レアリティ | ☆☆☆☆ | 売却 | G |
レベル1 | コスト | (光)x4 | HP | 12 | 攻 | 3 | 防 | 2 | アビリティ | ターン開始時に自身のHPが最大でない場合、正面の敵をヴォイドメーカー:小さい球体にする。正面の敵の攻撃力が自身より高い場合、HPが1以下にならない。 |
レベル2 | コスト | (光)x5 | HP | 15 | 攻 | 5 | 防 | 2 | アビリティ | ターン開始時に自身のHPが最大でない場合、正面の敵をヴォイドメーカー:小さい球体にする。正面の敵の攻撃力が自身より高い場合、HPが1以下にならない。 |
レベル3 | コスト | (光)x6 | HP | 18 | 攻 | 6 | 防 | 2 | アビリティ | ターン開始時に自身のHPが最大でない場合、正面の敵をヴォイドメーカー:小さい球体にする。正面の敵の攻撃力が自身より高い場合、HPが1以下にならない。 |