レアリティ | ☆☆☆ | 売却 | 987G |
レベル1 | コスト | (マナ)x3 | HP | 1 | 攻 | 3 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると90%の確率で他のスロット移動し、(自然)+1獲得する。 | |
レベル2 | コスト | (マナ)x4 | HP | 1 | 攻 | 6 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると99%の確率で他のスロット移動し、(自然)+1獲得する。 | |
レベル3 | コスト | (マナ)x5 | HP | 1 | 攻 | 9 | 防 | アビリティ | 敵と対面していた場合、敵の攻撃が始まると100%の確率で他のスロット移動し、(自然)+1獲得する。 |
説明
妖精:ヨーミは対戦相手がカードを使ってから移動するので、予測することができません。
このクリーチャーは味方陣営をあちこち移動してカードを混ぜるので、相手にとって厄介な存在です。
決めゼリフ
右に曲がって、左へ! |
アビリティ解説
このクリーチャーの前スロットに敵クリーチャーが配置されているならば、このクリーチャーは対戦相手の戦闘開始時に一定の確率であなたのスロットのどこかへ移動する。
このクリーチャーが上記のアビリティで移動した場合、あなたは資源(自然)を1つ得る。
移動する一定の確率はこのクリーチャーレベルによって変わる。移動先のスロットにクリーチャーがいる場合は配置位置が入れ替わる。
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コメント
- 耐久が紙で、何かのついでにすぐ落ちやすい。マナ→自然資源は貴重だが、資源獲得に期待するにはやや使いづらい -- 2016-03-14 (月) 13:29:10