スキルシステム

Last-modified: 2011-08-09 (火) 13:24:22

スキルシステム

キャラクターは、職業に応じたいろいろなスキルを習得できます。

習得したスキルは、モンスターとの戦闘などで使用できるようになります。
【!】スキルは、ショートカットに登録してから使用します。

・2レベル(レベルアップ2回)ごとに、スキルの習得に必要な”SP”が+1ずつ配分されます。

・スキルの習得は、SPを振り分け(消費)することで、任意に選択できます。
・職業ごとに、それぞれ2種類のスキル系統が用意されています。
 1系統ごと、3種類のスキル系列に分かれています。全体で、1系統3系列×2種類(全6系列)です。
・スキルの習得には、SPのほかに必要キャラクターレベルの条件もあります。
 また、新しいスキルは系列ごとに、ひとつひとつ習得していく必要があります。
 現在習得しているスキル系列の2つ下(2ランク上)は、飛び越えて習得できません。
 系列の順番どおり1つ下(1ランク上)のスキルを習得する必要があります。
 同じように同ランクでも、系列を飛び越えて、別の系列にあるスキルを習得できません。
・スキルには、スキルレベルがあって、スキルレベルが高いほど効果も高くなります。
 基本的には各スキルで、スキルレベル5までアップできます。
・スキルの使用には、MPもしくはHPなどの消費が必要です。
 発動時に、自動的に消費されます。

※一度でも消費したSPは、返却されません。

 習得したスキル、レベルアップさせたスキルレベルのキャンセルはできません。
※特定のスキルを習得していると、習得できなくなるスキルもあります。
 クラス専用スキル(スキル系列)
 例:職業ナイトの場合、バーサーカー系統のスキル”鉄血激怒Ⅰ”を習得すると、
  パラディン系統のスキル”大地の守りⅠ”とそのスキル系列が習得できなくなります。
※どの系統、どの系列のスキルを習得しても、職業自体が変更されることはありません。
※ゲームアイテムの中には、スキル情報を初期化できる物もあります。

情報 – 基本

ウインドウ上部のタブボタンに、2つのスキル系統が表示されます。

※ここでは職業ナイトのスキルの例をとって紹介しています。

【スキル系統A】

 ナイトの場合は「バーサーカ」です。
 タブボタンを押すと選択できます。
【スキル系統B】
 ナイトの場合は「パラディン」です。
 タブボタンを押すと選択できます。
【残りSP】
 現在所持しているSPの値です。
【+】
 スキル習得、およびスキルレベルアップのボタンです。
 SPを消費します。
【スクロール】
 ウインドウ右側のバーをクリックしたまま上下にカーソルを
 動かすとウインドウ内の表示の位置を動かせます。

ウインドウ下部には、基礎スキルと職業専用の通常攻撃スキルが登録されています。通常攻撃スキルは、初期状態で習得しています。

【基礎】 

 戦闘中の基本発動(基本攻撃)となるスキル登録ボックスです。
 ここに他スキルアイコンをドラッグ&ドロップすれば基礎登録できます。
 初期状態では、通常攻撃スキルが登録されています。
 ショートカットで別のスキルを使用するか、
 戦闘支援システムに自動発動スキルを登録しない限りは、戦闘中ずっと使い続けます。
 ※他スキルを登録すると冷却時間のため攻撃間隔が大幅に遅れますので
  通常攻撃スキルの登録のままをオススメします。
【スキル】
 職業専用の通常攻撃(MPやHPを使用しない)スキルが登録されます。

スキルの習得とレベルアップの方法

ウインドウの中央には、スキル系統のスキルが表示されます。

各スキル系統で、3つの系列があります。
スキルのアイコンのカーソルを合わせると、スキル効果情報が表示されます。
スキルの習得方法と手順は、対象スキルのスキル効果情報に従って操作します。
(1)必要SPを所持する。
(2)必要スキル(1ランク下の系列スキル)を習得する。
(3)必要キャラクターレベルを満たす。
(4)SPを消費して【+】ボタンを押す。
習得スキルのレベルアップは、(5)SPを消費して【+】ボタンを押す。
※スキルの習得やレベルアップは任意ですので、必ずしも実行する必要はありません。

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