レアリティ | 売却 | G |
レベル1 | コスト | (G)x2 | HP | 6 | 攻 | 2 | 防 | アビリティ | 毎ターン、自分と隣接するスロットが全て空いていると (ゴールド)+1を獲得する。空いていない場合、(ゴールド)-1を失う。 | |
レベル2 | コスト | (G)x3 | HP | 8 | 攻 | 3 | 防 | アビリティ | 毎ターン、自分と隣接するスロットが全て空いていると (ゴールド)+2を獲得する。空いていない場合、(ゴールド)-1を失う。 | |
レベル3 | コスト | (G)x4 | HP | 10 | 攻 | 4 | 防 | アビリティ | 毎ターン、自分と隣接するスロットが全て空いていると (ゴールド)+3を獲得する。空いていない場合、(ゴールド)-1を失う。 |