機体名:とりあえずVTOLで無理くり運んだる号(別名らぁめんまる2号)
・超超大型輸送機部門
タイム 40:00
バージョン 0.25
面白そうな企画だったし、せっかくだから一番重たい奴に挑戦してみっか!
という軽い気持ちで初めて航空機を作ってみたらクッソ難しかったので
いよいよ業を煮やして「こうなったらVTOLで無理やり飛ばしてたる!」といった感じで作られた機体
しかし、その結果は…
機体紹介
本来は固定翼の三胴機にする予定だったが
どんなにエンジンを積んでも
ガレージの横幅いっぱいに翼を盛ってもなお飛びやしないので
無理くりVTOLで浮かべる方向に趣旨替えしました…といった感にあふれている
Mk1 Lander Canを採用したのはVTOL操作の時に着地地点を確認しやすくするため
ペイロードは(画像のMechJeb君の6 tを差し引いて)144.9 tを二本
リアクションホイールで無理くり転がして収納する方式
二つ連結してペイロード288 t一本というのも検討してみたが
恐ろしく長くなってしまった上に離島格納庫に収まり切れるか不安でもあったので
144 tちょっとのを2本運ぶ事に
ペイロードを保持している時の劣悪な操作性も改善される嬉しいおまけつき
Turbojet Engine 48基 |
重量 | 約514.551 t(ペイロード144.9 tx2込み) |
燃料 | LF=11988 Oxi=1980 |
離陸
今回は全備重量500 t以上という重さにひたすら苦しめられた
のっけから、滑走路に出て物理演算が働いた直後に滑走路が爆散する、という事態が頻発した上に
当初アホみたいに翼パーツを盛りまくったおかげで、死ぬほどカクついたりと踏んだり蹴ったり
一応滑走路の爆散問題はランディングギアをマシマシにする事で解決……接地圧の問題だろうか
だが、それもようやく報われるか…?
テイクオフ!というよりリフトオフ!
適当にくっ付けた感のある垂直ジェットエンジンで、ついに500 tの機体が浮かび上がった!
正直なところ嬉しさよりも「今までの苦労は一体……」と一気に力が抜けてしまった
旧飛行場着陸
適当極まりないバランス調整のせいで多少偏った推力を
リアクションホイールの力でねじ伏せつつ離島へと向かう
アクショングループを使いこなせそうにない猿レベルなプレイヤースキルなので
下方向以外に推力を設置しなかった結果這うような速度に…
直上からのアプローチ
慣れないVTOLの機体制御にてこずりグダグダな感じに
二つのペイロードをリリース
本体には水平方向への動力源が何もないので、軽くエンジンを吹かし一瞬だけケツを浮かせて前方に進ませる
あとで気が付いたのだがこの方式だとペイロード部分以外を思いっきり切り離しているので
レギュレーション違反である
ああ…やっちまった……やり直さねば
ころころ~っとペイロードを転がして収納
今回のフライトで最も癒された瞬間
離陸
さあ、これであとはKSCへ戻るだけ!
一気に軽くなった機体のせいか、エンジンの出力調整が結構ピーキーになった上に
燃料消費で機体前後のバランスが無茶苦茶になった事と、ペイロードのSASを失った事もあって
来る時よりもさらに劣悪な操縦性に
着陸
それでも燃料を移動したりして前後のバランスをとりつつKSCに向かう
ただいまKSC!あとは着陸するだけ!
しかしここからがさらに難関だった……
着陸する時にちょっとでもスピードが出過ぎていると
滑走路がまた爆散する恐れがあったため慎重に着陸を試みた
しかし、機体のバランスの悪さや
ジェットエンジン特有のレスポンスの悪さが仇となり、なかなか思うようにいかず
最終的に芝生に一旦着地してから、少しずつ滑走路に寄せる作戦に出るものの
滑走路へと至るスロープでジェットエンジン一基を破損してさらに手間取る事に……
結局タイムはご覧の有様
僕の初めての超重量VTOL体験はクソミソな結果に終わったのでした……
あと、今気づきましたがブレーキのかけ忘れで静止してない……
今度はちゃんと取り直します……
機体データ
Rahmen-maru II.zip
酸化剤抜き忘れてたり色々とアレですが
ご参考にしていただけたら幸いです
コメント
- ゴロゴロして入れるとは思いつきませんでしたw 癒されますね -- aki_miyabi? 2014-10-10 (金) 03:00:03
- ご閲覧いただきありがとうございます!この企画、大変楽しませていただいております。本来は飛行中のデッドウェイトを限りなく無くそうと考えた結果でしたが、今回のフライトは機体がそもそもアレだったので、効果のほどは不明でした。癒されるのは確かですが。 -- 2014-10-10 (金) 18:50:33
- ペイロードを転がす発想は予想外でした -- おめが? 2014-10-10 (金) 12:07:02
- ご閲覧いただきありがとうございます!上記の通りの発想でとりあえず実装してみたのですが…果たして楽しい事以外に意味があるのか分からないのが辛いところです。 -- 2014-10-10 (金) 18:53:20