よくある質問

Last-modified: 2020-11-09 (月) 20:01:25
 

ゲーム全般

リセマラってどれが当たり?

このアプリには基本リセマラは必要ない。星の数も進化は容易なためあまり気にすることはない。
更には1枚だけ強メダルを手に入れても他が揃ってなければ意味がないのでやるだけ無駄と思われる
垢の複数所持は規約違反になりますのでご注意ください。

マニークエスト(ゲリラクエスト)っていつ出てくるの?

平日のみで土日は無い。各ユーザー毎に1日3回程決まった時間に配信されています。
自分のゲリラタイムは自分でクエストに出会うことで初めて確認できるのでこまめに確認してみましょう

パーティメンバー一覧のランク

個人LUXランキングによってランク付けされる(S~Dランク)
個人LUXランキングにより変動
あくまで目安でこのランクによる報酬は無い模様

プロフィールの左下にある王冠はなに?

パレード入賞者につく勲章です
6個集まるとまとめられて王冠の上に星がつくようになります

パートナーメダルってなに? どこで変更できるの?

パートナーに設定しているメダルが助っ人に使用される。
各メダル詳細ウインドウで設定可能(パートナーメダルはキラキラと光る)

攻略関連

キーブレードの強化はどれを優先していけばいいの?

  1. 20までは所持メダルと相談して好きなものを強化するのが良い(スリーピングライオンとファンタジーノーツは除く)
  2. 25まではアダマントが必要になるので所持メダルによってはすべて強化できない場合もあるので強化は慎重に
  3. 26以降は新素材「魔石」が必要になるのでwikiなどでどれがどう強化されるのかを見てからの方が良い
  4. 35までに必要な魔石数は各鍵共通で44個

キーブレードってどこで手に入るの?

スターライト:初期装備
ロックスプレンダー:クエストNo.14で入手
ラストリゾート:クエストNo.24で入手
デザイアーランプ:クエストNo.34で入手
パワーオブヒーロー:クエストNo.130で入手
ラヴィアンローズ:クエストNo.433で入手
モーグリオブグローリー:モーグリオブグローリーをゲットして育てるクポ!の最初のクエストで入手
スリーピングライオン:プラウドモードNo.4で入手
ファンタジーノーツ:プラウドモードNo.104で入手
クリスタルワークス:メインクエストNo.595で入手
フェンリル:プラウドモードNo.203で入手

オリハルコンってどこで手に入るの?

メインクエスト報酬として25クエスト毎に1個ずつ配られている
また、プラウドクエストパワーLv45でも1個入手できる
入手数には限りがあるのでご利用は計画的に(全強化していた場合、クエ475時点で2個余っている)

アダマントってどこで手に入るの?

アダマントクエストのチャレンジ報酬でのみ手に入れることができる
こちらも数に限りがあるので計画的に使用していこう
(11/4時点で計9本のキーブレードを+25にするために必要な数は揃っている)

エレクトラムってどこで手に入るの?

プラウドモードのチャレンジ報酬で入手可能
いまのところスリーピングライオン・ファンタジーノーツ・フェンリルの強化素材、+25まで必要

メダルの育成はどれを優先すればいいの?

威力小~超高まで、単体全体問わずプラウドモード等で必要になるので育成推奨
メダルの星6化はかなり手持ち次第な側面が強い、よって詰まってから考え始めてもいい
コストを限界まで上げておらず、シドが余っていない人はバフ持ちと回復持ちは星5以下の運用を推奨
シドが余ってる人は極力ダメージを増やすため、すべて星6化してもいいだろう

バフ、デバフってよく見るけどなんなの?

バフ、デバフとは、自分または相手に何らかの影響のある効果が持続する魔法、スキル、アイテム効果のこと。
上昇→バフ(buff)
低下→デバフ(debuff)
のことです。(ゲーム大辞典引用)
バフ持ちメダルはピンツ、ディズ等
デバフ持ちメダルはソラ HT Ver、グーフィー HT Ver等がある。

単発攻撃と連続攻撃はどっちが強いの?

連撃数は総ダメージ量には影響しない(検証済)
攻撃力とアビリティの倍率(と敵の防御力と属性相関とスキル)のみがダメージに影響

ワッカ道場ってよく見るけどなんなの?

攻撃がヒットする度にLUXが手に入る仕様を利用した連続攻撃アビリティ持ちによる経験値稼ぎ方法
クエスト57などが有名
名前の由来はKH(第1作)でデスティニーアイランドでのワッカを使った経験値稼ぎの通称

アビリティゲージを貯めたいんだけど30ジュエル使うのはもったいない!

消費APの少ない前半クエストで敵の出現数が多いところがオススメ
クエスト10などが主流

アバターボードはどう埋めていけばいいの?

ボードの最初の方にあるAPとコストを最優先に確保していこう
欲しいアバターがあればそこは各々適宜
デッキコストは10/19LUXレベル300時点で「183」が最大です(APは198、HPは5970が最大)
コストアップマスはLv220で解放されるM_ラビットコーデ以降は『存在しません』
課金アバターボードを開放しなければコスト最大は「155」なので最低でも課金アバボのコスト+28の内、コスト+25分を開放しなければ☆6×5編成は不可能です
全て解放した場合でもシドを47体使用したデッキでなければ☆6×5体編成はできません
ちなみにLv201以降は3マスしかありませんが、シドを50枚、課金アバボ全開放の場合は最速Lv200で構成可能

アタックアップホール系の発動条件は?

“通常全体攻撃でのみ”発動、アビリティ時は発動しない
「アタックアップ」はアビリティ含めた全ての攻撃で発動する

ポイズン・スプリル・パラライズの発動条件は?

“通常単体攻撃でのみ”発動、アビリティ時は発動しない
レイドボスなどの一部の敵には効かず、発動してもミスすることがある

チップ・デール・シドってどんなメダル? 上限ってあるの?

チップとデールは合成すると、攻撃力と防御力がわずかに上がります
(★3は+5、★5は+25、★6は+150強化できます)。
強化の上限値は、★1〜4のメダルが+200まで、★5のメダルが+400まで、★6のメダルが+1000までです。
※強化の上限値は今後変更になることがあります。
※パラメーターを強化したメダルを合成の素材にしても、合成先に強化値は反映されません。
※今後、違う種類の強化メダルが登場することがあります。

シドは合成すると、★6メダルの装備コストを最大-10まで下げることができます(★6以外のメダルには効果がありません)。 ※コストの下げ幅の限度値は今後変更になることがあります。
※コストを減らしたメダルを合成の素材にしても、合成先のコストには反映されません。

ミッキーとほうきの召使い

★3以上のメダルのアビリティを強化することのできるメダル
どのメダルに合成しても「同メダル合成」と同じ効果を得ることが出来るので
6凸のためや限定メダルに使用するのが得策

マジックミラーって?

6凸済みのメダルに合成することで、ギルトボーナスを必ず「+1%」できる
同メダル合成等、ギルトボーナスのルーレットが起動するタイミングでマジックミラーも同時に合成していると、+1%は適応されないので注意
使い方は残り数%足りない時の調整用に使うのがベスト

バーストのレベルってどうなってるの?

各メダルをはじめてギルトつけると バーストレベルが+1上がる
各メダルのギルトをMAXまで上げると バーストレベルが+5上がる
(MAX値が25%のメダルでも150%のメダルでもMAXにすれば一律バーストレベル+5UP)

注意点は、同じ種類のメダルを複数枚ギルト付与、もしくはMAXにしても
バーストレベルは加算されない
(バーストレベル上昇値は、メダル1種類に付き最大で6レベル分)
つまり所持しているメダル種類数×6があなたのバーストレベル強化可能最大値(上限)

アビリティの強化について

★3以上のメダルは、「同じNo.」のメダル同士を合成することでアビリティの倍率が強化される
★3→1段階まで、★4→2段階まで、★5→3段階まで、☆6→5段階まで
ストレングスバングル入手後は★6→6段階まで強化可能になる

強化側のメダルと素材側のメダルの合計強化数にプラス1したものが、合成後の強化数である
例:★5強化数1+★5強化数0→★5強化数2
☆4強化数0+☆4強化数1→★4強化数2

よく見かける凸って?

アビリティの強化のこと、またはその強化数のこと
凸とは限界突破の突から来たもので元ネタは他ゲーム
例:★6強化数5→★6凸5

 

コメント

  • 101子犬 子犬No7はクエスト入手方法教えてください。 -- takumi? 2017-09-19 (火) 20:47:22