G v G Ⅰ

Last-modified: 2008-06-21 (土) 08:32:17

How To GvG!! 1

領土戦wiki
投石車と建築物
領土戦において、知っておくといい情報が載っています。
必ず目を通すようにしてください。


投石PT

弓塔やクリスタルを攻撃するときは投石車に隠れると狙われ難いのですが
範囲攻撃などで一気にやられる可能性もあります。
護衛PTの動き次第では、かなり有効だと思われます。
敵を倒すのではなく、弓塔やクリスタルを壊すことだけを考えるといいかもしれません。
理想は、獣4、精霊2・若しくは2PTで獣2、精霊2、戦士1、弓1

◆妖獣:2段ジャンプしながら前進

◆精霊:投石車に隠れながら移動、弓塔近くでは投石車から離れて回復。
   陣はお勧めしません。
   道沿いの弓塔は、避けて通りましょう。
   (フェザーシールドを使えるだけの元気を溜めておくといいです)

◆戦士:投石を引いている場合でも、目の前に敵がきたらスタンで止めて前進

投石護衛PT

投石PTが前進できるように援護するPTです。
これは、最低2PTあるといいかもしれません。
各職混合でPTを編成するといいでしょう。
確実に1人ずつ倒せるように、協力体制のアイコンをショートカットにいけておいてください。
精霊から倒すように心がけてください。

◆戦士:スタンで相手の動きを止める

◆魔道:投石PTの侵攻を妨害する相手を撲滅

◆妖精:パフ消し、できる範囲内でイバラかけ、クールタイム中は相手を攻撃

◆妖獣:スタンで動けなくなった相手を倒す

◆弓使い :投石PTの侵攻を妨害する相手を撲滅
     (フェザーシールドを使えるだけの元気を溜めておくといいです)

◆精霊:自分を含めPTメンバーの回復
   (フェザーシールドを使えるだけの元気を溜めておくといいです)

自陣防御PT

自陣の門をくぐらせないことが必要。
門前の弓塔は死守。
逃げ回る相手を追い掛け回すと、その間に侵入されてしまうので
持ち場から離れないようにしてください。

◆戦士:自陣に進入してこようとする相手をスタンで止める
   スタンで相手の動きを止め、相手が集団でいたら範囲攻撃。

◆魔道:自陣に進入してこようとする投石保有者を集中攻撃

◆妖精:パフ消し、できる範囲内でイバラかけ、クールタイム中は相手を攻撃

◆妖獣:スタンで動けなくなった相手を倒す

◆弓使い :自陣に進入してこようとする精霊、投石保有者を集中攻撃

◆精霊:自分を含めPTメンバーの回復。

偵察PT

死にながらの偵察が有効的!
敵陣の門近くで偵察する人は、騎乗ペット保有者がいいかもしれません。
途中で殺されても、相手が通り過ぎたら報告をし
復活の巻物を使い持ち場まで移動。

持ち場に着いたら、死んでもそこから離れず
(攻撃されても我慢。 護符なし推奨)
相手がきたら、ルートと人数、投石がきているかどうか をギルチャにて報告
偵察は、じっと我慢の子です。

回復PT

◆精霊:獣、戦士、弓使いにはプロテクト、マジックシールド、リジェネ
    魔道師、妖精、にはフルバフ
    精霊さんは、元気を少しでも溜められるように自分でバフしましょう。

◆妖精:できるだけ全員にイバラをかけてください。