検証/練度不足

Last-modified: 2010-10-25 (月) 01:07:17

※現在検討中のサンプルです。管理者以外の編集はしないよう、お願い申し上げます。

 

◇基本性能

  • 戦闘開始時、HP以外のステータスがランダムで10上昇
  • 同時にHP以外のステータスがランダムで10%低下
 

◇レベルアップによる効果

  • 1レベル上げる毎に、上昇量が2アップする
  • 1レベル上げる毎に、下降補正が3%ずつプラスに近付き、レベル5で逆転する
 

◇レベル9での効果

  • HP以外のステータスがランダムで26上昇
  • 同時にランダムで14%上昇(小数点以下四捨五入)
 

◇補足

  • ランダムで同じステータスが選ばれることもある
  • 特殊効果解除スキルおよび同様のサポートカードによる効果が発動した場合、その効力は失われる