レベル1 | コスト | (G)x3 | HP | 7 | 攻 | 5 | 防 | 3 | アビリティ | 毎ターンの最後に攻撃力と防御力を変えた後、相手陣営のランダムなスロットに移動します。 |
レベル2 | コスト | (G)x4 | HP | 9 | 攻 | 7 | 防 | 4 | アビリティ | 毎ターンの最後に攻撃力と防御力を変えた後、相手陣営のランダムなスロットに移動します。 |
レベル3 | コスト | (G)x5 | HP | 11 | 攻 | 9 | 防 | 5 | アビリティ | 毎ターンの最後に攻撃力と防御力を変えた後、相手陣営のランダムなスロットに移動します。 |
このカードが、アリーナで使用できるのは2016年3月11日12:00まで |
説明
バーザーは非常に興味深いクリーチャーです! 自陣の戦場にいるときは攻撃力が高まって敵戦場に行く時は防御力が高くなり、敵の立場では、倒すことが難しいです。
召喚した後、相手の戦場に行って、こちら側を殴り始める点がけしからんですが、よく考えてみると、これを克服する方法が全くないわけではないでしょう。
決めゼリフ
アビリティ説明
あなたのターン終了時、このクリーチャーの攻撃力と防御力の数を入れ替える。その後、このクリーチャーは相手の戦場の中からランダムで選んだスロットに移動する。