スペースプレーン1改3 (5:39)

Last-modified: 2014-10-16 (木) 04:34:44

機体名:スペースプレーン1改3
参加種目:小型輸送機
タイム 05:39
バージョン 0.25

 

機体紹介

 

以前のAARで作ったのが丁度ペイロード3t程度だったなと思ってベースにしたのですが、
大半がMODのパーツだった事もあって殆ど1からの作り直しになりました。MODパーツは乗っていないはず……

 

KSP141015_052140.jpg

 

ターボジェット×4にRAPIER×1、逆噴射用にLV-T30。
ジェットの立ち上がりの遅さをRAPIERのクローズサイクルで補おうという発想ですが、
燃料があるのなら逆噴射にも流用しようという事で先端にどーん。
中央部に大推力を置く事で、ジェットの立ち上がり時に推力のバラ付きで左右に頭が振られる事を防ぐ狙いもあります。
新インテークかっこいいですよね

 

KSP141015_051521.jpg

 

ペイロード。当初何度やっても旧飛行場でうんともすんとも動いてくれないのでバグか何かかと思いましたが、
分離した際に本体がブレーキをかけていると分離した機体でもブレーキをかけ続けるんですね。

 

離陸

WT141015_045629.jpg

 

離陸が一番の難関。
剛性が足りないのか、滑走路から左右に外れるのを防ごうとしてラダーをかけると暴れだして地面に衝突したり、
滑走路端まで首が上がらないので、滑走路先端にあるライトに衝突したりと、失敗の殆どが離陸でした。

 

旧飛行場着陸

WT141015_045858.jpg

 

早い段階でブレーキをかけ過ぎたかも?

 

WT141015_045924.jpg

 

こっちではブレーキをかけ忘れ、15秒ほどロス(ぐるぐる回って停止していた)してしまいました。

 

離陸

WT141015_045952.jpg

 

滑走路長が足りるか心配でしたが、荷物を下ろすと見違えるように軽くなります。

 

帰還

WT141015_050202.jpg
着陸、逆噴射で停止。
各行程のロスを減らせば、もう少し早くなるかもしれません。

 

機体データ

fileスペースプレーン1改3.craft
アクショングループ
1:RAPIER切り替え
2:順推力オン、逆推力オフ
3:順推力オフ、逆推力オン
5:ペイロード分離

 

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