初投稿なのでミスがあったらすいません。
使用したMODはアップデート後もなぜか使える「Kerbal Engineer Redux」だけなはず(日本語化MODはアップデートにより使用不能に・・・)
機体
かなりひどい外見ですが・・・
アメリカのスペースシャトルを参考に作ってみたところ上空でくるくる回ってしまったので、カウンターウェイトとしてブースターをシャトルの反対側に追加しました。ブースターで飛ばすので本当はSSTOではないです。
早速飛ばしてみました
重心がずれているのでシャトルの反対側のブースターの出力を適宜調整する必要があります。はじめは85位で飛ばし、最終的に5.5前後で飛ばしました。
1段目分離。ここで1度エンジンを切って出力を50前後に落として再点火。あとはマウスでぐりぐりやってまっすぐ飛ぶように調整。
デブリになるのを防ぐためにPeが60kmでブースターを分離。
100kmぐらいの周回軌道へ。きれいな円軌道にするにはもう少し練習が必要ですね・・・。まだ燃料が残っているので荷物を載せても大丈夫そうです。
大気圏再突入
帰還。減速用パラシュートは展開と同時になくなるので意味がなかった・・・。一応アダプターの燃料は使用禁止にして緊急時のために残るようにしています。(滑空でうまく帰ってこられないので結局使って帰ってきました・・・
反省
・ブースターの外見を何とかする
・手動で出力調整をしなくて済むような機構が必要
・見やすいスクショを撮る
コメント
- みんな意外と気づかないけど、シャトルのオレンジ缶にはロケットはついてなくてただの増槽ですよ -- 2014-12-19 (金) 17:43:11
- というか初期データの中にスペースシャトル風のデータ無かったっけ? たしか増槽+固体ロケット+オービターのロケットでしたっけね。 -- 流浪の緑? 2014-12-20 (土) 22:17:18
- 増槽にエンジンついてましたよ。 -- 2014-12-21 (日) 08:56:30
- 自分のよりよっぽど高クオリティなのがサンプルにありましたね・・・。あと増槽にエンジンつけてしまったのは知識不足です。 -- 2014-12-22 (月) 19:04:43
- 本物は主翼が底の方から付いてますし、尾翼は一つですよ -- 2014-12-22 (月) 19:49:46
- 垂直尾翼エアブレーキはバニラじゃ再現できないし同じにする必要はないかと。まぁETにエンジン付けるのがKSP脳である(褒め言葉)。ドラグシュートはKASウィンチの先にパラシュート付けて接地直前にUndock&Unplugするといい(操作面倒だけど) -- 2014-12-22 (月) 22:06:25
- 一応ソ連のシャトル「ブラン」は外部タンクに付いてるロケットで宇宙に行くからあながち間違ってもいないかも -- 2015-01-17 (土) 01:53:52