レアリティ | ☆☆☆ | 売却 | G |
レベル1 | コスト | (G)x5 | HP | 8 | 攻 | 4 | 防 | 7 | アビリティ | HPが5以下になると、毎ターン防御力が7になる。攻撃を受けると、攻撃力が2増加する。 |
レベル2 | コスト | (G)x6 | HP | 9 | 攻 | 6 | 防 | 8 | アビリティ | HPが5以下になると、毎ターン防御力が8になる。攻撃を受けると、攻撃力が2増加する。 |
レベル3 | コスト | (G)x7 | HP | 10 | 攻 | 8 | 防 | 9 | アビリティ | HPが5以下になると、毎ターン防御力が9になる。攻撃を受けると、攻撃力が3増加する。 |
説明
決めゼリフ
アビリティ説明
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