頼が存在している。
参考:[[依頼一覧>斡旋所学術以外#k5c1a49e]]/[[依頼について>http://pagane.sakura.ne.jp/text3-4.html]]/[[依頼に関する情報>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/31.html#id_03231c8c]]
#br
----
**秘境の町コラール [#chorale]
[[・>MAP#maphead]]&color(White){chorale.jpg [東0西7南0北3の1番]};
|~必要AP|~移動行動||~使用AP|~都市コマンド|
|CENTER:&color(Gray){0};&br;&color(White){《都市》};|&size(13){「[[シィンの森/最深部>#forest-70030]]」};||CENTER:4|「[[道具屋:名の無き工房>#noname_tool]]」|
|~|~||CENTER:20|「[[魔具屋:名の無き工房>#noname_magic]]」&br;&size(11){&color(Gray){ ├出現条件&br; └錬金術師のランクが『準中級』以上};};|
行き方:[[大樹都市~秘境の町>forloster#d9bd7442]]
#br
宿屋(休息コマンド)
[[・>#chorale]]&color(White){ [宿屋]};
宿泊費を払うことで【生命力】と【魔法力】を全快できる。
個室:薬効食付き。
宿泊費:80G
#region(セリフ集 )
【宿屋の主】
&color(Gray){(通常)};
「ご宿泊か?」
&color(Gray){(宿泊後)};
「前途が明るきことを……」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ふむ……」
#endregion
***道具屋:名の無き工房 [#noname_tool]
[[・>#chorale]]&color(White){ [東0西7南0北3の2番]};
【工房の主】
&color(Gray){(男性)};
「御客人、何を求めて来られた?」
&color(Gray){(女性)};
「御麗人、何を求めて来られた?」
#br
調合道具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈古い錬金鍋〉|道具(3)/2/12/3/無&br;/古い調合道具。|100G|初心者クエストで入手するものと同じ&br;[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈汎用錬金鍋〉|道具(3)/10/6/1/無&br;/調合道具。|1800G|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
#region(セリフ集 )
【工房の主】
&color(Gray){(購入後)};
「ほう、それを手になさるとは……」
&color(Gray){(所持金不足:男性)};
「御客人、此処に貴方の求める物は無いようだ」
&color(Gray){(所持金不足:女性)};
「御麗人、此処に貴女の求める物は無いようだ」
#endregion
***魔具屋:名の無き工房 [#noname_magic]
[[・>#chorale]]&color(White){ [東0西7南0北3の3番]購入後[東0西7南0北3の4番]};
【工房の主】
「ふむ、いい目をしておる。何が入用だね」
#br
工房を増築する為の素材を販売している。年中無休。
通常の商店とは異なる販売方法の為、購入に20APを要する。また、これらの素材は記録されない。((しかし、商店では有るためマーマンの種族特性は適用される。))
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈魔力炉の核〉|道具(3)/12/8/10/無&br;/魔力炉系。|2000G|[[工房の増築>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/49.html#id_e462cbfe]]の為の素材&br;''所持金が価格未満の場合は表示されない''|
|〈錬金術用の魔力炉〉|道具(5)/30/14/10/無&br;/魔力炉系。|7500G|[[工房の増築>http://www29.atwiki.jp/pachelbels-glocke/pages/49.html#id_e462cbfe]]の為の素材。このまま提出可能&br;''所持金が価格未満の場合は表示されない''|
&size(10){&color(Gray){所持金が〈魔力炉の核〉の価格未満の場合は以下のメッセージが表示される。&br;★ 所持金が足りません。&br; 〈魔力炉〉を買うには最低&color(Silver){〈魔力炉の核〉の価格};Gが必要です。};&br;&br;&color(Silver){購入後は以下の
#br
----
*星の流れ落ちる島 [#i49ad142]
**雑貨屋:ララ屋本店 [#rarayahonten]
[[・>#i49ad142]]&color(White){gurara.jpg [東9西0南6北0の2番]};
【店主:グララグラ】
「んぎょ、よくここまで来たぎょ。
とっておきを出してやるぎょ」
#br
マナを有利に調合する為の道具や、変わった上位の武具を販売している。年中無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|>|>|>|>|>|~曜日|~備考|
|~|~|~|~月|~火|~水|~木|~金|~土|~日|~|
|〈高理力珠〉|道具(3)/0/0/0/無&br;/魔力珠の元。|60G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○|参考:[[〈理力珠〉の特性>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]&br;学術都市の依頼『[[魔力珠の作成。>斡旋所依頼#b4ec57a6]]』の対象素材の1つ|
|〈魔法の短剣〉|武具(3)/16/1/1/無&br;/武具:短剣系。|1200G|>|>|>|>|>|>|CENTER:○| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈秘術の書〉|武具(4)/30/3/0/無&br;/武具:グリモア系。|1600G|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【心力】×2|
|〈危険な爆薬〉|武具(4)/30/3/0/無&br;/武具:爆薬系。|1600G|>|>|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○| 速度変更:なし&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【技力】×2|
#region(セリフ集 )
【店主:グララグラ】
&color(Gray){(購入後)};
「まいどありぃ、まだ買えるかぎょ?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「お金がない? 貧乏人には用はないぎょ」
#endregion
#br
----
*新年祭イベント [#newyear]
[[・>ocean#ocean-04400]]
毎年1月1日~15日に行われる新年イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
**行商人:食品を買う [#osyogatsu]
[[・>#newyear]]&color(White){osyogatu.jpg [東4西0南4北0の2番]};
【行商人:オショガツ】
「寄ってらっしゃい見てらっしゃい、遥か海の向こうエンカ諸島の美味珍味をズラズラーと取り揃えてますぜ」
#br
和風の食品を販売している。やや割高だが、ものに依っては安い。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈白米〉|食品(2)/11/3/0/無&br;/米系。|120G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈餅米〉|食品(3)/11/3/0/無&br;/米系。|150G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈小梅〉|食品(2)/3/1/0/無&br;/梅系。|30G| |
|〈青梅〉|食品(4)/5/1/0/無&br;/梅系。|60G| |
|〈金平糖〉|食品(4)/4/1/0/&color(fuchsia){甘};&br;/砂糖系。|200G|学術都市の依頼『[[〈スメシ〉の作成。>斡旋所依頼#obffb193]]』の対象素材の1つ|
|〈味噌〉|調味料(3)/6/1/0/&color(lightslategray){塩};&br;/東洋調味料系。|80G| |
|〈醤油〉|調味料(4)/6/1/0/&color(lightslategray){塩};&br;/東洋調味料系。|100G| |
|〈蜜柑〉|食品(1)/3/1/0/&color(orangered){酸};&br;/蜜柑系。|30G| |
|〈蕎麦の実〉|食品(3)/11/3/0/無&br;/蕎麦系。|80G| |
#region(セリフ集 )
【行商人:オショガツ】
&color(Gray){(購入後)};
「おおっと、気前がいいね。そうだ、こっちも一緒にどうだい?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おおっと、いけねぇな。ちょっいとばっかり懐が寂しいんじゃないかい」
#endregion
**行商人:雑貨を買う [#kinga]
[[・>#newyear]]&color(White){kinga.jpg [東4西0南4北0の3番]};
【行商人:キンガ】
「さぁさぁ、エンカの珍品揃い。今を逃すと滅多に買えませんよ」
#br
和風の強化のベースとなる道具を販売している。やや割高。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|>|~販売日|~備考|
|~|~|~|~偶数日|~奇数日|~|
|〈遠眼鏡〉|道具(2)/2/4/0/無&br;/《草原》の採取道具。|750G|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈具足〉|道具(2)/2/4/0/無&br;/《森林》の採取道具。|600G|BGCOLOR(gainsboro):-|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈占札〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/儀式道具。|500G|>|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈香炉〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/捜索道具。|300G|>|CENTER:○|[[探索地コマンド>http://pagane.sakura.ne.jp/text2-3.html]]用の道具|
|〈鉄鍋〉|道具(2)/2/5/1/無&br;/調合道具。|300G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈土鍋〉|道具(1)/8/6/0/無&br;/食品用の調合道具。|200G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;分類が''食品''または''調味料''がメイン素材''の調合は''&br; ''難易度が2点減少''する&br;それ以外の場合は難易度が2
|〈丈夫な鉄鍋〉|道具(2)/2/6/2/無&br;/硬い調合道具。|1500G|>|CENTER:○|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;調合のアクシデントで発生する【生命力】の減少を&br; 現在の【技力】分軽減する|
|〈銀縁の鉄鍋〉|道具(3)/10/6/1/無&br;/調合道具。|2000G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具|
|〈薬鉢〉|道具(1)/8/6/0/無&br;/薬品用の調合道具。|250G|CENTER:○|BGCOLOR(gainsboro):-|[[調合>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-3.html]]用の道具&br;分類が''薬品''がメイン素材''の調合は''&br; ''難易度が2点減少''する&br;それ以外の場合は難易度
#region(セリフ集 )
【行商人:キンガ】
&color(Gray){(購入後)};
「お買い上げ有難うございます。こっちの品もどうですか?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ちっ、貧乏人か」
#endregion
**行商人:武具を買う [#sinsyun]
[[・>#newyear]]&color(White){sinsyun.jpg [東4西0南4北0の4番]};
【行商人:シンシュン】
「はいはい、えーと、お呼びされたのはお客さんですか?」
#br
和風の武具・防具を販売している。やや割高。新年祭イベント期間のみ無休。
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈梓弓〉|武具(2)/8/2/0/無/武具:弓系。|500G| 速度変更:なし&br;参考:[[〈武具:弓矢系〉について>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]|
|〈克土方陣符〉|防具(4)/12/3/3/&color(sienna){地};/防具:護符系。|3200G| 速度変更:+2&br;魔法防御をした際、【魔法力】を1点回復&br;(魔法防御の消費と相殺して実質無消費になります)|
|〈破魔矢〉|武具(3)/15/8/3/無/武具:矢系。|1800G| 速度変更:なし&br;参考:[[〈武具:弓矢系〉について>http://pagane.sakura.ne.jp/text4-4.html]]|
|〈小太刀〉|武具(2)/18/1/0/無/武具:短剣系。|350G| 速度変更:+1&br;港湾都市の依頼&br;『[[〈加工した短剣〉の作成。>斡旋所学術以外#v6c43781]]』の対象素材|
|〈武者鎧〉|防具(3)/24/3/0/無/防具:全身鎧系。|1800G| 速度変更:-3|
|〈焔霞刀〉|武具(4)/27/3/1/無/武具:直剣系。|1800G| 速度変更:なし|
|〈焔霞の胴丸〉|防具(4)/30/3/0/無/防具:部分鎧系。|3000G| 速度変更:なし|
|〈薙刀〉|武具(5)/30/3/0/無/武具:槍系。|1800G| 速度変更:なし|
|〈野太刀〉|武具(3)/32/4/0/無/武具:大剣系。|1500G| 速度変更:-3&br;全力攻撃の追加【攻撃力】:【体力】×2+【加工値】÷2&br;(【生命力】''2点''を消費する)|
#region(セリフ集 )
【行商人:シンシュン】
&color(Gray){(購入後)};
「ええっと、はい、確かに丁度頂きました」
&color(Gray){(所持金不足)};
「ええっと、あれ、少し足りませんよ?」
#endregion
#br
----
*銀雪祭イベント [#valentine]
毎年2月11日~21日に行われる銀雪祭(バレンタイン)イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
調味料と交換でAP回復効果の有る〈チョコレート〉を入手する事が出来ます。
毎年少しずつイベントの内容が異なります。
#region(イベント内容 )
|~西暦|~交換条件|~種類|~補足|
|08年|女性のみ|24種類|[[男性にはキャンディを販売>#Xwitch]]|
|09年|~|51種類|[[男性にはキャンディを販売>#Xwitch]]|
|10年|どちらの性別でも可|~|キャンデイの販売無し&br;ランダムでカラフルな走りキノコになるチョコレートが混入する事が有った&br;(交換後のヴァレンタのメッセージで確認可能)|
|11年|~|~|[[どちらの性別でもキャンディを販売>#Xwitch]]&br;《捜索》時にランダムで〈冬篭り走りキノコ〉が出現して〈蜜キノコ〉を入手する事が出来た&br;なお、〈蜜キノコ〉を交換する事で走りキノコになるチョコレートを作れるとされている|
|12年|~|~|11年と同じ筈なのだが、〈冬篭り走りキノコ〉が確認出来なかった|
|13年|~|~|キャンデイの販売無し&br;ランダムで個性豊かな走りキノコになるチョコレートが混入する事が有った&br;(交換後のヴァレンタのメッセージで確認可能)|
#region(イベント専用素材 )
今のところイベントでしか使用されていない素材で、銀雪祭関連のもの。
〈蜜キノコ〉調味料(1)/4/1/0/甘/食キノコ(蜜)系。
#endregion
#endregion
**謎の旅人:素材を作る [#choko]
[[・>forest#forest-01030]]&color(White){Valenta2.jpg [チョコ]};
#region(セリフ集 )
【ヴァレンタ・ウィン】
&color(Gray){(調味料を持っていない:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
しかぁし、残念ながら、最後の一つが足りないんだ。そう、君のココロを表すモノを持ってきてくれたまえ!」
&color(Gray){(調味料を持っていない:10年、11年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
しかぁし、残念ながら、最後の一つが足りないんだ。そう、君のココロを表すモノを持ってきてくれたまえ!」
&color(Gray){(生命力が3点未満or50AP未満:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
君はちょっと疲れているらしいね。休んでからまた来るといい」
&color(Gray){(生命力が3点未満or50AP未満:10年、11年版)};&color(Red){未確認};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 僕はヴァレンタ・ウィン……愛の魔導士ヴァレンタとは僕のことさ!!
『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
君はちょっと疲れているらしいね。休んでからまた来るといい」
&color(Gray){(調味料を持っている:08、09、12、13年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? さぁ、準備は整っている。君は最後の隠し味に何を入れるのかな
&color(Gray){(調味料を持っている:10年、11年版)};
「やぁやぁ、こんにちわ。おっと、何も言わなくていい、僕には全て分かっているからね? 『愛に性別は関係ない』、それが今年の合言葉だよ!
さぁ、準備は整っている。君は最後の隠し味に何を入れるのかな」
&color(Gray){(交換前)};
「この瞬間は、いつもドキドキするね。
君の気持ちを込めて、この鍋の中にそれを入れたまえ」
&color(Gray){(完成後:08、09年版)};
「さぁ、出来た。なるほど、これが君のココロの形かい」
&color(Gray){(完成後:11年、12年版or10年、13年でAP回復のチョコレートが出来た場合)};&color(Red){11年と10年は未確認};
「やぁ、待たせたね。これが君のチョコだよ」
&color(Gray){(完成後:10、13年で走りキノコになるチョコレートが出来た場合)};
「……おや? まぁ、大丈夫だろう。これが君のチョコだよ」
#endregion
チョコ作りには50APと生命力3点を必要とします。
#region(チョコの詳細 )
|~素材名|~数値|~系統|~交換条件|
|〈友愛チョコ〉|食品(2)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};|チョコ系:友愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈告白チョコ〉|~|チョコ系:告白チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈本命チョコ〉|~|チョコ系:本命チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(fuchsia){甘};」|
|〈愛情チョコ〉|~|チョコ系:愛情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(fuchsia){甘};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈激愛チョコ〉|~|チョコ系:激愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(fuchsia){甘};」&br;08年は作れなかった|
|〈同情チョコ〉|~|チョコ系:同情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈義理チョコ〉|~|チョコ系:義理チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈友情チョコ〉|~|チョコ系:友情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(lightslategray){塩};」|
|〈人情チョコ〉|~|チョコ系:人情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(lightslategray){塩};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈恋情チョコ〉|~|チョコ系:恋情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5」「属性:&color(lightslategray){塩};」&br;08年は作れなかった|
|〈片恋チョコ〉|~|チョコ系:片恋チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈青春チョコ〉|~|チョコ系:青春チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈約束チョコ〉|~|チョコ系:約束チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(orangered){酸};」|
|〈初恋チョコ〉|~|チョコ系:初恋チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(orangered){酸};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈恋愛チョコ〉|~|チョコ系:恋愛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5」「属性:&color(orangered){酸};」&br;08年は作れなかった|
|〈熱血チョコ〉|~|チョコ系:熱血チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈激情チョコ〉|~|チョコ系:激情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈辛口チョコ〉|~|チョコ系:辛口チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(tomato){辛};」|
|〈魂のチョコ〉|~|チョコ系:魂のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(tomato){辛};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈絶叫チョコ〉|~|チョコ系:絶叫チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(tomato){辛};」&br;08年は作れなかった|
|〈試供チョコ〉|~|チョコ系:試供チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈配布チョコ〉|~|チョコ系:配布チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈投資チョコ〉|~|チョコ系:投資チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(olive){苦};」|
|〈契約チョコ〉|~|チョコ系:契約チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(olive){苦};」&br;08年は「素材ランク:4以上」|
|〈打算チョコ〉|~|チョコ系:打算チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(olive){苦};」&br;08年は作れなかった|
|〈失敗チョコ〉|~|チョコ系:失敗チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈悪戯チョコ〉|~|チョコ系:悪戯チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈劇物チョコ〉|~|チョコ系:劇物チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈危険チョコ〉|~|チョコ系:危険チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は「素材ランク:4以上」「属性:毒or無or理力属性(地水火風)」|
|〈無情チョコ〉|~|チョコ系:無情チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(purple){毒};」&br;08年は作れなかった|
|〈硬いチョコ〉|~|チョコ系:硬いチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈熟成チョコ〉|~|チョコ系:熟成チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈鉄板チョコ〉|~|チョコ系:鉄板チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈鉄鋼チョコ〉|~|チョコ系:鉄鋼チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈金剛チョコ〉|~|チョコ系:金剛チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(sienna){地};」&br;08年は作れなかった|
|〈飲むチョコ〉|~|チョコ系:飲むチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈溶けチョコ〉|~|チョコ系:溶けチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈なまチョコ〉|~|チョコ系:なまチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈水晶チョコ〉|~|チョコ系:水晶チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈動くチョコ〉|~|チョコ系:動くチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(teal){水};」&br;08年は作れなかった|
|〈赤いチョコ〉|~|チョコ系:赤いチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈炎のチョコ〉|~|チョコ系:炎のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈業火チョコ〉|~|チョコ系:業火チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈劫火チョコ〉|~|チョコ系:劫火チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈豪華チョコ〉|~|チョコ系:豪華チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(crimson){火};」&br;08年は作れなかった|
|〈綿雲チョコ〉|~|チョコ系:綿雲チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:1」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈嵐のチョコ〉|~|チョコ系:嵐のチョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:2」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈衝撃チョコ〉|~|チョコ系:衝撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:3」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈電撃チョコ〉|~|チョコ系:電撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:4」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈雷撃チョコ〉|~|チョコ系:雷撃チョコ。|「素材の分類:調味料」「素材ランク:5以上」「属性:&color(yellowgreen){風};」&br;08年は作れなかった|
|〈チョコレート〉|~|チョコ系:チョコレート。|「素材の分類:調味料」「属性:無」&br;08年は作れなかった|
食事直後((食事前のAPから食事分の5APを引いたもの))の残りAPが120~21の時はAPが10回復する
残りAPが20以下の時はAPが20回復する
また、作ったキャラが自分以外の場合は作ったキャラの名前が表示される。
走りキノコになるものはAPが回復せず、種族が走りキノコになって全ての能力が2(一種のみ全て4)に変更される。
作った人の名前は『ハロー・ウィン』で固定。
確認された走りキノコは以下をご覧下さい。
#region(10年 )
10年
青色の走りキノコ
緑色の走りキノコ
黄色の走りキノコ
橙色の走りキノコ
桃色の走りキノコ
紫色の走りキノコ
金色の走りキノコ
灰色の走りキノコ
&color(Silver){メモ:赤と銀色が有りそうな気がする};
#endregion
#region(13年 )
13年
水玉走りキノコ
雨の走りキノコ
水上走りキノコ
縦縞走りキノコ
まだら走りキノコ
甘い走りキノコ
焦げた走りキノコ
酸っぱい走りキノコ
プチ走りキノコ
デカ走りキノコ(このキノコに変化した場合のみ全ての能力が4に変更される)
#endregion
#endregion
#br
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*ハロウィンイベント [#Halloween]
毎年10月下旬~11月上旬に行われるハロウィンイベント期間中のみ表示されるコマンドです。
特定素材と交換で種族を一時的に変更する〈変身クッキー〉を入手する事が出来ます。
交換で要求される素材は毎年異なります。
#region(今迄要求された素材 )
|~西暦|~素材名|~条件|~補足|
|07年|なし|なし|この年はハロー・ウィンからクッキーを購入するイベントだった|
|08年|〈バター〉|【素材値】12以上、甘属性、ミルク系。|この年だけ1の目で入手出来るのが〈ヒト型のクッキー〉だった|
|09年|〈~~粉〉|【素材値】18以上、小麦粉系。|期間中は学術都市で〈小麦粉〉が購入出来ず、&br;代わりに大樹都市で〈小麦〉が購入出来た&br;〈小麦〉は〈~~粉〉という名前で調合すると小麦粉系に変化する特性を持っている|
|10年|〈銀色のハチミツ〉|不明|この年から未加工の戦利品を求められる様になった|
|11年|〈七色ミント〉|不明|期間中のみ《捜索》森林2に〈ジャック・ランタン〉が出現するようになり、&br;その戦利品を要求された|
|12年|〈銀のキノコ〉|不明|期間中のみ《捜索》森林0の〈走りキノコ〉捜索中に&br;〈銀の走りキノコ〉が出現するようになり、その戦利品を要求された&br;〈銀の走りキノコ〉は過去のイベント、『ウォンテッド・ザ・キノコ』でも出現した|
#region(イベント専用素材 )
今のところイベントでしか使用されていない素材で、ハロウィン関連のもの。
〈七色ミント〉調味料(7)/7/2/1/無/イベント(ミント)系。
〈銀のキノコ〉植物(1)/2/6/0/無/交換キノコ系。
#endregion
#region(07年のクッキー購入所の仕様 )
行商人:魔女ハロー・ウィン
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo4.jpg [東0西0南1北0の2番]};
【ハロー・ウィン】
「そこ行く貴方、あまいあまぁいクッキーはお好きかな? 素敵で愉快な天災魔女ハロー・ウィン様のお手製よ」
#br
|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈ヒト型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|20G|種族が「人間」になる。【魔法力】が2点回復する|
|〈ネコ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/爪族」になる。【体力】と【心力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈コビト型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「ホビット」になる。【心力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈トカゲ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/鱗族」になる。【体力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|〈イヌ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|30G|種族が「獣人/牙族」になる。【体力】が「2点」上昇する。|
|〈ウサギ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「エルフ」になる。【心力】が「2点」上昇する。|
|〈モグラ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「ドワーフ」になる。【技力】が「2点」上昇する。|
|〈トリ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|50G|種族が「獣人/翼族」になる。翼族は《渓谷》を探索出来る。|
|〈サカナ型のクッキー〉|食品(3)/4/2/0/&color(fuchsia){甘};&br;/クッキー系。|120G|種族が「マーマン」になる。マーマンは《海中》を探索出来る。|
#region(セリフ集 )
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(購入後)};
「ありがとぉ♪
せっかくだし、もう一袋いかが?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おやおや、お金がない?
タダでは差し上げられないね」
#endregion
#endregion
#endregion
**魔女:相談に乗る [#witch]
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo2.jpg [ハロー]};
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(指定されている素材を所持していない)};
「ねぇ、そこの貴方……
そう、貴方よ! 時間、はあるわよね?
あたし、天災魔女ハロー・ウィン様の相談に乗ってもらいたいのよ。
特製クッキーを作るための特別な&color(Silver){(素材)};が欲しいの。
だから、それを持ってきて頂戴。
もちろん、お礼はきちんとするわよ」
ハローの相談:〈&color(Silver){(素材名)};〉の提出。
&color(Silver){(入手方法の解説)};
#br
&color(Gray){(指定されている素材を所持している)};
「あら、&color(Silver){(素材)};を持ってきてくれたの?
その&color(Silver){(素材)};は、あたしのためにもって来てくれたのよね?」
[ハローに渡す]
#br
&color(Gray){([ハローに渡す]の後)};
「ありがとう、これがお礼の〈&color(Silver){変身クッキー};〉の小袋よ」
ダイス目: /&color(Silver){X};/
☆ &color(Silver){(素材)};のお礼:〈&color(Silver){変身クッキー};〉を手に入れました。
#br
#region(ダイス目と貰えるクッキーの種類 )
|~目|~貰えるクッキー|~特性|
|1|キノコ型のクッキー|種族が「走りキノコ」になる。【体力】【心力】【技力】が全て2点になる。|
|2|ネコ型のクッキー|種族が「獣人/爪族」になる。【体力】と【心力】が「1点ずつ」上昇する。|
|3|コビト型のクッキー|種族が「ホビット」になる。【心力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|4|トカゲ型のクッキー|種族が「獣人/鱗族」になる。【体力】と【技力】が「1点ずつ」上昇する。|
|5|イヌ型のクッキー|種族が「獣人/牙族」になる。【体力】が「2点」上昇する。|
|6|ウサギ型のクッキー|種族が「エルフ」になる。【心力】が「2点」上昇する。|
|7|モグラ型のクッキー|種族が「ドワーフ」になる。【技力】が「2点」上昇する。|
|8|トリ型のクッキー|種族が「獣人/翼族」になる。翼族は《渓谷》を探索出来る。|
|9|サカナ型のクッキー|種族が「マーマン」になる。マーマンは《海中》を探索出来る。|
|B|ヨウセイ型のクッキー|種族が「ヨウセイ」になる。【体力】【心力】【技力】が全て2点になる。&br;ヨウセイは《原始林》の魔力値効果減少を無効化する|
種族の変更と能力の変動はログアウトまで有効。
能力の変動は調合で能力を上昇させる文字列を含ませた場合も有効。
#endregion
#br
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*燭光祭イベント [#Xmas]
毎年12月23or24日~12月31日に行われる燭光祭(クリスマス)イベント期間中のみ表示されるコマンドです。
この期間中は「[[フォニーの森/東>forest#forest-02030]]」へ行くと「[[丸太小屋>#otyakai]]」が存在します。
スタッフから配布される''〈お茶会の招待状〉を所持品に''入れて、
''200AP以下''の状態で訪問するとお茶会に参加する事が出来ます。
お茶会に参加するとAPが100回復して、記念品が貰えます。
#region(今迄の記念品 )
~にはお茶会で名乗った任意の文字列が入る(2010年までは5文字まで、2011年以降は8文字まで)
[***]の部分は入手者のIDが、&color(Silver){(キャラクター名)};には入手者の登録名が表記されてキャラクターシートにリンクされる。((但し、所持品に入っている場合には表示されない))
|~西暦|~素材の詳細|~補足|
|07年|〈~人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|08年|〈~のヌイグルミ〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のヌイグルミ。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|09年|〈~の氷人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~の氷人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|10年|〈木彫りの~〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:木彫りの~。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};| |
|11年|男性:〈~くん人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~くん人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};&br;女性:〈~ちゃん人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~ちゃん人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};|期間中は&br;「[[
|12年|男性:〈~のブリキ人形〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のブリキ人形。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};&br;女性:〈~のヌイグルミ〉財宝(3)/5/5/0/無/記念品:~のヌイグルミ。PC:[***]&color(Silver){(キャラクター名)};|~|
#endregion
#region(燭光祭イベント専用素材 )
〈お茶会の招待状〉財宝(2)/8/12/0/無/イベントアイテム(招待状)系。
#endregion
**丸太小屋:中に入る [#otyakai]
[[・>forest#forest-02030]]&color(White){welna_1.jpg/anthony_1.jpg/louise_1.jpg/len_1.jpg/perio_1.jpg/lazarus_1.jpg [お茶会]};
&color(Gray){(〈お茶会の招待状〉を所持していない。若しくはAPが201以上有る。)};
☆ 暖炉には赤々とした火が踊っていて、どこか安らぐ場所です。
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&color(Gray){(APが200以下で〈お茶会の招待状〉を所持している)};
現在の時間(分)に依って会えるNPCが変化する。
|~会える時間帯(分)|~00~09|~10~19|~20~29|~30~39|~40~49|~50~59|
|~会えるNPC|レン教授|アンソニー教授|ペリオ教授代理|ラザロ助教授補佐|ルイズ|ウェルナ教授|
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-セリフ集
#region(【レン教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「ふふ、ようこそいらっしゃいませ。
私が此処に来ている理由ですか?
そんな野暮はいいじゃないですか。
寒いでしょうし、暖でも取りましょうよ。
あ、何とお呼びすればいいですか?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「愛称で構いませんよ、是非教えてください」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「で……貴方は何と、お呼びすればいいでしょう?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、美味しい紅茶が入りましたよ。
名前は&color(Silver){(任意の文字列)};さん……でしたっけ?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){len_2.jpg};
「ふぅ……あ、もうこんな時間!
名残惜しいですが、そろそろお開きにしますか。
&color(Silver){(任意の文字列)};さん、コレをお持ち下さい。
これからの活躍、期待していますよ」
#endregion
#region(【アンソニー教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「いらっしゃい、随分と冷え込んできたね。
暖炉の近くのキノコにでもかけて。
さて、君をなんて呼べばいいのか、教えてくれないかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
【走りキノコ】
「…………」
(名前を教えて欲しそうにじっと見ている。
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ふむ……君をなんて呼べばいいのかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、キノコ茶の準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){anthony_2.jpg};
「あぁ、随分と引き止めてしまったね。
おかげで、楽しいひと時を過ごせたよ。
&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレ……じゃなくて、コレをあげよう。
ますますの活躍、楽しみにしているからね」
#endregion
#region(【ペリオ教授代理】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「やあ、今日も随分冷えるね。
暖炉の近くにでもかけて。
さて、今日は君をなんて呼べばいいのか、教えてもらえるかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「? まさか、名前を忘れてしまったわけじゃないよね?」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ええと……君をなんて呼べばいいのかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、紅茶とクッキーの準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){perio_2.jpg};
「と。こんな時間かあ。引き止めてしまったね。
おかげで、楽しいひと時を過ごせたよ。
&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレをあげよう。これからも頑張って。
でも、無理はだめだよ?」
#endregion
#region(【ラザロ助教授補佐】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「……ほれ、こっち来」
ドテラを着込んだラザロが手招きして促してくる。
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「……。……早く」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「名前……何だっけ」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「……&color(Silver){(任意の文字列)};」
ラザロは目を瞑り、何かに刻み付けるように呟いた。
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){lazarus_2.jpg};
「……あ、もう終わりの時間……」
脇から緑色のリボンで包まれた箱を取り出した。
「……はい、プレゼント。この一年間の感謝と……期待の証」
#endregion
#region(【ルイズ】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「わ、わーっ!? 寒かったでしょっ!?
ほらほら♪ こっちにおいでよー、あったかいからっ☆
あれ……? えっと、なんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「??? えっと、恥ずかしがってるのかなっ!?」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「ほえ? えっと~、なんて呼べばいいの?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「あ、お茶を入れるね♪
美味しいクッキーもあるんだよっ☆
えーと、&color(Silver){(任意の文字列)};さん……でいいんだよね?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){louise_2.jpg};
「ふー。あ、もうこんな時間だっ!?
え~と……あった。 はい、これ♪ 今日の記念品なんだって☆
これからも頑張ってねッ!」
#endregion
#region(【ウェルナ教授】 )
&color(Gray){(お茶会前)};
「いらっしゃい、外は寒かっただろう。
さぁ、暖炉の近くへ……。
ところで、君の事はなんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を入力しなかった)};
「う~ん、静かな人だね。愛称だけでも教えてくれないかな」
[会話を続ける]
&color(Gray){(名前を入力しなかった後会話を続けた。若しくは名前を教えた後呼び方を変える事にした)};
「それで、君の事はなんて呼べばいいかな?」
[名前を教える]
&color(Gray){(名前を教えた後)};
「さて、お茶の準備が出来たよ。
お名前は&color(Silver){(任意の文字列)};君でいいかな?」
☆ 記念品は〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉になります。
[お茶を飲む]
[呼び方を変える]
&color(Gray){(お茶会後)}; &color(White){welna_2.jpg};
「おっと、もうこんな時間か……そろそろ、お開きだね。
ああ、&color(Silver){(任意の文字列)};君。記念にコレを上げるよ、これからも頑張って」
#endregion
&color(Gray){(お茶会後:共通メッセージ)};
☆ 楽しい一時を過ごしました。
☆ 美味しいお茶を飲んで元気が沸いてきました。
☆ 【行動力】が100AP回復しました。
☆ 〈&color(Silver){その年の固定文字列と任意の文字列の組み合わせ};〉を手に入れました。
#br
#br
**行商人:素材を買う [#Xwitch]
[[・>grassland#plain-00100]]&color(White){hallo4.jpg [東0西0南1北0の3番]};
【ハロー・ウィン】
「そこ行く貴方、あまいあまぁいキャンディはお好きかな? 素敵で愉快な天災魔女ハロー・ウィン様のお手製よ」
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|~素材名|~詳細|~価格|~備考|
|〈リボン型のキャンディ〉|食品(3)/4/2/0/甘/キャンディ系。|100G|性別が「女性」になる。|
|〈帽子型のキャンディ〉|食品(3)/4/2/0/甘/キャンディ系。|100G|性別が「男性」になる。|
#region(セリフ集 )
【ハロー・ウィン】
&color(Gray){(購入後)};
「ありがとぉ♪
せっかくだし、もう一袋いかが?」
&color(Gray){(所持金不足)};
「おやおや、お金がない?
タダでは差し上げられないね」
#endregion
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