基本的な仕様
■ギルド作成
ギルド作成にかかる手数料が変更された。
変更前
レベル10以上 100,000メル
↓
変更後
レベル100以上 5,000,000メル
また、サーバー内のギルドを検索する機能も追加された。
条件を搾った検索が可能で、他人のギルドのログイン状況や、職位名といった情報を閲覧出来る。
gazou
■貢献度について
従来のように、ゲームのプレイ状況によって貢献度を獲得することができる。
貢献度の獲得条件が追加され、1日の獲得上限が5,000に設定された。
変更前 | 変更後 |
・レベルアップ ・ログインの継続 ・ギルドスキル購入 | ・レベルアップ ・ログインの継続 ・ボスモンスターの討伐 ・他ユーザーの人気度をあげる |
なお、ボス討伐時、パーティにギルドメンバーがいると、追加貢献度を獲得できる。
この状態で、
・ルートアビス一周
・カオスジャクム1回
を完了すれば、それだけで5,000貯まるので、毎日の日課にしていきたい。
なお、貢献度の総量でギルドランキングが決まる。
■GP、IGPについて
獲得した貢献度の70%をGP、30%をIGPとして獲得することができるようになった。
このポイントは、ギルドスキルを発動させるのに使用する。
※GPを使用するスキルは、ギルドマスター専用スキルのため、基本気にしなくてOK
GPはみんなで貯めるもの、IGPは自身のために貯めるもの こんな感じで覚えておこう。
■ギルドスキル
ギルドスキルの発動方法が変更され、メルを消費せず、GP,IGPを消費するようになった。
従来のギルドスキル(経験値アップとかステータス上昇とか)は削除された。
メンバーのもとへ飛ぶスキルや、メンバーを自身の場所に召喚するスキルが割と便利。
ギルドレベルがあがるにつれ、スキルにポイントを割り振ることができる。
フラッグレースで上位であることが条件のスキルもある。
まだ結構変更点はあるけどメンバーのために書いたものなのでこんなところで終わり。
自分の仕様把握のために書きました。